征服與霸業(yè)手游v1.0.8.0

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/4/14 11:42:00
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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征服與霸業(yè)手游是一款以策略戰(zhàn)爭為核心玩法的手游,游戲內(nèi)包含多陣營以及豐富的歷史事件,讓玩家仿佛置身于真實的戰(zhàn)爭環(huán)境中。在征服與霸業(yè)手游里,玩家能夠選擇加入不同的陣營,并指揮自己的士兵參與戰(zhàn)斗。東西方眾多經(jīng)典將領(lǐng)將陪伴玩家重塑歷史,真實還原的戰(zhàn)場帶來熱血沸騰的戰(zhàn)爭體驗,快來下載征服與霸業(yè)手游開啟你的征程吧!
征服與霸業(yè)手游陣容搭配
一、【搭配原則】
初期用于占地的隊伍被稱為開荒隊伍,這類隊伍必須具備以下特性:
1、將領(lǐng)獲取較為容易
在游戲早期階段,往往是將領(lǐng)資源匱乏的時候,因此應(yīng)優(yōu)先考慮那些容易獲得的將領(lǐng),比如開局贈送、簽到獎勵或充值附贈的將領(lǐng)。即便某些陣容的作戰(zhàn)能力很強,但如果其中的將領(lǐng)難以獲取,則毫無實際意義。
2、隊伍需平衡輸出與續(xù)航
降低戰(zhàn)斗成本是關(guān)鍵,因此戰(zhàn)損情況尤為重要。與中后期隊伍只追求勝利不同,開荒隊伍需要同時擁有強大的輸出能力和續(xù)航能力,通常會在隊伍中配備一名輔助將領(lǐng),提供治療、減傷或免傷等效果。
二、【推薦開荒陣容】
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根據(jù)上述特點,以下是推薦的開荒陣容:
【森蘭丸+望月千代女+上官婉兒】
1、獲取難度:該陣容中的三位將領(lǐng)在前期均較易獲取。
2、陣容特點:此陣容適合作為開荒期的首選。森蘭丸自帶技能【擊弱】具備較強的物理輸出能力,望月千代女的技能可概率使敵方陷入【技窮】狀態(tài),進而觸發(fā)森蘭丸【擊弱】的附加效果,造成更多傷害。而上官婉兒則主要負責(zé)為己方將領(lǐng)提供治療,提升隊伍的續(xù)航能力。
3、技能搭配:森蘭丸和望月千代女負責(zé)輸出,由于其自帶技能均為追擊型且發(fā)動概率較低,建議搭配其他類型的輸出技能以避免被敵方【繳械】效果克制。上官婉兒的自帶技能僅提供前四回合的治療,因此可以搭配其他治療技能或者解除負面效果的技能。
此陣容適合游戲初期使用,后續(xù)需及時更換。
【劉備+劉秀+劉邦】
1、獲取難度:劉秀為首充贈送,劉邦為累充贈送,劉備為成長基金贈送。
2、陣容特點:此陣容可享受陣營加成,全屬性+10%。兩位將領(lǐng)初始兵種為步兵,可享受器械盾牌提供的全屬性加成。劉邦和劉備的技能能夠提高劉秀對敵造成的傷害,技能契合度高。此外,劉備還能提供一定的治療效果,增強隊伍續(xù)航能力。
3、技能搭配:劉秀和劉邦主要搭配輸出技能,劉備則搭配輔助型技能。考慮到劉秀技能對處于負面狀態(tài)的敵人有額外傷害效果,可以在隊伍中搭配一些能施加負面效果的技能。
【穆桂英+花木蘭+甄姬】
1、獲取難度:穆桂英為登錄第七天贈送,花木蘭獲取簡單,甄姬可替換為其他治療武將。
2、陣容特點:此陣容由2輸出+1輔助構(gòu)成,具有出色的物理輸出能力和續(xù)航能力,前期開荒效率較高。花木蘭雖然是四星將領(lǐng),但能通過聯(lián)動【流血】效果打出高額傷害,與穆桂英配合良好。
3、技能搭配:穆桂英和花木蘭為主力輸出位置,搭配聯(lián)動【流血】效果的技能。甄姬恢復(fù)力較強,可搭配輸出或減傷技能提升隊伍戰(zhàn)斗效率。
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征服與霸業(yè)手游內(nèi)容詳情
游戲中,玩家可以從多個文明陣營中自由選擇,如英倫、高盧、扶桑、華夏、羅馬等繁榮文明。
領(lǐng)略那些聞名遐邇的圣地奇觀;帶領(lǐng)史詩名將、經(jīng)典兵種、陣形兵法,開拓疆土!
此外,我們深入研究了許多歷史經(jīng)典戰(zhàn)役,例如特洛伊的木馬戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)國時期的圍魏救趙戰(zhàn)術(shù)等。
為了真正體驗世界各大經(jīng)典戰(zhàn)役的策略魅力,我們將這些戰(zhàn)術(shù)總結(jié)歸納并融入游戲之中。
征服與霸業(yè)手游特性
1,多歷史陣營、多特色兵種提供高度自由的策略組合!
2,在游戲中,你將率領(lǐng)東西方史詩中的傳奇將領(lǐng)們,開疆拓土!
3,在超過百萬格的擬真沙盤世界里,感受不同風(fēng)格的戰(zhàn)爭文化和恢弘場景!
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征服與霸業(yè)手游玩家評價
細節(jié)處理得很到位,技能拆解后即可使用,雖然需要后續(xù)提升等級上限,但賽季積分可以直接兌換核心武將,這一點比其他類似游戲好很多。
短短幾分鐘的游戲體驗讓我情緒起伏很大,本以為是我的菜,可惜騰訊還是騰訊,一波操作讓人無語!每日六元購買招募卡?公告還指導(dǎo)購買月卡?真是令人窒息的操作啊,玩SLG游戲的土豪想氪金還需要你每日六元禮包?哪個玩SLG不是幾萬幾萬地氪?還需要你畫蛇添足給個月卡充值指導(dǎo)?這游戲細節(jié)真的很棒,資源還可以查看近期戰(zhàn)報等,建議去掉每日和充值指導(dǎo),檔次會提升一大截!
剛過教程來評價一下,首先畫風(fēng)很舒服,地圖資源建模我個人很喜歡,另外標記地圖上資源級別的功能讓我眼前一亮,我不喜歡盯著地圖找資源,這個設(shè)置非常方便。技能方面和率土一樣靠幾率觸發(fā),其他內(nèi)容繼續(xù)體驗,先給四星,后續(xù)再看。
看了評論,有人提到西方和東方、火器與冷兵器混搭的問題。在此我想提個建議!開局可以選擇陣營,只能招募自己陣營的武將,這樣更能體現(xiàn)特色,中西對決,大秦鐵騎對陣羅馬方陣!就不會有那種雜燴的感覺了!