妖姬OL(百度版)v2.0.7

- 軟件分類(lèi):安卓游戲/角色扮演
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2025/2/16 13:30:25
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開(kāi)發(fā)商:暫無(wú)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 詳情
- 下載地址
- 同類(lèi)熱門(mén)
- 推薦專(zhuān)題
妖姬OL(百度版)是一款非常不錯(cuò)的三國(guó)戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)手游!在游戲中,玩家將化身為三國(guó)高手,不斷招募更多武將快速提升實(shí)力,自由搭配各種陣容,輕松打造至強(qiáng)戰(zhàn)力。各種裝備都可以免費(fèi)獲得??靵?lái)下載你喜歡的朋友吧!
妖姬OL(百度版)背景
《妖姬OL安卓版》是蜂巢游戲精心打造的一款三國(guó)卡牌策略手游精品大作。游戲結(jié)合了RPG游戲的精彩劇情和策略游戲的趣味玩法:經(jīng)典三國(guó)人物組成的完美武將養(yǎng)成體系和獨(dú)一無(wú)二的武將天賦技能,高自由度打造你自己的個(gè)性角色;新穎獨(dú)創(chuàng)的妖姬系統(tǒng)讓你能和美人幽會(huì)調(diào)情,給戰(zhàn)斗更多懸念和逆轉(zhuǎn)的機(jī)會(huì);精彩豐富的歷史戰(zhàn)役,帶領(lǐng)玩家重返歷史、體驗(yàn)烽火三國(guó)的崢嶸歲月!懷擁美人,執(zhí)掌江山,盡在《妖姬OL安卓版》。
妖姬OL(百度版)特色
1、高度自由的武將養(yǎng)成,打造自己的絕世神將
-武將屬性自由培養(yǎng),專(zhuān)屬武器自由洗煉,符文屬性自行更換。
-沒(méi)有最強(qiáng)武將,沒(méi)有統(tǒng)一方案,攻擊?防御?還是輔助?你的武將,你做主。
2、迥異武將天賦,燒腦陣容搭配
-起死回生,移行換位,八卦易傷,迷魂咒身,每個(gè)武將都有完全獨(dú)立的天賦邏輯。
-特性之強(qiáng),策略之廣,超出想象!真正做到了沒(méi)有最強(qiáng)陣容,只有最強(qiáng)大腦。
3、自由搭配,超強(qiáng)戰(zhàn)前策略
-妖姬ol2不僅提供簡(jiǎn)單的布陣換位,更提供了特殊位攻擊目標(biāo)選擇、妖姬更換。
-祝福切換、符文技能更換等等影響戰(zhàn)斗的決策維度,我們比的不是手速,是智慧。
4、絕美天賜妖姬,助戰(zhàn)逐鹿天下
-美輪美奐的各色妖姬,不僅超靚,更是超強(qiáng)“賢內(nèi)助”。
-不同妖姬帶有不同技能,可以在不同戰(zhàn)斗場(chǎng)景根據(jù)需要自由切換。妖姬三國(guó),策略為王。
妖姬OL(百度版)特點(diǎn)
【專(zhuān)屬武器,神兵淬煉】
游戲中的每個(gè)甲級(jí)武將都有獨(dú)一無(wú)二的一把專(zhuān)屬武器,鍛造成功后可以給武將提升大量屬性,甚至為武將激活強(qiáng)力的覺(jué)醒技能。武器進(jìn)階到一定程度后,外形將更加炫酷,神兵在手,羨煞旁人!
【重溫歷史,回味三國(guó)】
在游戲中的國(guó)家傳系統(tǒng)中,玩家可以回歸正統(tǒng)三國(guó),分別從魏蜀吳三國(guó)視角去重溫歷史上發(fā)生過(guò)的知名故事。玩家可以在此挑戰(zhàn)各國(guó)名將,在戰(zhàn)斗中領(lǐng)教別具特色的各種天賦,充分感受策略性戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
【鏖戰(zhàn)漕運(yùn),跨服爭(zhēng)奪】
鏖戰(zhàn)漕運(yùn)是玩家跨服進(jìn)行資源相互搶奪的玩法。玩家滿(mǎn)載糧食的船出發(fā)后,會(huì)隨機(jī)遇到各服中實(shí)力相近的數(shù)個(gè)玩家,戰(zhàn)勝后會(huì)奪走其部分資源,并提升自身軍銜。
【戰(zhàn)前布陣,自動(dòng)戰(zhàn)斗】
玩家可上陣5名武將(前二后三)和1位妖姬,武將每次攻擊時(shí)有都幾率發(fā)動(dòng)獨(dú)特的高傷害的技能,妖姬滿(mǎn)怒后發(fā)動(dòng)技能。
【南征北戰(zhàn),攻城略地】
游戲中玩家將征討三國(guó)各地勢(shì)力,開(kāi)啟尋獲絕色妖姬、招募三國(guó)名將建立霸業(yè)的奇幻之旅。期間會(huì)遭遇極具挑戰(zhàn)性的各類(lèi)關(guān)卡,需要玩家思考各種應(yīng)對(duì)策略。隨故事推進(jìn),會(huì)逐步開(kāi)啟其他系統(tǒng)。
【絕色妖姬,美人如畫(huà)】
游戲中玩家可以陸續(xù)尋獲數(shù)名絕色妖姬:黃月英、小喬、貂蟬、張春華……妖姬不僅可以給玩家提供屬性加成,而且還可以上陣釋放不同的技能,使戰(zhàn)斗更為多樣化。
【陣容搭配,策略對(duì)抗】
游戲采用了前后排的對(duì)陣方式,選擇不同的武將及妖姬組合搭配,就會(huì)產(chǎn)生不同的戰(zhàn)斗效果。適當(dāng)組合,策略搭配,讓?xiě)?zhàn)斗富有多樣性和趣味性。
妖姬OL(百度版)指南
妖姬OL2華麗的技能和獨(dú)特的符文系統(tǒng)惡魔姬OL2玩法更進(jìn)一步,將軍的特殊武器很強(qiáng)大!
妖姬OL2是一款三國(guó)題材打造的策略手游,游戲采用了三國(guó)歷史為背景打造,全新的策略國(guó)戰(zhàn)開(kāi)啟,精致逼真的游戲畫(huà)面和特效,角色豐富,挑戰(zhàn)副本獲取法寶神器,體驗(yàn)到豐富的三國(guó)故事情節(jié),經(jīng)歷百種三國(guó)經(jīng)典情節(jié),得轉(zhuǎn)生秘寶。趕快下載體驗(yàn)一下吧!
妖姬OL(百度版)玩法
養(yǎng)成系統(tǒng)
完美的武將養(yǎng)成體系,猛男靚女盡數(shù)展現(xiàn),更有妖姬陪伴您征戰(zhàn)四方。
裝備系統(tǒng)
龐大的道具裝備系統(tǒng),上百種奇珍秘寶、神兵戰(zhàn)甲、遺世兵書(shū)。
征討系統(tǒng)
體驗(yàn)到豐富的三國(guó)故事情節(jié),經(jīng)歷百種三國(guó)經(jīng)典情節(jié),得轉(zhuǎn)生秘寶。
武將系統(tǒng)
眾多歷史名將俯首稱(chēng)臣,再現(xiàn)曠世奇才之間的精妙對(duì)決。
技能系統(tǒng)
華麗的技能特效,主動(dòng)招數(shù)精妙又不失霸氣,被動(dòng)技能特征鮮明。
妖姬OL(百度版)評(píng)測(cè)
游戲中有著很多美女武將可以招募,還可以納為后宮哦,快來(lái)試試看吧。
妖姬OL(百度版)攻略
趙云
趙云作為首充贈(zèng)送的神將,對(duì)大部分玩家來(lái)說(shuō)都比較容易獲得。
天賦——驍勇:60%幾率對(duì)主目標(biāo)造成2倍傷害。該天賦保證了趙云的高爆發(fā)輸出,在普攻或者釋放技能時(shí)都有幾率觸發(fā),并且與暴擊傷害疊加,若釋放技能是觸發(fā)暴擊并觸發(fā)驍勇,則對(duì)主目標(biāo)造成的傷害為:技能主目標(biāo)1.36*暴擊傷害1.6*驍勇2=4.35(無(wú)爆傷加成情況下)。
覺(jué)醒——龍膽:場(chǎng)上沒(méi)被擊敗1個(gè)單位,自身增加8%吸血,15%防御。趙云的覺(jué)醒技為趙云提供了回血續(xù)航能力,由于沒(méi)有回合數(shù)限制,所以在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,趙云將會(huì)越戰(zhàn)越勇。此外值得注意的是,若將趙云置于援軍位,龍膽效果依舊可以在援軍中觸發(fā),當(dāng)己方有一個(gè)武將陣亡時(shí)援軍趙云登場(chǎng),則至少附帶一層龍膽效果。
培養(yǎng)方式推薦敏智培養(yǎng),二級(jí)屬性選擇暴擊和暴傷。作為中前期很強(qiáng)勢(shì)的武將,當(dāng)趙云的攻擊和暴擊暴傷足夠高時(shí),很有可能兩次便將對(duì)方的主力輸出擊殺或者一次秒殺,所以攻擊是一方面,比敵方輸出先出手是另一方面,在趙云攻擊力客觀的情況下,可以將培養(yǎng)方向轉(zhuǎn)為主敏培養(yǎng)。
符文可以佩戴吸血符文,符文屬性中不僅有高數(shù)值的暴擊和暴傷概率,并且隨后一條屬性吸血:攻擊時(shí),有幾率附加主目標(biāo)傷害40%的吸血,觸發(fā)有回合限制,該特殊屬性可以與龍膽效果疊加,攻擊時(shí)可恢復(fù)兩次血量,極大的加強(qiáng)了趙云的生存能力。
呂布
作為游戲中最稀有的武將,無(wú)雙·呂布的攻擊力絕對(duì)配得上他的稀有度評(píng)價(jià)。
天賦——無(wú)雙:每次行動(dòng)必然發(fā)動(dòng)技能,目標(biāo)越少傷害越高。呂布的技能比較特殊,攻擊目標(biāo)為主目標(biāo)以及其周?chē)鋵?,根?jù)布陣,若攻擊的是敵方后排中間位置,則呂布可以攻擊到敵方全體目標(biāo)。必然發(fā)動(dòng)技能使呂布在戰(zhàn)斗前期成為一個(gè)穩(wěn)定的AOE傷害,而在戰(zhàn)斗后期敵方減員的情況下,技能攻擊的目標(biāo)越少傷害越高,使呂布在后期成為了一個(gè)恐怖的單體高傷害輸出。
覺(jué)醒——神憤:被擊敗后變成魂體,不受任何負(fù)面狀態(tài)影響,受攻擊3次后消失,消失前計(jì)入存活單位。該覺(jué)醒為呂布提供了穩(wěn)定的生存能力,進(jìn)入魂體后呂布可以消耗敵方武將的三次攻擊,并不受任何負(fù)面狀態(tài)影響,但可以收到己方增益效果的影響,例如加速或進(jìn)度條恢復(fù)效果,都可以影響到魂體呂布?;牦w狀態(tài)下受到妖姬的技能攻擊不會(huì)消耗受擊次數(shù),需要注意的是己方加血效果不會(huì)使呂布恢復(fù)血量。
呂布是游戲中最稀有的武將,所以力敏智基礎(chǔ)屬性值成長(zhǎng)會(huì)略高于其他神將,圖騰增益也高于其他武將,使得呂布天生強(qiáng)力。在屬性培養(yǎng)上建議主敏副智,這樣可以在其進(jìn)入魂體期間出手更多次。在后期天命系統(tǒng)中,所有武將的天賦和覺(jué)醒可進(jìn)行類(lèi)似進(jìn)階操作,呂布的覺(jué)醒技神憤在進(jìn)階后,進(jìn)入魂體時(shí)增加30%的速度,也就是呂布本身基礎(chǔ)速度越快,魂體后的加成越多。
二級(jí)屬性若偏攻擊向,可以培養(yǎng)暴擊和暴傷,若偏防御向,可以主養(yǎng)閃避。暴擊和暴傷可以為呂布提供更高的輸出。閃避則為呂布提供了額外的生存能力,因?yàn)樵诨牦w狀態(tài)下呂布仍然可以閃避,并且不消耗魂體受擊次數(shù)。符文可以選擇舍命符文,由于魂體是固定承受3次之后消失,所以并不用考慮敵方對(duì)呂布造成傷害的多少,可以用舍命符文的最終效果:造成額外30%傷害,受到額外10%傷害,來(lái)提高呂布的傷害。
孫策
前期游戲中比較好獲得的名將之一。
天賦——霸主:目標(biāo)低于70%血量,攻擊造成額外45%傷害。
覺(jué)醒——嗜血:敵方有低于70%血量的單位時(shí)變身,傷害大幅提升,數(shù)量越多提升比例越高,持續(xù)2回合。
從效果上看,孫策的天賦及覺(jué)醒都是對(duì)傷害的高額提升,對(duì)于小R玩家來(lái)說(shuō)可以作為趙云的替代品,所以培養(yǎng)方式可以參考趙云,但孫策的天賦和覺(jué)醒觸發(fā)要求都是對(duì)敵方的血量要求限制,所以孫策一定不能是隊(duì)伍中最快的武將,一定要有其他武將對(duì)敵方先造成傷害并使敵方血量到達(dá)70%以下時(shí),孫策再出手,所以孫策是以智力為主,敏捷為副。
同時(shí)不同于趙云的驍勇,孫策的霸主觸發(fā)條件是所有目標(biāo)而非單獨(dú)主目標(biāo),孫策的技能效果是對(duì)整個(gè)橫排造成傷害,所以如果對(duì)方一橫排的武將都低于70%血量時(shí),孫策都能造成額外45%的傷害。
孫策在援軍中同樣會(huì)觸發(fā)嗜血效果,并且只要他未行動(dòng)不出手攻擊,持續(xù)的回合數(shù)變不會(huì)消耗,所以同樣適用于放在援軍中等待上場(chǎng)直接觸發(fā)天賦及覺(jué)醒效果。
相比于趙云,孫策缺少的是恢復(fù)能力,而且因?yàn)椴荒軗屜仁止簦菀妆粩撤轿鋵⒓疳槍?duì),所以在二級(jí)屬性和符文選擇時(shí),可以適當(dāng)?shù)目紤]保命屬性,例如反暴擊、韌性及閃避,符文可已選擇無(wú)敵符文:每4回合,抵擋一次武將單體攻擊,可以增加孫策的保命能力。不過(guò)玩家也可以選擇其他輔助武將來(lái)增強(qiáng)孫策的存活或者輸出,前者保證孫策的續(xù)航能力,后者可以讓孫策在被敵方擊敗前先擊潰敵方,這樣孫策就可以全力培養(yǎng)輸出屬性,選擇暴擊暴傷,吸血舍命等攻擊方向的符文。
典韋
通關(guān)征戰(zhàn)第九章可獲得名將·典韋。
天賦——強(qiáng)襲:血量越少,傷害越高。這里的血量指百分比,而非具體數(shù)值,所以典韋本身對(duì)血量的具體值要求并不高。
覺(jué)醒——惡來(lái):收到武將或妖姬攻擊時(shí),不會(huì)被擊敗,血量變?yōu)?點(diǎn),獲得三枚免疫印記,每次收到攻擊后扣除一枚印記。覺(jué)醒效果使得典韋號(hào)稱(chēng)名將中的呂布,并且在配合天賦的情況下,典韋在惡來(lái)狀態(tài)下最高可提高100%的傷害,并且典韋的技能為單體攻擊,在惡來(lái)?xiàng)l件下觸發(fā)技能將會(huì)造成成噸的傷害。
類(lèi)似與呂布的培養(yǎng),典韋也需要在惡來(lái)狀態(tài)時(shí)發(fā)動(dòng)更多的攻擊次數(shù),所以在培養(yǎng)方面,可以偏向于主敏副智,二級(jí)屬性選擇攻擊方向的暴擊和暴傷屬性。
在符文選擇上,由于惡來(lái)時(shí)不用考慮受到的傷害,所以典韋同樣可以選擇舍命符文,但與呂布神憤不同的是,惡來(lái)會(huì)受到負(fù)面狀態(tài)的影響,但也會(huì)受到回血效果的影響,若惡來(lái)狀態(tài)時(shí)典韋恢復(fù)了血量并且在三次受擊后血量仍不為空,則典韋可以繼續(xù)存活,所以典韋可以選擇吸血符文來(lái)提高在場(chǎng)時(shí)間。
典韋在名將中性?xún)r(jià)比極高,存活和傷害效果都不錯(cuò),但需要小心兩位名將:龐統(tǒng)和張飛。龐統(tǒng)的天賦連環(huán)可以將兩個(gè)目標(biāo)連接在一起,其中一個(gè)受擊時(shí),另一個(gè)也會(huì)收到連接傷害,連接傷害會(huì)直接穿透典韋的惡來(lái)效果造成典韋直接死亡;張飛的濺射效果同樣也會(huì)穿透惡來(lái),所以見(jiàn)到這兩個(gè)武將,最好還是將典韋布陣到援軍位伺機(jī)待發(fā)吧。