與君盟v1.0

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2024/10/12 11:56:05
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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與君盟為廣大的玩家?guī)砹朔浅:猛娴囊遗虻挠螒颍钍艽蠹业臍g迎。在與君盟游戲中有著引人入勝的游戲劇情以及精致的游戲畫風(fēng),背景音樂也是非常的應(yīng)景,玩起來非常的舒服,感興趣的朋友不要錯(cuò)過了哦。
與君盟游戲視頻
與君盟游戲背景
春秋末年,諸侯爭(zhēng)霸,戰(zhàn)事無休。吳國擊敗宿敵越國,吳王闔閭受傷身死,繼位的新王“夫差”卻是一名女子。
為了實(shí)現(xiàn)姬吳百年的秘密夙愿,破除龍神盟誓,她被迫扭曲了人生。無數(shù)鮮血澆筑的封神陣卻出現(xiàn)了松動(dòng)……
亂世之中,何人奉獻(xiàn)鐵血的忠誠,何人醞釀無恥的背叛——
與君盟游戲特色
1、與君盟內(nèi)有海量人物角色等你與他們進(jìn)行發(fā)生劇情。
2、豐富的劇情發(fā)展讓游戲充滿趣味性。
3、所有劇情發(fā)展由你控制,人物對(duì)話等等。
與君盟游戲相關(guān)
美術(shù)方面:
看得出不是大成本制作,尤其是CG數(shù)量不算多,而且很多次要NPC的立繪甚至是無臉人(其實(shí)是無眼),起初看起來蠻驚悚的(笑)……但為了彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),能看出制作方的文案真的很拼命,全程都在盡力描述當(dāng)時(shí)的細(xì)節(jié)了。而且演出做得是真心不錯(cuò),導(dǎo)演和編劇應(yīng)該相當(dāng)熟悉才能配合得如此恰當(dāng),從各種角色的下跪微顫,到女主搖頭的畫面晃動(dòng),甚至刀光劍影的震動(dòng)感,我都懷疑如果我接個(gè)震動(dòng)手柄會(huì)不會(huì)有震動(dòng)效果了……
音聲方面:
BGM全程高能,配合劇情的節(jié)奏會(huì)切換至與其相配的音樂,以前玩游戲經(jīng)常嫌棄魔音繞耳而關(guān)閉音樂,這次是完全沒有關(guān)閉的想法。順便這游戲竟然是全語音的……而且CV里有不少都是大佬……吐槽一句,連無臉NPC都有語音,甚至連國罵都有,那句“特x的”真是夠味,也不知道是哪位的即興發(fā)揮。
劇情方面:
架空春秋,有鬼神有術(shù)法的世界,說多了會(huì)劇透,但嚴(yán)重悲戀警告……打出4個(gè)BE結(jié)局,只有1個(gè)哭了一遍,剩下基本都是哭兩遍,諸位還請(qǐng)備好足夠的紙巾用來擦鼻涕。文案太虐我了,因?yàn)锽E寫得太好,反而HE的印象都不如BE深刻……但BE也有BE的優(yōu)點(diǎn),玻璃渣糖它也是糖……給人一種“雖死猶同”的滿足感?←此人已瘋,別問說的是啥意思,自己玩就知道了。
系統(tǒng)方面:
應(yīng)該是用某個(gè)日本引擎做的,優(yōu)勢(shì)是演出效果好,劣勢(shì)是允許自行修改和增加功能的地方不多。backlog的部分沒有語音是一大遺憾,還好這些事件都可以在鑒賞里查看。還有就是增加好感時(shí)沒有明顯提示……所以我才打出了3次BE,太慘了……還好存盤位置很多,有30個(gè),幾乎是可以隨時(shí)存盤了。鼠標(biāo)滾輪下滑就可以滾動(dòng)劇情是個(gè)不錯(cuò)的操作,這個(gè)給制作方點(diǎn)贊。
與君盟游戲亮點(diǎn)
1、精心打造的游戲畫面和人物形象設(shè)計(jì)帶給你不一樣的視覺盛宴。
2、游戲逼真的音效,讓你身臨其境戰(zhàn)場(chǎng)的廝殺聲就在耳邊。
3、游戲操作簡(jiǎn)單易上手,適合所有年齡段玩家前來玩耍。
4、專業(yè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行配音打造一個(gè)個(gè)聲音好聽的小哥哥。
與君盟玩家感受
——————美術(shù)——————
在現(xiàn)在無論是日廠還是國產(chǎn)女性向游戲畫風(fēng)都越來越精致的趨勢(shì)下,在沒玩游戲之前給我一種這游戲已經(jīng)發(fā)售了好多年的錯(cuò)覺orz
我愿稱這美術(shù)風(fēng)格為“復(fù)古”。它并不精致,線條和風(fēng)格也偏硬朗,甚至可能在部分習(xí)慣了當(dāng)今女性向游戲主流畫風(fēng)的玩家眼里可能都要用“簡(jiǎn)陋”來形容。但配合上游戲整體的時(shí)代背景設(shè)定,我個(gè)人認(rèn)為還是非常貼合的。
打之前也懷疑過這個(gè)定價(jià)這個(gè)畫風(fēng)會(huì)不會(huì)有CG崩壞問題。結(jié)果不僅沒有,我甚至在每張CG跳出來的時(shí)候都要在群里跟小伙伴嚎叫一波以至于差點(diǎn)被禁言(并沒有)。最讓我叫絕的是部分CG,以勾踐線為例,僅僅是在人物表情上的細(xì)微改動(dòng),在HE和BE里分別配上不同的劇本文字使用,展現(xiàn)出了完全不同的兩種味道而且均無違和感!(美術(shù)老師請(qǐng)受我一拜!)
——————UI——————
關(guān)鍵詞仍然是“復(fù)古”,隔著屏幕都能感受到撲面而來的木制家具和檀香的氣息。
小驚喜是鼠標(biāo)在選項(xiàng)懸停的時(shí)候會(huì)有人物立繪閉眼/睜眼的變化,細(xì)節(jié)好評(píng)!
——————音樂——————
看PV的感覺:燃。游戲title畫面BGM又是一種柔情似水又暗藏幾分哀愁的感覺,再加上開頭介紹背景的BGM就是大氣的編鐘演奏,這種多種情感交織在一起的感覺真是把我全身心都調(diào)動(dòng)起來了,也很好地體現(xiàn)出了作品要表現(xiàn)的沖突:亂世之中,家國天下,兒女情長(zhǎng),往往難以兩全,必須要做出取舍(我偏不取舍,我全都要.jpg)配樂大量使用了西洋樂器和民樂的組合卻不突兀。要說缺點(diǎn)的話就是每一首都好短啊根本聽不夠啊QuQ
全通游戲之后毫不猶豫地沖了OST,看到曲名的瞬間為自己的文盲流下了眼淚……
——————CV——————
除女主外全語音,這是多少財(cái)大氣粗的商業(yè)大廠才敢搞的操作,開始打游戲之前我是完全不敢信的……
打完之后除了表白每一位配音老師我實(shí)在不會(huì)說其他的話了。幾位攻略對(duì)象,溫柔中帶有莫名讓人安心的力量的夷光,立場(chǎng)和態(tài)度反復(fù)橫跳讓人又愛又恨的勾踐,表面無口內(nèi)心天人交戰(zhàn)糾結(jié)到不行的晨風(fēng),一生忠心耿耿為了國家可以拋卻兒女情長(zhǎng)的相國,幾位老師的演出讓我不知道多少次熱淚盈眶。而且四位都有或精分或不同人生階段的多重聲線演出!非常精彩!還有整天搞幺蛾子的龍神和可愛小貍貓少姜妹妹也值得擁有個(gè)人線DLC!請(qǐng)給他們更多的戲份!
實(shí)際上配音給我?guī)淼捏@艷遠(yuǎn)不止以上。從朝堂之上的眾臣議事,到與龍神信徒或者敵軍的正面交鋒,再到苧蘿村中帶有生活氣息的對(duì)話,閉上眼睛就可以完完全全當(dāng)劇聽。印象最深的是夫概和田恒這兩個(gè)老王八【消音】后期劇情沖突小高潮的表現(xiàn)讓我真情實(shí)感地恨到咬牙切齒,強(qiáng)烈的沉浸感讓我一瞬間仿佛回到了小時(shí)候看老版三國演義的感覺。CV老師們都辛苦了!(抱拳
——————文案——————
我的第一印象是:考究。
詩經(jīng)和文言文的運(yùn)用很好地營造出了歷史感,但不會(huì)特別晦澀難懂。對(duì)白除了古漢語名詞之外都是白話,甚至加入了一些非常接地氣的口語表達(dá),在不經(jīng)意的地方埋了一些笑點(diǎn),讀起來不會(huì)無趣。在我個(gè)人看來是可以做到雅俗共賞的。也看到過一些repo說敘述和對(duì)白讀起來有點(diǎn)像網(wǎng)文,個(gè)人理解是為了配合故事整體快速推進(jìn)的節(jié)奏,我還是挺喜歡的,讀起來很爽快,完全沒有發(fā)生打一些日式乙游時(shí)因?yàn)槲陌高^于細(xì)碎冗長(zhǎng)而犯困的情況。
當(dāng)然,這種古漢語+現(xiàn)代漢語交叉使用的表達(dá)方式也可能會(huì)讓部分只偏好文藝向表達(dá)或者只偏向口語化表達(dá)的玩家有種割裂感,這就是蘿卜白菜了。
內(nèi)置詞典好評(píng),如果能做成按照故事推進(jìn)逐條解鎖的可能體驗(yàn)更好些?
總體來說我慶幸了一下自己的語文水平不是太差,基本上沒怎么翻字典查資料,閱讀速度稍有影響,開著自動(dòng)的話某些語句還沒來得及品一下就過去了只能手動(dòng)回顧……
——————劇情和人物——————
如果夸一部作品劇情好,我覺得有兩種可能:一是故事本身質(zhì)量好,劇情曲折離奇引人入勝,二是故事本身走向很容易猜,但憑借講述方式和技巧抓住人心。《與君盟》給我的感覺就是后者。我甚至覺得這種把可能不算新奇的劇情講得好更需要?jiǎng)?chuàng)作者深厚的功底。
雖然故事大綱不算特別新穎,并且依托于歷史原型,導(dǎo)致這種類型的創(chuàng)作必然會(huì)受到世界線向歷史收束的局限,不可能每人搞出三五個(gè)發(fā)散的結(jié)局出來。以每人一個(gè)HE一個(gè)BE(個(gè)人認(rèn)為僅有部分事件細(xì)節(jié)不同不足以稱為多個(gè)BE)來看,可能不夠滿足一些玩家想要看到在“不同的平行世界里有著多種可能”的期待。但在我看來這幾個(gè)結(jié)局全部都可以帶給我“這也許是命運(yùn)最好的安排”的感觸,足夠了。
引用我很喜歡的一位相聲演員說過的一段話:“(一些經(jīng)典作品)我們拿它作為包袱,如果可以勾起觀眾重新閱讀這部作品的欲望,我說完這段之后,您回去把這書找出來,翻出這篇來看一遍,這是我最高興的事情”。我擅自想象一下,或許每一位從歷史或者傳統(tǒng)文化出發(fā)的創(chuàng)作者,內(nèi)心都有這么一分熱情和期盼。在打完全篇之后我自己也去搜了一些資料來翻看,也看到微博上有打過的玩家以自己的方式重讀歷史或者故地巡游。這也是我一定要安利這部作品的原因:它正在以自己的方式發(fā)出光芒,實(shí)現(xiàn)著超出游戲本身的價(jià)值。
一周目的時(shí)候由于選項(xiàng)太少和配音出色讓我經(jīng)常忘記這是個(gè)游戲(捂臉)。節(jié)奏快,沒有哪個(gè)情節(jié)是可有可無的,讓我一度打到腰酸背痛也不想離開電腦暫停推劇情。人物塑造都很鮮活,每個(gè)人都有自己獨(dú)特的魅力,群里的小伙伴親眼見證了我截圖表白見一個(gè)愛一個(gè)的爬墻全過程(再次捂臉),我甚至說出了“我好想當(dāng)個(gè)昏君,我全都想要TvT”(做夢(mèng)
共通線比較長(zhǎng),但沒有必須多周目才能解鎖補(bǔ)完的劇情,走過一遍之后前九章基本都可以快進(jìn)按掉,第十章有明顯的進(jìn)個(gè)人線提示。但即使這樣全通也用了33小時(shí),除了我不舍得跳語音這個(gè)原因之外,那就是文本量真的夠大。
就我個(gè)人了解,文字AVG玩家是有不同類型的:只打自己喜歡的線路別人不想碰型,和,一定要全結(jié)局全成就全CG解鎖的強(qiáng)迫癥型,我個(gè)人是后者。一般來說在文字AVG中,進(jìn)入個(gè)人線之后劇情會(huì)有明顯的側(cè)重,非攻略對(duì)象的戲份可能會(huì)弱化甚至被有意地削減。這種情況可能是出于讓玩家專注于與攻略對(duì)象的互動(dòng),或者增加對(duì)玩家的陪伴感,并為推動(dòng)劇情發(fā)展服務(wù),那么前一類型的玩家體驗(yàn)一般來說會(huì)非常良好,而全通型玩家的體感可能會(huì)有一些割裂。
《與君盟》給我感覺非常優(yōu)秀的一點(diǎn)是進(jìn)了攻略對(duì)象的個(gè)人線后,其他角色的戲份不僅沒有減少,反而是增加了大量的細(xì)節(jié)讓非本線路角色的形象更加立體和豐滿。換句話說,只打某一個(gè)人的個(gè)人線路,根本不足以體驗(yàn)到這個(gè)角色完整的魅力。如果說每個(gè)角色都是一張拼圖,全通型選手打下來就是不斷地在各條線中將碎片逐一歸位,最后看到的才是完整的圖畫。
全線通關(guān)之后再回看PV,更深刻地感受到了每個(gè)人選取的那一句臺(tái)詞,即是他們個(gè)人線最精準(zhǔn)的概括和最核心的沖突。太會(huì)選了,實(shí)在是太會(huì)了TvT
與君盟玩家評(píng)論
說真的一開始我不太喜歡這個(gè)畫風(fēng),最早是在上架steam之前就看到宣傳視頻了,劇情挺感興趣的但實(shí)在是對(duì)畫風(fēng)沒什么欲望,后來選擇買是因?yàn)楹迷u(píng)非常多+價(jià)格確實(shí)便宜,所以最開始購買的想法單純是愿意為價(jià)格不錯(cuò)的好作品盡一份力。
小小的建議一下,女主的昵稱能不能設(shè)定一些禁用詞,我剛開始玩的時(shí)候隨手打了個(gè)阿九上去,跟勾踐對(duì)話出現(xiàn)第一個(gè)阿九的時(shí)候我還沒意識(shí)到問題的嚴(yán)重性,直到一句話里出現(xiàn)了兩個(gè)阿九……我開始思考游戲出bug的可能性有多大( ´?ж?` ),思考了三秒之后我打開了百度搜索這個(gè)勾踐是不是小名阿九,然后我陷入了沉思。最要命的是不能中途改名,然后我被迫重開重新取名,太草了嗚嗚。
目前四男主我最get不到的應(yīng)該是勾踐了,我能理解他作為越王的野心和行為,但他在其他線讓我感覺他是竊國者,是叛盟者,唯獨(dú)不會(huì)是愛人。我很難想象我會(huì)喜歡上一個(gè)早早就背叛欺騙我的人,誠然他中途也幫助過少君,我能敬他是對(duì)手是鐵血的統(tǒng)治者,但很難說服自己接受背叛。尤其是看到他說早在吳齊的水面戰(zhàn)中就已經(jīng)背叛了的時(shí)候,我真的感覺腦袋瓜子都嗡嗡響哪怕他在我/夷光去往鎬京的時(shí)候開始背叛,我都能理解:-(。
再bb一句來tap這邊是想看看什么時(shí)候出鄭旦線(烏拉。鄭旦的少年形象我真的是一眼就相中了,而且感覺原鄭旦肯定是個(gè)溫潤(rùn)君子,雖然施夷光也是這個(gè)評(píng)價(jià),但我總直覺他疏狂一些(試圖描述)。總之我其實(shí)是非常惋惜他被龍神取代這個(gè)事情,少年家主,意氣風(fēng)發(fā),真真是風(fēng)光無限,遠(yuǎn)赴千里來幫助少君,卻在所有人都不知道的時(shí)候已經(jīng)埋骨黃泉。
所以想貪求一條原鄭旦線,dlc的話可以以他為主視角,劇情我都列好大綱了(x)——寫他少年意氣,來吳都一展抱負(fù),為鄭家爭(zhēng)一爭(zhēng)天下第一的位置,結(jié)果被龍神暗害,但是因?yàn)樗俏鬃?是叫這個(gè)職業(yè)吧?),所以身死魂未滅,只能眼睜睜的看著龍神用自己的模樣欺君。感情線可有可無,想寫感情線的話就寫少君進(jìn)異界的時(shí)候碰到了他,不寫感情線的話就大致以TE劇情推進(jìn),最后鄭旦解除心結(jié)灰飛煙滅(?)。
dbq我真的是太愛少年意氣風(fēng)發(fā)了TvT,這都是我的腦補(bǔ)和貪求。
再說一說這個(gè)龍神鄭旦(最后會(huì)出dlc應(yīng)該是指他的吧),我之前是對(duì)他無感的!真的!但是不知道他為什么好喜歡笑著喊少君吳家小妹啊,我聽著聽著就投敵了(×),因?yàn)槟莻€(gè)語調(diào)尾音有點(diǎn)上翹,所以聽起來真的是很高興見面(逐漸消音)。