真三國無雙8安卓版1.002

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/2/10 14:31:06
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:深圳市騰訊計算機系統有限公司-外發
- 來源:https://zs.qq.com/
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真三國無雙8安卓版是一款非常暢快的熱血策略戰斗游戲,這款游戲非常的受歡迎,將帶領玩家來到三國的新世界里。還有著名聲優傾情配音,甜美,萌動,直擊玩家的心臟。真三超多的三國名將在這里供玩家篩選,每一個都是最特別的存在。
真三國無雙8安卓版優勢
1、擁有超大的開放性地圖,整個創意性十足,玩家的戰績在地圖上一眼望去,很有成就感。
2、人物得到了全新的外貌,玩家可以通過解鎖游戲任務來獲得更多皮膚。
3、游戲內還有很多豐富的游戲劇情,玩家可以自由選擇人物來去了解故事的走向。
真三國無雙8安卓版武將技巧
手游里武將的輸出構成相當復雜,大致可以分為
總輸出=面板攻擊力*技能系數+暴擊*暴擊概率+穿透+羈絆傷害*羈絆概率
具體我會分多個攻略講解,今天主要講人物的面板攻擊,也就是你武將詳情右邊—武將屬性里:生命,攻擊,防御,這里邊的這個攻擊力,怎么提升?
1、提升武將等級,這點的“產出比”是1星,很低,隨緣升級就好。這里“產出比”指的是你每花一小時時間在游戲里,把精力投入到這個資源點上,提升攻擊力的數值。所以產出比5星肯定是最好。
2、武將羈絆,“產出比”是5星,相當值得,按照羈絆列表提升跟這武將有羈絆的那個人的星級,攻擊力都是2000-5000的增加,同時還加生命。另外,我測試驗證以馬超為例,你提升王異的攻擊力,他倆羈絆的總輸出是會提升的!
3、提升戰魂等級,產出比4星,很值得,但是不好湊。這個沒啥廢話可說的,按照戰魂等級優先鑲嵌紅魂,黃紫魂就好了,大多數武將的人魂都會有更好的專屬技能
4、升級兵器,產出比3星,一般值得,新手玩家一定要培養黃武將,因為只有他們才有最高級的紅武器,以馬超為例,你主培養馬超,那每次有一級練兵鐵都要鍛煉出馬超的武器,把最好的留給他,將次優的武器,且兵印少于3的改造成其他武將的。然后砸元寶石頭堆強化就可以了
5、升星級,產出比3星,能升就升完了,更沒的說,不常玩的武將,升級到金1就夠用,一點都不玩的升級到紫1
6、外觀兵飾,產出比4星,這個有意思,像馬超的兵飾大毛筆,去商店買銅劍首,給他升級,前lv2還都是很值得的,還提升暴擊率,每生一次提升500攻擊就很香,但是再往高級很費錢,適可而止
7、提升坐騎星級,產出比2星,這個很多人有誤區,能配專屬馬盡量配,但是評分高的碼未必增加的攻擊就多,你得點開看馬的面板屬性,有的坐騎攻擊低,生命暴擊防御其他屬性高,得看準。另外,像紫陽這樣的馬,他是給你加10%攻擊,但不要盲目的騎,如果你馬超攻擊5萬,騎的盧加了10000攻擊,騎紫陽就只加5000攻擊,那還是得騎的盧。坐騎所加的攻擊不是人物騎馬上才有,而是武將配置馬之后,本身攻擊就已經加了,即使你去打暴風,這個攻擊已經算數
圖里這個乘騎傷害增加34%和6%,是你按完召喚碼的按鈕,人物騎在馬上輸出的傷害增加這些,時間到了,你下馬之后,這個數值就沒有了,并不是紫陽的文本出錯,它增加所有攻擊力的這個技能介紹在專屬那個欄里
8、光環,產出比0星,不想吐槽這么渣的設定,毫無用處
說了這么多,這僅僅是面板攻擊,武將的總體輸出,要看的因素太多了,比如戰魂,兵印,坐騎有沒有獨特屬性?比如你充了多少錢?哦,,,也對,比如武器的攻擊范圍,攻擊頻率,都很重要,你光說馬超跟袁紹比同樣3秒鐘,袁紹能搓20多劍,馬超太慢,但是你也要看,打百花馬超有時一槍可能同時揮到2-3個人,但袁紹太短太細,
真三國無雙8安卓版測評
先來說說武器 我覺得這一代的武器相較于前幾代多了更多可玩性吧算是 跟七代差不多但是也不完全遵從七代 元素很多 打造武器的方式為武器竹筒+材料 竹筒可以從古錢幣收藏家那里買 這代的武器分為白武—藍武—紫武—橙武 等級由前到后 給我的感覺更像是聯合突襲 你需要更多的去肝 釣魚釣材料 跑圖找材料 但是肝度沒那么高 最起碼我在前期剛通關三個人物主線就已經有了 將近六七把橙武了 打比方你可以一邊游玩關羽 順便吧張飛的武器也給做出來 這都是可以的 每個人都會給你分類好擅長武器 你可以用擅長的武器 也可以用別的 剩下的就跟七代差不都了 這里就不過多贅述了
然后是武器的招式 這一代我覺得詬病最大的就是這個武器招式 是的 對于我來講是武器招式 而不是人物招式 論相似度我更覺得像五代 想當初我依稀記得我玩353在ps2上玩的 當時的連招也沒什么講究 純粹就是□+▲無腦的按 爽的一批 根據武器等級解鎖連招這種玩法可能更深得我心吧 但是我也忘了自從哪一代了 這種普攻+蓄力的招式就沒有了 8代的招式重復度很高 有多高?有四五層樓那么高吧 用槍的都是一個招式 用劍的都是一個招式 用刀的都是一個招式 完全就是看武器就能知道這個人物有什么招式 大大降低了游玩性 我覺得新鮮感其實也挺重要的 當初玩這個游戲的動力就是每個人物都會有新的連招不同的玩法 即使這個人物連招玩膩了你也可以換個人物體驗不同的連招 8代給人更直觀的感覺就是 我玩了趙云 基本就知道了其他用長槍人物的招式 玩了曹操就知道了其他用將劍人物的招式 大概如此 綜合上述 我覺得8代的武器招式大大降低了游戲的游玩性
然后是8代的收集元素 這代你可以體驗到釣魚 以及打獵 還有交易貿易 如果你對你的等級和裝備費非常有自信 你也可以去打打山賊 爆率很高 這直接降低了游戲肝度 基本游玩到前中期基本上橙色裝備會出一大堆 有用的沒用的很多 這代的錢也還算比較好攢 反正一個角色游玩到結束下來也能攢個十幾萬吧 只是我自己啊 我不知道別人什么樣 總的來講 收集元素肝度屬于中等
跟前幾作差不多 難度低的話敵人攻擊欲望不高 基本上就賤兮兮的上來捅你兩下 我猜應該是為了提升開放世界降低的割草度 在攻城的時候會無限刷兵 即使你上城墻上把據點兵長干死 城門前面的位置也還是會刷 這應該也算是一種誠意吧 一個小型兵團你把隊長打死了其他的小兵就沒有戰斗欲望了 隊長一死直接就相當于繳械投降 不會攻擊你 只會嚇得坐在地上還有慌張跑路 對于敵方將領帶的軍團也一樣 你把敵方將領干死其他的小兵直接作鳥獸散 其實這也是個弊端 無限 刷兵固然好 將領一死小兵也沒了 你去割誰呢 有的無雙迷為了要游戲體驗前期拿高級武器打簡單或者普通局 幾下子給敵將打死了 那還割個屁 跑圖吧 哦對了 順帶一提 本作敵將血量莫名的厚 有的還有護甲 比你高十級以上的敵將打不出硬質 但是有一個類似于qte的殺死敵將的方法 有的敵將甚至滿血你打兩下出qte提示了直接一擊必殺 是的 這個qte就是不管他剩多少血 只要有qte提示了 一擊必殺 我再也沒有了前幾作打呂布時的那種壓迫感 這代里面呂布算個屁 只要你想看 爺分分鐘給你弄死 本大爺才是真的三國無雙!你呂布跪著吧 前面十幾級都隨便吊打你呂布 這個擁有這專屬bgm的人脆弱的像一張紙一樣 隨便亂殺 沒有激情 沒有激情 沒有激情~~~!
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