我在末世開超市游戲1.0

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/5/1 12:25:00
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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我在末世開超市游戲背景
從3202年那個風(fēng)雨交加的夜晚接到那通電話起,我就預(yù)感到事情會按照“他”所說的那樣一步步展開。3204年如期而至,先是田木國爆發(fā)內(nèi)戰(zhàn),接著是核泄漏、輻射雨,隨后第一批變異生物從海面爬出。我依靠父輩留下的小超市逐步積累資源與裝備,在同伴的支持下與感染者展開了長期對抗。只是……每當(dāng)我因戰(zhàn)斗受重傷瀕臨死亡時,總有一束溫暖的光照進(jìn)我的眼簾,醒來后卻總是回到一個寧靜的午后。
132天20小時32分54秒,這是我堅持生存的最長時間。其實(shí)我自己也說不清為何要繼續(xù)下去,耳邊卻時常響起一句輕柔但堅定的聲音:“加油,一定不能放棄?!泵恳淮屋喕囟甲屛腋悠v,但心中的光卻比以往任何時候都要明亮。
我緩緩從收銀臺后站起身,伸了個懶腰。持續(xù)的戰(zhàn)斗讓身心俱疲,那種孤獨(dú)與陌生感如同深淵般慢慢吞噬我的理智。
前幾天,超市里出現(xiàn)了新的面孔,這是以前從未有過的景象??粗麄兊絹?,聽著來自遠(yuǎn)方的口音,那一刻仿佛把我?guī)Щ亓诵r候坐在父親自行車后座的日子。這種回憶讓我心情稍微輕松了一些。
整個下午陽光明媚,讓人誤以為末日從未降臨。推開超市大門,外面是我最喜歡的舊躺椅。雖然陽光灑落,但在那些照不到的角落,依舊是荒蕪的世界。
我仍在尋找答案,你呢?
我在末世開超市游戲流程
游戲的核心流程圍繞著販賣物資與戰(zhàn)斗交替進(jìn)行,形成一種循環(huán)往復(fù)的節(jié)奏。
物資交易部分:
1. 每日的收購任務(wù)和商會委托是必須完成的內(nèi)容。
2. 顧客分為兩類,其中帶感嘆號的顧客可以出售物品給你,這些往往是高級物資的主要來源,務(wù)必優(yōu)先處理。
3. 可派遣員工外出采集資源,頻率為每分鐘一次。若在戰(zhàn)斗開啟時員工未返回,則無法參與當(dāng)前戰(zhàn)斗。
4. 員工招募系統(tǒng)開啟后,可獲得具備不同能力詞條的幫手,目前觀察到最高為藍(lán)色品質(zhì)詞條。
5. 對員工進(jìn)行管理,包括升級操作。升至特定等級需要消耗技能書。
6. 聲望系統(tǒng)在后期有一定作用,每天有一定概率根據(jù)聲望值獲得額外收入(大致為10點(diǎn)聲望換1金幣),但總體實(shí)用性有限。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
1. 必須手動點(diǎn)擊屏幕才能獲取經(jīng)驗并升級。
2. 推薦前排放置三位盾衛(wèi)角色,因為其擁有卡牌效果:相鄰單位受到傷害減少20%。
3. 中排建議配置射手,后排使用投擲類角色,后者擁有射程+1的卡牌優(yōu)勢。
4. 目前版本射手輸出能力優(yōu)于投手,因其具備穿透箭、火焰陷阱等強(qiáng)力技能,且附加20%概率一次性射出十支箭的卡牌效果。
5. 積分系統(tǒng)中的積分記得及時使用,不使用就浪費(fèi)了。
我在末世開超市游戲職業(yè)
1. 盾衛(wèi)作為前排肉盾,主要職責(zé)是阻擋敵人進(jìn)攻。他們的攻擊范圍僅限于面前一格,但能對范圍內(nèi)所有敵人造成傷害,同時可能具備受擊反擊的能力。有趣的是,怪物似乎更傾向于攻擊他們而不是嘗試?yán)@過,這或許是AI設(shè)定的問題,也可能真的說明怪物智商不夠。
從官方發(fā)布的戰(zhàn)斗預(yù)告來看,盾衛(wèi)似乎并沒有擊退敵人的效果,而是敵人在攻擊后會產(chǎn)生后退的動作,屬于攻擊后搖的一部分。
2. 射手是遠(yuǎn)程單體輸出的主力,尤其擅長對付BOSS。其攻擊速度在游戲中最快,值得關(guān)注的是在預(yù)告片中兩位射手射出的箭矢顏色略有不同,這或許意味著不同的異常狀態(tài)效果,例如減速、燃燒或中毒等。
3. 投手則以群體傷害為主,是清理小怪不可或缺的角色。
4. 采集者是四個職業(yè)中最為神秘的一個。無論從名字還是實(shí)際表現(xiàn)來看,都有些難以捉摸。從戰(zhàn)斗行為來看,它類似于射手,射出一支箭后會在命中目標(biāo)處產(chǎn)生一片橙色霧狀區(qū)域,具體效果尚不明確。
我在末世開超市游戲玩家評論
這款游戲的實(shí)際體驗并沒有預(yù)期那么出色,畫面與互動性還有較大提升空間。希望開發(fā)團(tuán)隊能明確游戲定位,如果主打經(jīng)營玩法,就應(yīng)該在核心玩法上下功夫,比如增加放置探索、物資收集與生產(chǎn)機(jī)制。超市應(yīng)作為初始基地,后續(xù)可發(fā)展為避難所聚集地。還可以引入PVP元素,允許玩家控制自己招募的角色攻占他人領(lǐng)地,甚至加入主題皮膚系統(tǒng),讓基地外觀多樣化,例如網(wǎng)吧、公寓、學(xué)校等。至于塔防模式,可以設(shè)置成周期性事件,比如每周固定幾天出現(xiàn)大規(guī)模尸潮來襲,平時則少量刷新。當(dāng)然,要實(shí)現(xiàn)這樣的愿景,還得看制作團(tuán)隊是否有這個實(shí)力。
- 廠商:暫無
- 包名:com.MarKet.MoRi
- 版本:1.0
- MD5值:7A2E418825C70A6E958E0ED06A9CBFC7