最終堅(jiān)守折相思版1.2.2

- 軟件分類(lèi):安卓游戲/策略塔防
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2025/5/21 10:10:16
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開(kāi)發(fā)商:暫無(wú)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
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最終堅(jiān)守折相思版是一個(gè)卡牌類(lèi)塔防肉鴿策略游戲,游戲?yàn)槲鞣侥Щ玫谋尘肮适拢覀冃枰ㄟ^(guò)這個(gè)游戲去進(jìn)行擊敗魔王的軍團(tuán),合理的搭配我們的隊(duì)伍,布置各種不同的陷阱,利用我們的策略來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,擊敗對(duì)方獲取游戲勝利,游戲解鎖折相思,免廣告。
最終堅(jiān)守折相思版通關(guān)訣竅
《最終堅(jiān)守》是一款結(jié)合了卡牌構(gòu)筑、roguelike和塔防元素的游戲,以下是一些通用的通關(guān)訣竅:
1. 陷阱選擇與搭配
- 游戲中的陷阱種類(lèi)繁多,合理選擇和搭配陷阱是通關(guān)的關(guān)鍵。例如,火焰流陷阱搭配(如硫磺地板、火焰陷阱、烈焰地板等)可以造成范圍傷害,而傳導(dǎo)地板和煉金地板則能提供持續(xù)的高額傷害。
2. 秘寶與神器
- 秘寶和神器可以為玩家提供額外的加成,如增加材料、提升陷阱傷害或保命等。優(yōu)先選擇那些能夠增強(qiáng)核心卡(如全地圖攻擊陷阱、加攻速陷阱、加攻擊地板)的秘寶。
3. 角色選擇與技能升級(jí)
- 游戲中有多個(gè)角色可供選擇,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和優(yōu)勢(shì)。根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和關(guān)卡需求選擇合適的角色,并優(yōu)先升級(jí)核心技能。
4. 卡組構(gòu)建與重抽
- 在戰(zhàn)斗中,手牌的組成和重抽策略至關(guān)重要。盡量保持卡組中有足夠的低費(fèi)陷阱,以便在關(guān)鍵時(shí)刻能夠使用。同時(shí),合理利用重抽點(diǎn)數(shù),調(diào)整卡組以適應(yīng)當(dāng)前的戰(zhàn)斗情況。
5. 事件與商店
- 利用游戲中的事件和商店來(lái)獲取資源和提升卡組。在商店中優(yōu)先購(gòu)買(mǎi)那些能夠增強(qiáng)核心卡或提供關(guān)鍵加成的物品。
6. 關(guān)卡策略
- 根據(jù)關(guān)卡的敵人類(lèi)型和數(shù)量調(diào)整陷阱的擺放位置和策略。例如,在敵人多線(xiàn)路進(jìn)攻的關(guān)卡中,需要合理分配資源,確保每個(gè)線(xiàn)路都有足夠的防御能力。
7. 英雄挑戰(zhàn)與無(wú)盡模式
- 在英雄挑戰(zhàn)和無(wú)盡模式中,敵人的強(qiáng)度和數(shù)量會(huì)不斷增加。提前準(zhǔn)備好強(qiáng)大的卡組和秘寶,以便應(yīng)對(duì)這些挑戰(zhàn)。同時(shí),注意保存游戲進(jìn)度,以便在失敗后能夠快速恢復(fù)。
最終堅(jiān)守手游布防套路
1. 雷電流:以雷電元素為基礎(chǔ)的陷阱搭配,包括雷電元素標(biāo)志、雷電陷阱、雷電地板、導(dǎo)電地板、電磁炮等。雷電陷阱和雷電地板能夠造成眩暈和麻痹效果,而電磁炮則是一個(gè)強(qiáng)大的單體輸出陷阱,需要其他雷電陷阱為其充能。
2. 寒冰流:以霜凍和冰凍效果為基礎(chǔ)的陷阱搭配,包括霜凍地板、寒冰陷阱、水元素標(biāo)志、冰錐陷阱、極寒地板、寒冰寶庫(kù)等。冰錐陷阱具有高額的傷害加成,而極寒地板則帶有強(qiáng)力的硬控手段。
3. 火焰流:以火焰和高溫為基礎(chǔ)的陷阱搭配,包括硫磺地板、火焰陷阱、烈焰地板、熱釘陷阱、傳導(dǎo)地板、煉金地板、傳送帶地板、火叉陷阱、冷卻液裝置、焦炭地板等。煉金地板可以將獸人的持續(xù)燃燒傷害效果以更高的倍率結(jié)算,而火叉陷阱則對(duì)燃燒的敵人造成破百的傷害。
此外,游戲中的陷阱可以在墻面、墻頂、地面進(jìn)行擺放,內(nèi)置指尖交互觸發(fā)的獨(dú)特機(jī)關(guān),享受身臨其境的戰(zhàn)斗過(guò)程。細(xì)分為多個(gè)難度可以選擇,層層遞進(jìn),無(wú)論是新手小白還是塔防大牛都能找到屬于自己的心流體驗(yàn),另有普通模式、每日挑戰(zhàn)、無(wú)盡模式多玩法可選,挑戰(zhàn)在前嚴(yán)陣以待!
最終堅(jiān)守手游Boss攻略
1. 陷阱搭配:1個(gè)虛弱地板、1個(gè)雷電地板、2個(gè)風(fēng)暴之塔、1~2個(gè)導(dǎo)電地板、1-2個(gè)增幅之塔、1個(gè)雷電元素標(biāo)志。
2. 秘寶選擇:優(yōu)先選擇真皮履帶和光滑齒輪,以及雷電三件套(雷電符文、麻痹符文、雷電手杖),豐饒石像后期最強(qiáng),可提高陣容上限。
# 寒冰流
1. 陷阱搭配:霜凍地板、寒冰陷阱、水元素標(biāo)志、冰錐陷阱。
2. 秘寶選擇:選擇增加材料、陷阱傷害、保命的秘寶,避免選擇推坑相關(guān)的秘寶。
# 通用策略
1. 站位:保證全圖攻擊陷阱周?chē)?格能放下盡可能多的輔助陷阱,優(yōu)先滿(mǎn)足加攻速陷阱位置4個(gè),三個(gè)也能過(guò),其余放加攻擊地板。
2. 天賦升級(jí):優(yōu)先升級(jí)初級(jí)秘寶,然后只需要升級(jí)3個(gè)核心卡,改造也選加攻擊改造,攻擊地板選20%攻擊。
游戲評(píng)測(cè)
玩法
單機(jī)塔防類(lèi)游戲,手游版本內(nèi)容略少,完整本體在Steam上,有興趣的話(huà)可以過(guò)去看看。
核心戰(zhàn)斗比較突出塔防的策略性,戰(zhàn)前可以清晰看到敵人的行走路線(xiàn),使用路障可以改變其行走線(xiàn)路,但是不能完全堵死,否則會(huì)觸發(fā)其直線(xiàn)突破。機(jī)關(guān)陷阱卡牌非常多,有點(diǎn)像2D版獸人必須死,墻上的和地上的都有,還有人形兵種。
關(guān)卡內(nèi)使用陷阱需要消耗木材資源,對(duì)此資源需要統(tǒng)籌。因手牌從牌庫(kù)里抽取有一定隨機(jī)性,不一定會(huì)是很合適的那個(gè),到這里還有選擇策略性,以地形的因地制宜和發(fā)揮陷阱最大輸出為首選。戰(zhàn)斗中也可以使用主角的主動(dòng)技能,來(lái)應(yīng)付一些危機(jī)情況,但也不是絕對(duì)可以應(yīng)急,陷阱輸出更加重要。
當(dāng)前版本游戲分三種模式:普通模式、每日挑戰(zhàn)和無(wú)盡模式,后兩種需要通關(guān)一次普通模式的普通難度才能解鎖。普通模式的地圖是經(jīng)典肉鴿設(shè)計(jì),有分支路線(xiàn)可以選擇,包括商店、強(qiáng)化、鐵建鋪等功能,也包含戰(zhàn)斗關(guān)卡,內(nèi)容很豐富。
養(yǎng)成
分游戲內(nèi)和外圍養(yǎng)成,游戲內(nèi)就是對(duì)持有陷阱卡牌的升級(jí),戰(zhàn)斗時(shí)可以消耗資源提升戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)等級(jí),戰(zhàn)斗外提升卡牌星級(jí)。
外圍養(yǎng)成是陷阱解鎖和最大等級(jí)提升。英雄有三名,后兩名需要解鎖后才能使用。陷阱可以消耗鉆石來(lái)解鎖,不同的陷阱之間存在組合搭配,發(fā)揮好可以獲得強(qiáng)力輸出效果。
美術(shù)
2D卡通畫(huà)風(fēng)品質(zhì)很好,有些接近皇室守衛(wèi)軍,色調(diào)方面偏暗,可能是為了突出怪物行走線(xiàn)路特效。英雄造型很魔幻風(fēng),怪物種類(lèi)豐富,有自己的屬性和戰(zhàn)斗特點(diǎn),印象頗深。
戰(zhàn)斗表現(xiàn)主要是陷阱,動(dòng)畫(huà)及特效可以表現(xiàn)出陷阱獨(dú)特的戰(zhàn)斗特點(diǎn)。雖然引導(dǎo)不多,基本意思表達(dá)很清晰,也能很快理解上手。
商業(yè)化
居然有版號(hào)!然而商業(yè)化內(nèi)容是輕度游戲主流的混合變現(xiàn),付費(fèi)深度卻并不深,僅有一些道具禮包和常規(guī)鉆石的兌換,兩個(gè)頁(yè)面都沒(méi)擺全。
廣告點(diǎn)是每日可以免費(fèi)獲得一些鉆石的途徑,不付費(fèi)的話(huà)看廣告也能玩得不錯(cuò),對(duì)免費(fèi)用戶(hù)比較友好,已經(jīng)很良心。
- 廠(chǎng)商:暫無(wú)
- 包名:com.xm4399.zzjs.gb
- 版本:1.2.2
- MD5值:5d22e27ff53e997f5bc10d8b26bc23b7