伊甸之戰測試服0.1.22

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/7 22:24:06
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:成都龍淵網絡科技有限公司
- 來源:https://soe.dragonest.com/
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伊甸之戰測試服這款游戲是目前最火爆的即時戰斗有i下,而且在這里每一局玩法非常的緊湊,我們可以體驗到最新穎的競爭對抗,各種q卡通人物自由選擇,自己的技能不斷提高,形成自己最強的團隊,感興趣的話快來下載吧!
伊甸之戰簡介
伊甸之戰 Soul of Eden
雷亞游戲&龍淵網絡拓展手游電競疆域之作!
《伊甸之戰》是一款即時戰略TCG卡牌對戰游戲,獨有的散兵系統、4分鐘一局的緊湊對戰,每場都是絕不重復的競技對決。在四大陣營間選擇你的天命,向眾多的參賽者發起挑戰!
伊甸之戰游戲攻略
通關攻略
在加帝斯共和的挑戰關卡最后一關中,我方的初始手牌為火箭炮兵、前鋒機兵、脈沖坦克、雙槍少校【芙莉】和潛影者,對方會在戰斗開始后首先召喚猛犸上場,這時我方可以用兩個思路來應對:
1、放置脈沖坦克來抵擋高血量的猛犸與隨后召喚的其他怪物,同時使用補充上來的醫療機器人為坦克進行回血,共需7費,隨后召喚雙槍少校【芙莉】為脈沖坦克提供更持久的續航抵擋敵方下一波攻勢,之后就可以隨意搭配其他單位進行攻擊了。
2、放置前鋒機兵抵擋猛犸,在猛犸的第一次攻擊傷害打到前鋒機兵身上時召喚雙槍少校【芙莉】提供回血續航,抵擋第二波敵人。
這里要注意的是芙莉的召喚位置盡量在側面較遠的位置,防止吸引到過多后續敵人的仇恨。之后再召喚火箭炮兵補充傷害快速清場,同時召喚醫療機器人保證芙莉的生命值安全,配合陸戰隊推進。
兩種思路都是需要我方前排單位抵擋敵方猛犸,并利用我方治療單位為前排單位提供續航,屬于在對戰中的常用思路,將這一思路熟練運用的話一定可以在競技場中站穩跟腳。
想要更快速的解決戰斗可以考慮使用潛影者搭配后面補上來的破甲掃射直取敵方主堡,利用破甲掃射的傷害提升效果在潛行者顯形的第一次攻擊時打出巨額傷害。
不過這兩個的使用比較講究時機,必須要挑選在敵方的空檔期釋放,否則潛影者的攻擊很有可能打在敵方普通單位的身上。
卡牌類型:
【部隊】
部隊,也就是大家最為熟悉的英雄,有強力的單兵作戰單位,也有團結共進的群體作戰單位,在伊甸競技場中,他們才是當之無愧的主角,在戰場中沖鋒陷陣,為陣營的榮耀戰斗到底。
像大家比較熟悉的川頓,就是【傳說】級的部隊單位,范圍性提升戰友攻擊力的戰吼能夠與場中其他單位進行配合,繼而打出較高的爆發傷害。
正所謂三個臭皮匠能頂一個諸葛亮,陸戰隊雖然傷害與血量均稍為低下,但憑借著它的人數優勢與低召喚耗能,依然能在競技場中占有一席之地。
【魔法】
說起魔法大家可能首先會想到緋瑞帝國陣營,但其實在其他陣營中也同樣有著神奇的魔法存在,只不過是形式可能不盡相同。這些魔法同樣可以在戰場中為作戰的英雄單位提供傷害提升、血量恢復等功效。
異種陣營的【操弄】就是這樣極負盛名的一張魔法卡,將釋放范圍內的敵方單位全部轉為我方單位這一效果不管是在防守解場還是大舉進攻的情況下都能起到決定性的效果。
【建筑】
在陣地戰中,建筑單位一般能夠提供更高的火力支援。像薩恩獸族陣營的【冰屋】和緋瑞帝國陣營的【飛人巨炮】,可以提供源源不斷的召喚物與其他單位一同進攻,這些建筑雖然不能在戰局中起到立竿見影的效果,但是若使用恰當,依然有改變結果的可能
伊甸之戰測試服模式說明:
#選擇你的陣營
科技掛帥的共和、狡詐難測的異種、劍與魔法的帝國、自然野性的獸族,四種戰術迥異的陣營供玩家選擇。陣營間的故事彼此交織,你將帶領哪一族人走向榮耀?
#設計你的牌組
超過百張的特色卡牌、多達30張的牌組深度,解放你的策略潛能,打造屬于自己的獨特戰術。
#發揮你的操作
獨特的散兵布署系統,創造千變萬化的出兵陣型;傳說英雄的關鍵技能,一人之力就能扭轉戰局!在瞬息萬變的戰場上,你的操作與判斷將是殺出血路的關鍵。
#豐富你的體驗
多種獨特休閑玩法設計,在PVP游戲體驗的基礎上豐富你的游戲體驗,拒絕枯燥乏味,更多有趣的模式等你來戰!
#裝點你的戰場
四大陣營專屬的主界面UI,搭配畫風迥異的卡牌和戰斗單位,上百種Q萌表情和頭像,總有一款適合你!
伊甸之戰測試服玩家評價
我沒看錯吧?是雷亞的?就是出Sdorica、Cytus、古樹旋律的雷亞?雷亞不是音樂公司嗎?怎么做游戲了?
我列舉的三個作品系列都是很強的作品,也是貴公司最擅長的、音樂、劇情、形意結合的畫風。但是這個作品可不在你們擅長的領域里,所以請務必不要太高估這個作品的收益。
尤其是及時競技類游戲的平衡和游戲機制還有玩法上都是很有講究的。這點建議多學習supercell,出的游戲都是競技性和趣味性很強的。
另外失敗絕對會影響游戲體驗,導致評分下降,競技游戲失敗是無法避免的,但可以通過類似于排名、獎勵之類沖淡影響,增加玩家心理補償,提高游戲體驗。
當然如果想做那種硬核的高操作純競技那另當別論。
最后,我還是看好這部作品的,一家公司口碑好絕不是因為什么多有錢、畫風多好、音樂多棒這些表層原因,最重要的是他們對自己的產品多用心,能把游戲作為自己的驕傲或者實現自己追求的方式而非僅僅是一個謀利的手段。可能我說的有點遠,但是確實如此。
祝雷亞再多一個高評分游戲
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- 廠商:成都龍淵網絡科技有限公司_https://soe.dragonest.com/
- 包名:com.ilongyuan.soe.uc
- 版本:0.1.22
- MD5值:a44fdfa23f706bcefd219adb552e35d1