真三國(guó)無雙51.7.2

- 軟件分類:安卓游戲/動(dòng)作格斗
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2024/9/10 16:36:31
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司-外發(fā)
- 來源:https://zs.qq.com/
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真三國(guó)無雙5是一款以三國(guó)題材為背景的動(dòng)作格斗類型的游戲,該游戲繼承經(jīng)典,也加入了全新的連舞系統(tǒng),登場(chǎng)角色的動(dòng)作與造型將全面翻新,戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)略性與臨場(chǎng)感也將大幅提升,強(qiáng)大的游戲系統(tǒng)讓玩家擁有沉浸式的戰(zhàn)斗,氣勢(shì)恢宏的三國(guó)世界十分的壯觀,還在等什么?趕快來下載體驗(yàn)吧。
真三國(guó)無雙5游戲特色
具備無限連擊的連舞系統(tǒng);
可通過攀爬游泳來突破地形障礙的行動(dòng)方式;
收錄23名武將的故事與250分鐘以上的劇情影片。
真三國(guó)無雙5游戲亮點(diǎn)
1、真三國(guó)無雙5中并加入游水、攀梯等先前所沒有的行動(dòng)方式,以及可進(jìn)行無限連擊的‘連舞系統(tǒng)’;
2、打破以往固定的連續(xù)攻擊招式限制,展現(xiàn)如同功夫電影般行云流水的攻擊;
3、玩家所掌控的將領(lǐng)能夠發(fā)揮出來的戰(zhàn)力與你的操作方式有著很大的關(guān)系,越精妙的操控方式越能展現(xiàn)出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗風(fēng)采;
4、在真三國(guó)無雙5中現(xiàn)身的三國(guó)武將角色包括 趙云、呂布、貂蟬、陸遜、曹操等;
5、其中有許多武將的造型甚至是使用的武器都與先前系列作不同;
6、每個(gè)武將都有多種連招和怒氣技能等待玩家去摸索,面臨絕境才能釋放出更強(qiáng)大的力量;
7、掌握每個(gè)武將的使用玩法讓自己成為最強(qiáng)大的三國(guó)領(lǐng)袖,帶著你所擁有的將領(lǐng)在三國(guó)大地上盡情戰(zhàn)斗吧。
真三國(guó)無雙5游戲模式
無雙模式
游戲中共有17名武將擁有“無雙模式”,玩家在無雙模式中可以游玩該武將的列傳,體驗(yàn)三國(guó)英雄們各自的人生道路。當(dāng)任何1名武將的無雙模式通關(guān)后,即可在游戲開始時(shí)選擇“達(dá)人”難度;當(dāng)魏、吳、蜀、其他四個(gè)勢(shì)力各有1名武將的無雙模式通關(guān)后,即可在游戲開始時(shí)選擇“修羅”難度;而當(dāng)某個(gè)武將的等級(jí)超過25時(shí),即可在游戲開始時(shí)為該武將切換不同顏色的服裝。
自由模式
可以隨意選擇關(guān)卡的模式。當(dāng)無雙模式中的某個(gè)關(guān)卡通關(guān)后,即可在自由模式中選擇該關(guān)卡以及相應(yīng)的擔(dān)當(dāng)勢(shì)力。
挑戰(zhàn)模式
游戲中共有5種挑戰(zhàn)模式,分別是“暴風(fēng)”、“生還”、“速驅(qū)”、“破壞”和“回避”。在挑戰(zhàn)模式中,玩家可以挑戰(zhàn)自己的游戲水平,在各個(gè)不同的舞臺(tái)中以超越最高紀(jì)錄為目標(biāo)。
真三國(guó)無雙5游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)
連攻擊
類似于系列歷代作中的普通攻擊的新動(dòng)作,由于取消了原先連續(xù)技中終結(jié)技結(jié)束后的中斷動(dòng)作,因此角色的攻擊動(dòng)作可以一套接著一套無限連續(xù)下去,故稱為[連攻擊],這也正是本作所推崇新亮點(diǎn)之一—“宛如功夫電影般的連舞系統(tǒng)”。連攻擊的一套攻擊動(dòng)作次數(shù)、動(dòng)作和威力會(huì)隨著連舞等級(jí)的上升而發(fā)生變化。
強(qiáng)攻擊
類似于系列歷代中的蓄力攻擊。強(qiáng)攻擊的特點(diǎn)是可以破壞敵人的防御狀態(tài)。通常強(qiáng)攻擊有兩種使用方式,一種是短按強(qiáng)攻擊鍵,這時(shí)可以向前方打出強(qiáng)攻擊,攻擊范圍小,可以像原蓄力攻擊一樣連續(xù)按強(qiáng)攻擊鍵發(fā)動(dòng)連續(xù)攻擊。另一種是長(zhǎng)按強(qiáng)攻擊鍵,可以直接打出范圍強(qiáng)攻擊技。強(qiáng)攻擊的連續(xù)攻擊次數(shù)、動(dòng)作和威力也會(huì)隨著連舞等級(jí)的上升而發(fā)生變化。
連舞等級(jí)
與連攻擊與強(qiáng)攻擊相關(guān)的等級(jí)。連舞等級(jí)上升后,連攻擊和強(qiáng)攻擊的攻擊威力也會(huì)隨之上升,攻擊技能也變得更為豐富。連舞等級(jí)共有四個(gè)級(jí)別,分別是1、2、3、∞(無限)。初,連舞等級(jí)只有2級(jí),之后必須在技能盤中習(xí)得更高等級(jí)的連舞等級(jí)技能(推薦優(yōu)先習(xí)得)后,才能在戰(zhàn)斗中提升至相應(yīng)最大值。 戰(zhàn)斗中提升連舞等級(jí):戰(zhàn)斗中要提升連舞等級(jí),就必須不斷地攻擊敵人,每級(jí)連舞槽MAX后就會(huì)升到下一級(jí)連舞等級(jí)。中斷攻擊時(shí),連舞槽會(huì)不斷減少,連舞等級(jí)也會(huì)隨之下降。在戰(zhàn)場(chǎng)上獲得消費(fèi)道具[連珠]或使用特殊技“強(qiáng)襲”可以在一定時(shí)間內(nèi)將連舞等級(jí)提升到∞。另外,成功使用一次殺陣攻擊可以提升一格連舞槽。
殺陣攻擊
對(duì)敵一人使用的強(qiáng)力攻擊,在防御狀態(tài)下按連攻擊鍵或強(qiáng)攻擊鍵使出。其中殺陣攻擊發(fā)動(dòng)動(dòng)作較短,可以被對(duì)手防御,而殺陣強(qiáng)攻擊需要較長(zhǎng)的發(fā)動(dòng)蓄力時(shí)間,但可以無視防御進(jìn)行攻擊。 由于是單體攻擊,在混戰(zhàn)時(shí),要命中對(duì)手還是比較困難,失敗時(shí)硬直很大,容易被反擊。殺陣攻擊發(fā)動(dòng)后,我方是處于無敵狀態(tài)。使用殺陣攻擊的優(yōu)勢(shì)是用殺陣攻擊擊破敵武將后可以獲得比其他攻擊方式高一級(jí)的武勛道具。
特殊技
新加入的系統(tǒng)之一,特殊技一共分五類:神速、強(qiáng)襲、齊射、火計(jì)、落石。每個(gè)角色都有其固定對(duì)應(yīng)的特殊技種類,在戰(zhàn)斗中獲得消費(fèi)道具“傳書”后可以使用。特殊技的能力增強(qiáng)可以通過技能盤習(xí)得。根據(jù)角色不同,持有的特殊技最大數(shù)也不同,也是通過技能盤來習(xí)得。發(fā)動(dòng)特殊技,不僅能讓我方進(jìn)入有利狀態(tài),而且打倒敵兵會(huì)獲得大量的武勛道具獎(jiǎng)勵(lì)。
真三國(guó)無雙5游戲陣營(yíng)
晉:司馬懿為首,在自己的子女幫助下完成了最后的統(tǒng)一,三國(guó)歸晉。
蜀:以亂世的兄弟情解救人民的痛苦,先后得到各地人物的幫助,占據(jù)西南地區(qū)。
吳:孫堅(jiān)為首,以江東氏族為代表和孫氏子女等等打敗劉表,鞏固孫吳地盤先后于劉備聯(lián)盟以及分裂。
魏:曹操為首,從刺殺董卓開始,開啟了自己霸道,最終消滅袁家,完成了華北的統(tǒng)一。
真三國(guó)無雙5游戲道具
本作中取消了之前幾作無雙的道具系統(tǒng),戰(zhàn)斗前不需要配備各種道具,但是戰(zhàn)場(chǎng)上隨機(jī)取得的道具依然存在。
雞肉:回復(fù)體力值400,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,打破罐子可以獲得,在我方據(jù)點(diǎn)中也可獲得
老酒:無雙值全滿,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,擊破將旗兵后可隨機(jī)獲得
肉包:回復(fù)體力值50,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,在我方據(jù)點(diǎn)中也可獲得
肉包x2:回復(fù)體力值100,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,在我方據(jù)點(diǎn)中也可獲得
肉骨頭:回復(fù)體力值200,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,在我方據(jù)點(diǎn)中也可獲得
華佗膏:無雙值和體力值全滿,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,擊破將旗兵后可隨機(jī)獲得,打破罐子可以獲得
戰(zhàn)神之鎧:30秒內(nèi)防御力加倍,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,擊破將旗兵后可隨機(jī)獲得
戰(zhàn)神之斧:30秒內(nèi)攻擊力加倍,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,擊破將旗兵后可隨機(jī)獲得
韋馱天靴:30秒內(nèi)移動(dòng)速度上升,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,擊破將旗兵后可隨機(jī)獲得
玉璽:10秒內(nèi)無雙值不減,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,擊破將旗兵后可隨機(jī)獲得
傳書:獲得1本傳書,擊破據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng)后可隨機(jī)獲得,擊破將旗兵后可隨機(jī)獲得,擁有技能“獲書”在擊破300人后獲得
武器盒:過關(guān)后會(huì)獲得1把武器,擊破特定敵將后可以獲得
連珠:30秒內(nèi)連舞無限,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,擊破將旗兵后可隨機(jī)獲得
馬鞍:過關(guān)后會(huì)獲得1匹軍馬,擊破特定敵將后可以獲得,打破木箱可以獲得
赤銅武勛包:增加武勛50,擊破特定敵將后可獲得,發(fā)動(dòng)特殊技擊破敵兵后可獲得
白銀武勛包:增加武勛100,擊破特定敵將后可獲得,發(fā)動(dòng)特殊技擊破持有赤銅武勛包的敵將后可獲得
黃金武勛包:增加武勛200,擊破敵軍總大將后可獲得,發(fā)動(dòng)特殊技擊破持有白銀武勛包的敵將或敵軍總大將后可獲得
真三國(guó)無雙5戰(zhàn)馬系統(tǒng)
玩家可以在游戲過程中取得軍馬,取得方式包括:
擊破敵方武將
玩家可通過擊破敵方武將后所掉落的馬鞍取得軍馬。
擊破關(guān)卡中的木箱
擊破關(guān)卡中的木箱將可會(huì)出現(xiàn)可獲得軍馬的馬鞍。
軍馬的類型包括鹿毛、黑鹿毛、栗毛與蘆毛...等幾種。
如同武將般,每匹軍馬本身也具備各自的武勛值,并同樣可以通過累積軍馬武勛的方式來提升軍馬的等級(jí),強(qiáng)化軍馬的能力,并可附加不同的“特性”與“屬性”。
軍馬的基本能力包括:
速 度:移動(dòng)速度
跳躍力:跳躍的能力,奔跑中按 R1 即可跳躍
突破力:突破人群阻礙的能力,當(dāng)人群擁擠時(shí),依突破力的不同而可能會(huì)產(chǎn)生阻礙
攻擊力:軍馬的攻擊力,會(huì)影響軍馬沖撞敵人時(shí)的傷害力
不同軍馬將會(huì)附有不同的特性,目前已知包括:
防 矢:奔跑中可彈開弓箭
連舞維持:騎乘時(shí)連舞計(jì)量表不會(huì)隨著時(shí)間減少
引 誘:過關(guān)后可獲得 1 匹軍馬
武器獲得:過關(guān)后可獲得 1 把武器
無雙增加:騎乘時(shí)無雙計(jì)量表會(huì)慢慢增加
軍馬的屬性與武器相同,皆為炎、冰與雷,會(huì)在奔跑中沖撞到敵人時(shí)發(fā)動(dòng)。
真三國(guó)無雙5殺陣解析
本代加入了新的“殺陣(武打場(chǎng)面)”攻擊,該攻擊是針對(duì)單一敵人的強(qiáng)力攻擊,每個(gè)武將都有各自不同的殺陣攻擊招式,并區(qū)分為“殺陣攻擊”與“殺陣強(qiáng)攻擊”兩種:
防御狀態(tài)下按下□/X鈕即可施展殺陣攻擊。
防御狀態(tài)下按下△/Y鈕則是施展殺陣強(qiáng)攻擊。
出招后如果擊中敵人的話即可發(fā)動(dòng)。殺陣攻擊中武將將不會(huì)受到周遭攻擊的影響,而能針對(duì)出招時(shí)所擊中的對(duì)象持續(xù)進(jìn)行攻擊(也可能會(huì)出現(xiàn)波及周遭敵人的狀況)。而殺陣強(qiáng)攻擊雖然發(fā)動(dòng)的準(zhǔn)備時(shí)間比殺陣攻擊來得長(zhǎng),不過可無視敵人防御狀態(tài)來發(fā)動(dòng)。
殺陣攻擊不但招式華麗美觀,還可獲得比平常更高的武勛,并具備增加連舞計(jì)量表 1 單位的效果,因此如果能妥善與普通攻擊搭配的話,將可提升攻擊的效率與帥氣度。
真三國(guó)無雙5游戲測(cè)評(píng)
《真·三國(guó)無雙5》的畫面比過去是強(qiáng)化了不少,完全顛覆系列傳統(tǒng)的人設(shè),新增的連舞系統(tǒng),殺陣和特殊技,還有爬梯子,游泳等新動(dòng)作讓玩家在感受到了更加華麗爽快的同時(shí),也有了不少的新鮮感。武將和軍馬的成長(zhǎng),武器設(shè)計(jì)的變化令游戲的內(nèi)容進(jìn)一步得到了強(qiáng)化。但游戲的缺陷同樣非常明顯,拖慢和隱形的情況沒有完全解決,在大幅增加同屏戰(zhàn)斗人數(shù)的同時(shí),雜兵的AI不進(jìn)反退,更加地弱智化了,讓戰(zhàn)斗場(chǎng)面給人一種雜亂無章的感覺。這種顧此失彼的做法雖然有向LU玩家討好的因素在里面,但卻不足以成為光榮自源圓其說的借口。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)經(jīng)過大幅度調(diào)整,攻擊方式也完全改頭換面后,手感也還是稍顯單調(diào)了些,不如以往那么成熟。減少登場(chǎng)武將和列傳的做法也明顯是為將來的《猛將傳》鋪路,這也使得戰(zhàn)場(chǎng)在變大的同時(shí),數(shù)量倒減少了。歸納起來,對(duì)《真·三國(guó)無雙5》的初步感受就是,進(jìn)步幅度不如想象中大,很多不足的地方是誠(chéng)意和技術(shù)不足所造成的,玩家的意見反饋值得ω-FORCE好好地反思一下。
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- 包名:cc.ccplay.org.ppsspp.ppsspp
- 版本:1.7.2
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