戰(zhàn)國(guó)傳承3v2020.11.24.10

- 軟件分類(lèi):安卓游戲/動(dòng)作格斗
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2025/2/18 15:26:39
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開(kāi)發(fā)商:暫無(wú)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 詳情
- 下載地址
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戰(zhàn)國(guó)傳承3是一款有趣的動(dòng)作街機(jī)游戲。與前作相比,游戲變化不大,但怪物種類(lèi)增加了不少。而且在這款游戲中,玩家會(huì)穿越時(shí)空進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以去戰(zhàn)國(guó),二戰(zhàn),怪物的種類(lèi)也會(huì)隨之變化。游戲增加了非常豐富的關(guān)卡。如果你有興趣,請(qǐng)下載游戲!
戰(zhàn)國(guó)傳承3簡(jiǎn)介
戰(zhàn)國(guó)傳承游戲中的角色能夠消耗血條下方的能量槽釋放多種忍術(shù),而且每個(gè)角色都會(huì)自帶一招清屏技能,其中兩名角色影連和金剛還能使用必殺投技!是一代人的青春回憶!游戲加入了連續(xù)技這一SNK的精髓,玩家們只要通過(guò)AB組合鍵就能打出十分酷炫的十連擊,再接上必殺……可以說(shuō)這款游戲已經(jīng)有了與老牌動(dòng)作類(lèi)游戲掰手腕的能力了。
戰(zhàn)國(guó)傳承3攻略
連招秘籍
1、影連【Kagetsura】
必殺技:破軍(↓↓A)。閃刀破軍是中上段判定的必殺招式,其終結(jié)連系的時(shí)機(jī)最好是敵人高浮空或是站立的狀態(tài)下,如果敵人即將落地,玩家千萬(wàn)別沖動(dòng),因?yàn)樵谀闫鹗值臅r(shí)候他們已經(jīng)踏踏實(shí)實(shí)地躺在地上了。
必殺技:雷痕(↓↓B)。雷痕屬于典型的推進(jìn)式必殺招式,玩家可以通過(guò)裸發(fā)將敵人集中消滅,或是通過(guò)將站立僵直狀態(tài)的怪物華麗壓殺。唯一需要注意的就是一點(diǎn),那就是千萬(wàn)不能在敵人浮空的狀態(tài)下使用,因?yàn)榇吮貧⒓紱](méi)有掃地效果,如果玩家使用便只會(huì)命中一到兩次,從而大大降低連系的傷害值。PS:此招具有安定穿越地形陷阱的效果,跳躍苦手的玩家就別吝惜能量了。
必殺技:飯綱落(抓取中↓↑A&B)。飯綱落這個(gè)招式我在前邊的投摔系統(tǒng)中有過(guò)講解,因此我就不再贅述了。玩家可以在任何時(shí)候發(fā)動(dòng)此技能,尤其是在敵人圍攻時(shí)發(fā)動(dòng)效果更佳。
雷遁:青龍(↓↑A+B)。表演指數(shù)滿(mǎn)點(diǎn)的閃電屬性全屏大招兒,不過(guò)僅限于表演而已。
連續(xù)技:(跳躍中A-B-B-A-A-B-→→B-↓↓B)。單純講究華麗度的連法,原因是我犯了不能在空中使用“雷痕”的禁忌,其實(shí)如果我使用“破軍”是完全可以連上的。
連續(xù)技(New):(BBBABAA前前BAAA↓↓A)華麗度與實(shí)用性并存的招式,修改了當(dāng)初作者在空中使用雷痕的禁忌。
連續(xù)技(New):(BBBABAAB前前(要撞到)CBABA)基本上所有角色通用,除了金剛。
2、金之隼【Falcon】
必殺技:虹翼(↓↓A)。此技能最適合的連系方式是對(duì)站立僵直敵人的終結(jié)打擊,不過(guò)對(duì)于被浮空的敵人來(lái)說(shuō),此招也是可以連上的,但是需要玩家目測(cè)被浮空敵人下落至玩家角色頭部位置時(shí)發(fā)動(dòng),過(guò)早或過(guò)晚均會(huì)錯(cuò)過(guò)連系時(shí)機(jī)。
必殺技:炎朱雀(↓↓B)。炎朱雀的使用方式相對(duì)特殊,首先作為放出系必殺,其裸發(fā)的效果是非常出色的;其次,如果玩家將其用作終結(jié)技,它對(duì)玩家與敵人的距離把握要求較高,準(zhǔn)確點(diǎn)說(shuō),需要玩家與敵人保持在貼身狀態(tài)或是不超過(guò)半個(gè)身位的情況下,朱雀之翼才可以燒到敵人,個(gè)人推薦在沖刺踢擊的浮空過(guò)程中接續(xù)此技能。
火遁:煉獄(↓↑A+B)。招喚煉獄之火燒殺全屏之?dāng)场?/p>
連續(xù)技:(B-B-B-A-A-→→B-↓↓B)。這種連法印證了之前對(duì)炎朱雀的使用說(shuō)明,及在沖刺踢擊的狀態(tài)下,玩家與敵人的身位處于接近狀態(tài),如果處在半個(gè)身位以外,玩家還可以再次使用→→B貼近敵人,最終調(diào)整到朱雀之翼可以燒到時(shí)再發(fā)出。
連續(xù)技(New):(BBBABAA前前B↓↓B)依舊是實(shí)用性超佳的招式。
3、金剛【Hongoh】
必殺技:玉碎(↓↓A)類(lèi)似于指令投一樣的必殺技,其效果是將一個(gè)敵人抓取后砸落,并產(chǎn)生帶有濺射上海爆炸效果。此技能的應(yīng)用非常廣泛,由于是瞬發(fā)的緣故,只要玩家對(duì)浮空或是站立敵人的位置判斷的準(zhǔn),那么此招就會(huì)有效地命中敵人并給予其全額傷害
必殺技:旋風(fēng)(↓↓B)。旋風(fēng)的應(yīng)用范圍與玉碎一樣廣泛(只是需要對(duì)發(fā)出的飛行道具的飛行時(shí)間有所把握),對(duì)于浮空或站立敵人均有良好的輸出效果及hit打擊數(shù),另外此必殺相比玉碎的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn),在于其對(duì)角色前方區(qū)域敵人的打擊覆蓋面要廣很多。
必殺技:飯綱落(抓取中↓↑A&B)金剛與影連一樣擁有這個(gè)抓取必殺,飯綱落的優(yōu)點(diǎn)我就不贅述了,只是想要吐槽一下金剛的桑吉爾夫式的“螺旋打樁”有夠鬼畜的~
忍法:鎮(zhèn)(↓↑A+B)繼續(xù)吐槽,估計(jì)DNF深淵中的“鋼管男”就是純抄這招兒的表演效果吧,只不過(guò)金陽(yáng)的柱子不能卡位罷了。
連續(xù)技:(B-B-B-A-A-B-→→B-B-A-↓↓A)。由于金剛的攻擊殺傷本身就高,所以種這套連擊的雜兵早已死很久了~
連續(xù)技(New):(BBBABAA前前B前前CBAB)不同于另外5個(gè)角色的空連方法,此角色速度較慢,此套連擊在原版攻擊也不差
4、紅【Kurenai】
必殺技:圓(↓↓A)。紅的這個(gè)技能在本作全角色必殺中算是數(shù)一數(shù)二的好用了。其原因在于技能在發(fā)動(dòng)瞬間就具有的圓形大范圍攻擊判定與多段推進(jìn)打擊效果。簡(jiǎn)單的說(shuō),如果玩家不是手殘的厲害,這招可以終結(jié)任何你能想到的連續(xù)技。ps:這么安定的必殺就別苛求攻擊力了~
必殺技:分身(↓↓B)。分身屬于比較典型的放出型必殺技,由于該技能是程扇形向屏幕的180度角度“噴射”火屬性分身,因此其裸發(fā)封位的效果還是相當(dāng)出色的(影分身的Y軸判定不是很理想)。我不推薦用此招做為連續(xù)技的終結(jié)打擊,其原因在于紅在釋放此招的時(shí)候有一個(gè)明顯的釋放動(dòng)作,因此不利于技能的安定連系。
火遁:楓雨(↓↑A+B)。全屏火屬性保險(xiǎn)攻擊,除非被逼無(wú)奈,否則不予使用。
連續(xù)技;(A-B-A-B-B-→→B-B-A-↓↓A)。紅的連續(xù)技實(shí)戰(zhàn)能力滿(mǎn)點(diǎn),玩家盡可能地發(fā)揮自己的想象去comb敵人吧,對(duì)于清雜兵來(lái)說(shuō),無(wú)限連都不是難事。
5、阿國(guó)【Okuni】
必殺技:舞(↓↓A)阿國(guó)的武器必殺判定很優(yōu)秀,玩家不需要為浮空敵人的高度過(guò)多操心,只要他還在飛著,你就盡可使出此招終結(jié)連系,出色的殺傷力與安定性會(huì)帶你你驚喜。(相比紅的必殺“圓”,阿國(guó)的舞缺乏了地面推進(jìn)的能力、、、作為女人是會(huì)嫉妒的啊~)
必殺技:流星(↓↓B)此招的出手速度與殺傷力都很出色,但是相比金之隼的“朱雀”此招沒(méi)有釋放時(shí)的護(hù)身攻擊判定,所以其空中連系終結(jié)的把握還是需要下功夫練習(xí)一下。
雷遁:牡丹(↓↑A+B)。效果很拉風(fēng)的一招,并且背景配圖也十分銷(xiāo)魂。
連續(xù)技:(跳B(niǎo)A-B-A-B-→→B-↓↓A)這是阿國(guó)最基本的民工連系,但是卻打出了不遜與金剛的連擊傷害,可見(jiàn)此人的實(shí)力雄厚異常。
連續(xù)技(New):(BBBABAA前前BAAA)新版民工基本連系
連續(xù)技(New):(BBBABAAB前前(要撞到怪)CBABA)這一套下來(lái)傷害基本上可以和金剛的傷害完全持平,可見(jiàn)阿國(guó)的機(jī)動(dòng)性+傷害=金剛
6、白鬼【Byakki】
必殺技:鬼手(↓↓A)此招的判定范圍很大,但是缺陷在于鬼手在釋放時(shí)的第一次攻擊判定在我方角色兩個(gè)身位之外,這就給玩家角色的技能連系帶來(lái)了一定的難度,玩家必須準(zhǔn)確地判定敵人的所在位置,否則第一擊打空會(huì)影響后邊整個(gè)連系的輸出。
必殺技:惡鬼招來(lái)(↓↓B)玩家在使用此招時(shí)需要注意的內(nèi)容與鬼手“相同”,但是我想說(shuō)的是,“惡鬼招來(lái)”這個(gè)必殺技有著極其理想的攻擊力,玩家可以在將遠(yuǎn)距離浮空敵人用此招一擊必殺。
外道:修羅地獄(↓↑A+B)表現(xiàn)十分華麗的全屏必殺技,再加上白鬼銷(xiāo)魂的造型,絕對(duì)會(huì)給使用該角色的玩家一種成就感、、、但是僅僅是成就感而已。
連續(xù)技:(B-A-B-A-B-→→B循環(huán)-↓↓A)白鬼的民工連系安定性很強(qiáng),這歸功與白鬼的基本攻擊判定與角色靈活性的優(yōu)勢(shì)。大家注意在使用鬼手終結(jié)的時(shí)候,可以多用沖刺攻擊來(lái)調(diào)教浮空敵人的身位,以便最終連系成功。
戰(zhàn)國(guó)傳承3優(yōu)勢(shì)
1、擁有的最為準(zhǔn)時(shí)和帶感的畫(huà)風(fēng)內(nèi)容場(chǎng)景模擬制作
2、十分經(jīng)典的超多人物形象設(shè)定還原打造
3、最為真實(shí)帶感的競(jìng)技挑戰(zhàn)內(nèi)容模式組合玩法
4、玩家們需要根據(jù)超多極為不同的全新競(jìng)技內(nèi)容玩法挑戰(zhàn)模擬
戰(zhàn)國(guó)傳承3說(shuō)明
01、阿修羅道(中國(guó))
02、寸善尺魔 (stage clear)
03、大悟徹底(白鬼&阿國(guó)對(duì)戰(zhàn)后)
04、狐疑逡巡(player select)
05、艱難辛苦(日本京都)
06、鉛刀一割(巴西)
07、前途遼遠(yuǎn)(map)
08、漱石杭流(白鬼&阿國(guó)對(duì)戰(zhàn)前)
09、天下泰平稻麻竹葦(ending)
10、危急存亡(boss)
11、厭離穢土(美國(guó))
12、意氣軒昂(日本東京)
13、愚公移山(最終boss戰(zhàn))
14、云外蒼天(意大利)
15、載舟覆舟(opening demo 1)
16、忠肝義膽(白鬼&阿國(guó) demo)
17、追根究底(最終boss對(duì)戰(zhàn)前)
18、自己介紹 (opening demo 2)
戰(zhàn)國(guó)傳承3玩法
使用方法
一般情況下,大部分的街機(jī)ROMS,MAME都能完美運(yùn)行。
一,同時(shí)也是生命力最旺盛的街機(jī)模擬器,下面小編就教大家如何使用這款MAME:
1、老話一句,第一句當(dāng)然還是要去下載我們的MAME拉,下載地址http://www、kuaihou、com/game/12719、html
2、下載之后對(duì)其解壓,要注意的是在解壓的文件夾中會(huì)有一個(gè)roms文件夾,這就是我們存放游戲ROM的唯一地方,而且Roms文件夾本身里面的ZIP文件是不能刪除的,否則很多游戲?qū)⒉荒苓\(yùn)行。
3、將下載到的MAME游戲ROM,放到上面說(shuō)的roms文件夾下。
注意:ROM是ZIP格式,但是不要解壓縮也不要更改名字,否則模擬器可能不能識(shí)別該游戲。
4、雙擊mame32p、exe,就是桌面上那個(gè)M字形狀的圖標(biāo),打開(kāi)模擬器,點(diǎn)文件――校檢所有游戲,如圖:
5、時(shí)間可能會(huì)有點(diǎn)長(zhǎng),耐心等待~,校檢是必須的。
6、校檢完畢后,點(diǎn)擊左邊分類(lèi)欄目-擁有游戲,如果按照上面步驟正取執(zhí)行,MAM就會(huì)識(shí)別出來(lái)你添加的游戲(校檢的作用),比如小編今天添加的變身忍者和月球之旅(MoonWalk):
7、添加游戲后,雙擊進(jìn)入游戲就會(huì)出現(xiàn)提示輸入ok的界面,按順序輸入O和K(英文字母)后可以開(kāi)始游戲了,如圖:小編進(jìn)入的是變身忍者:
8、MAME的游戲按鍵設(shè)置有點(diǎn)繁瑣,玩家最好一次性設(shè)置好。
8、1 首先要進(jìn)入任何一個(gè)MAME游戲,等到游戲畫(huà)面開(kāi)始后,按鍵盤(pán)的TAB鍵,會(huì)出現(xiàn)菜單,用上下左右鍵選擇,回車(chē)鍵確定,ESC鍵退出,如圖
8、2 選擇第一個(gè)選項(xiàng),輸入選項(xiàng)(全部游戲)按回車(chē)進(jìn)入按鍵設(shè)定菜單;
8、3 選擇player1后回車(chē),進(jìn)入設(shè)置菜單,上下鍵移動(dòng)選擇想設(shè)定的按鍵,然后輸入回車(chē);
8、4 等右邊出現(xiàn)兩個(gè)三角箭頭后,輸入你想設(shè)定的按鍵,等待1秒左右就可以了;
8、5等所有的按鍵都設(shè)置好了,就可以盡情玩游戲了。
戰(zhàn)國(guó)傳承3特色
1、不一樣的精彩游戲畫(huà)質(zhì)。
2、不斷挑戰(zhàn)關(guān)卡的方式推動(dòng)游戲的發(fā)展。
3、各種豐富的游戲關(guān)卡和內(nèi)容。
4、豐富多彩的獨(dú)特冒險(xiǎn)內(nèi)容。