戰(zhàn)爭(zhēng)公約免費(fèi)版本2.1.15

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2025/4/25 16:26:00
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開(kāi)發(fā)商:暫無(wú)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 詳情
- 下載地址
- 同類熱門
- 推薦專題
戰(zhàn)爭(zhēng)公約免費(fèi)版本是一款戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,如果決策失誤的話就得承擔(dān)相應(yīng)的失敗的風(fēng)險(xiǎn)哦,所以大家在指揮的時(shí)候一定要非常慎重才可以呢,喜歡戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的朋友們可以下載試試呢!
游戲亮點(diǎn)
就對(duì)他本身作為手機(jī)系列的SLG作品來(lái)說(shuō),的確還是做的很不錯(cuò)的,很多的創(chuàng)新風(fēng)格都是自成一派的,尤其是本身他在創(chuàng)作自己的劇情的時(shí)候,借鑒了很多現(xiàn)實(shí)的歷史背景,給自己的游戲也增添了很多的趣味。
雖然說(shuō)他在很多的slg游戲系列當(dāng)中的確不算是畫(huà)面上做的一個(gè)很好的游戲,尤其是他本身,無(wú)論是畫(huà)面等等都和很多游戲幾乎相同,明顯的有一種過(guò)度換包裝的感覺(jué)了,相比之下,我在很久以前體驗(yàn)到的《全球行動(dòng)》感覺(jué)和這款游戲幾乎都差不多,尤其是本身的對(duì)戰(zhàn)設(shè)計(jì),似乎都是過(guò)度模仿了以前的紅警,感覺(jué)在玩法方面的確沒(méi)有很多的創(chuàng)新。
可能本身來(lái)源于自己太過(guò)專注于對(duì)經(jīng)典的研學(xué),但實(shí)際上自己本身的內(nèi)容卻沒(méi)有對(duì)于經(jīng)典有過(guò)渡的創(chuàng)新,完全就是似乎在太過(guò)于模仿經(jīng)典上成為了一個(gè)換皮包裝的經(jīng)典再創(chuàng),沒(méi)有自己的新玩法去替代以前的不足。
可能我認(rèn)為他在好的方面就是比以前的那些slg游戲擁有更多的風(fēng)格設(shè)計(jì),以及在時(shí)代感方面他有更好的資源可以提升自己的畫(huà)質(zhì),這一點(diǎn)的確是別的游戲所無(wú)法做到的根本性元素,但這也是進(jìn)入了一種天時(shí)地利,擁有一個(gè)好的畫(huà)質(zhì)的確是時(shí)代變遷之后才能升級(jí)出來(lái)的,假如讓以前的游戲換到現(xiàn)在,我認(rèn)為他們?nèi)绻鞋F(xiàn)在的好的資源,也是能夠做出來(lái)更好的感受的。
游戲點(diǎn)評(píng)
可玩性:不得不說(shuō),游戲是個(gè)好游戲,戰(zhàn)斗的策略性比較高
游戲畫(huà)面:畫(huà)風(fēng)建模可圈可點(diǎn),畫(huà)質(zhì)非常不錯(cuò)
福利:到位,福利黨可沖
缺點(diǎn):玩法少,戰(zhàn)斗背景比較單一,出新坦克的速度慢
總的來(lái)說(shuō),還是推薦玩一下的,畢竟福利真的到位,缺點(diǎn)不管多久肯定都會(huì)有,運(yùn)營(yíng)只要跟的上多聽(tīng)聽(tīng)玩家意見(jiàn),及時(shí)調(diào)整優(yōu)化,還是可以接受的。
游戲玩法
不過(guò)不得不說(shuō)他在很多的戰(zhàn)爭(zhēng)系列當(dāng)中,還是能夠設(shè)計(jì)出來(lái)一個(gè)比較符合玩家們?nèi)ハ矏?ài)的題材的,尤其是自己在設(shè)計(jì)坦克等等這方面的元素構(gòu)造也都是很考實(shí)的,的確是合了一個(gè)現(xiàn)實(shí)派的設(shè)計(jì)風(fēng)格,尤其是對(duì)于這些戰(zhàn)爭(zhēng)題材,玩家們可能追求于一種更刺激的感受,所以他在某些的設(shè)計(jì)方面就比較符合于男性群體,可能會(huì)更容易接受這種戰(zhàn)爭(zhēng)的刺激感。
雖然說(shuō)他在游戲群體方面有些不足,但他的確能夠在設(shè)計(jì)角度方面更好的符合一部分的玩家對(duì)于刺激的追逐體驗(yàn)的一種熱愛(ài),所以我認(rèn)為他在很多的設(shè)計(jì)方面的確還是很值得去夸贊一下的。
畢竟能夠?qū)⑻箍说鹊仍O(shè)計(jì)的集聚戰(zhàn)爭(zhēng)色彩,是很多游戲目前做的很不足的一個(gè)地方,以往的很多游戲會(huì)把戰(zhàn)爭(zhēng)題材做的相較普通,從而去滿足于更多的群體適應(yīng)游戲,但實(shí)際卻并不能為我們帶來(lái)一個(gè)更加真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。
他們可能會(huì)認(rèn)為自己滿足了更多的群體體驗(yàn)到這款游戲之中,但是會(huì)把某些元素設(shè)計(jì)的過(guò)于卡通化,從而降低在體驗(yàn)時(shí)候的一種刺激性,這也是這款游戲考慮到的一個(gè)很明了的設(shè)計(jì)方向
游戲攻略
對(duì)于最明顯的一點(diǎn)就是我能感受到他在滿足于玩家群體的時(shí)候會(huì)極其在乎難度性,并沒(méi)有把這種戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲設(shè)計(jì)的難度過(guò)高,更偏向于一種平衡化的體驗(yàn)角度。可能是很多玩家初次感受slg游戲,創(chuàng)作者會(huì)考慮到部分玩家的體驗(yàn)方面會(huì)有不足,所以把難度門檻設(shè)計(jì)的很低,新玩家也可以很快的上手。
尤其是游戲中屬于一種卡牌性的游戲套路,玩家們會(huì)根據(jù)更換卡牌以及繼承的玩法去提升更難更多的方面,所以屬于一種循序漸進(jìn)的體驗(yàn)方式,越來(lái)越難的體驗(yàn)會(huì)讓玩家們?cè)诘燃?jí)方面更好的上手,不會(huì)因?yàn)樽约禾幱诿刃码A段或者是大佬階段就會(huì)出現(xiàn)明顯的斷層,不同類別的玩家都會(huì)根據(jù)階梯式進(jìn)行等級(jí)劃分。
當(dāng)然我認(rèn)為很多地方都是存在于一個(gè)過(guò)于明顯的低品質(zhì)感受,類似于抽卡等等游戲?qū)⑦@些設(shè)計(jì)的過(guò)于隨便了,我們隨便玩玩就能獲得一堆特別強(qiáng)的卡牌,我認(rèn)為在這一點(diǎn)上可能就會(huì)影響到游戲體驗(yàn)了,真心想要做到一個(gè)更好的游戲體驗(yàn)感,就不能把卡牌等等做的過(guò)于容易獲得,當(dāng)然,這是我出于創(chuàng)作者角度提出的,假如玩家們?cè)趧傞_(kāi)始就能獲得很多很強(qiáng)的卡牌,那我認(rèn)為他的游戲體驗(yàn)似乎就是隨隨便便的,但假如能夠讓他們擁有很差的卡牌打很厲害的內(nèi)容,這才是真正應(yīng)該體驗(yàn)到的快感。
而并不是目前讓玩家們獲得一些很牛的卡牌,這樣體驗(yàn)到的快感我認(rèn)為是沒(méi)有意義的,而且玩家們可能會(huì)覺(jué)得自己已經(jīng)很厲害了,所以對(duì)于游戲的積極性也有所下降,這樣對(duì)于游戲的體驗(yàn)完善度也是一個(gè)很明顯的影響,所以我認(rèn)為提高部分的抽卡難度以及不要讓抽卡那么隨便,這是一個(gè)很重要的點(diǎn),太過(guò)與簡(jiǎn)單只會(huì)吊銷玩家們的體驗(yàn)熱情。
說(shuō)實(shí)在的對(duì)于手機(jī)游戲而言,很多的slg真正做出來(lái)的都是一個(gè)盈利目的,而真正的游戲玩法會(huì)感覺(jué)到很空洞且沒(méi)有意思,而這款游戲卻能感受的出來(lái)一種很好的游戲體驗(yàn)感,尤其是本身玩法上的確擁有很多其他游戲塑料體驗(yàn)化感受不到的。
玩家評(píng)價(jià)
我認(rèn)為這款游戲假如能夠讓玩家們的體驗(yàn)熱情更加高漲,本身的目的就是一定要提高自己的難度,過(guò)于簡(jiǎn)單的確不是一個(gè)好的發(fā)展方向,尤其是目前玩家的體驗(yàn)進(jìn)度太快,玩著玩著就缺少意思了,所以很多地方創(chuàng)作者都要考慮到目前玩家所缺失的體驗(yàn)點(diǎn),盡早的去彌補(bǔ)自己游戲目前存在的不足。
我認(rèn)為這款游戲在未來(lái)的發(fā)展方向也是很好的,對(duì)于目前市場(chǎng)上很多游戲存在的問(wèn)題都有所避免。
- 廠商:暫無(wú)
- 包名:com.tencent.tmgp.zzgy
- 版本:2.1.15
- MD5值:fbf1586e39fee9e17708faec8eee4db1