貪吃蛇大作戰(zhàn)(最新內(nèi)置菜單)v5.1.17.1

- 軟件分類:安卓游戲/休閑益智
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2024/9/23 13:09:44
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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貪吃蛇大作戰(zhàn)(最新內(nèi)置菜單)是一款經(jīng)典的競技和好玩的貪吃蛇游。游戲風(fēng)格小清新簡潔。一開始大家都是小蛇。你需要做的就是吃掉地圖上出現(xiàn)的所有點(diǎn),然后長大。當(dāng)然,你也要注意不要撞到墻和其他小蛇,否則游戲就結(jié)束了。
貪吃蛇大作戰(zhàn)(最新內(nèi)置菜單)說明
無限金幣,無限鉆石,無限皮膚
修改解鎖部分裝備道具,建議飛行模式下載入。
貪吃蛇大作戰(zhàn)(最新內(nèi)置菜單)基本介紹
這是一個(gè)有毒的游戲!
真的是想玩到停不下來啊!
每一次的PK挑戰(zhàn)都能讓你沉迷其中!
且更有多種玩法模式等你來一一享受哦!
貪吃蛇大作戰(zhàn)(最新內(nèi)置菜單)視頻
貪吃蛇大作戰(zhàn)(最新內(nèi)置菜單)特色
1.【狂奔逆襲,小蛇翻身】
大蛇不再永遠(yuǎn)稱霸天下啦,蛇蛇大作戰(zhàn)里小蛇逆襲的震撼會(huì)讓你欲罷不能!
2.【Q萌可愛,超多皮膚】
超Q萌清新畫風(fēng)讓你愛不釋手,源源不斷的小蛇皮膚全部開放供君選擇!
3.【妹子超多,永不無聊】
世界頻道實(shí)時(shí)交友聊天歡樂無窮,真人頭像上傳,超多妹子隨時(shí)一起開黑!
4.【伙伴開黑,樂趣無限】
支持加入小伙伴的房間,基友好黑樂趣無限,不再為找不到房間而苦惱!
5.【實(shí)時(shí)觀戰(zhàn),膜拜大神】
實(shí)時(shí)觀戰(zhàn)各路大神蛇蛇,前排觀看高分段比賽,膜拜大神!
貪吃蛇大作戰(zhàn)(最新內(nèi)置菜單)亮點(diǎn)
1.像跑酷模式和亂斗模式一樣,在所有模式下都可以吃掉其他人,增加了游戲的樂趣;
2.各種五顏六色的卡通蛇看起來非常可愛,娛樂效果十足,整體游戲非常休閑不壓縮;
3.選擇很多漂亮的皮膚來裝飾你的專屬蛇,還有很多很酷的技能可以使用,非常有趣。
貪吃蛇大作戰(zhàn)(最新內(nèi)置菜單)特點(diǎn)
【這個(gè)游戲有毒,根本停不下來】超Q超萌畫風(fēng),一局一局像中毒了一樣,根本停不下來,哈哈哈哈哈!
【以小搏大,戰(zhàn)局隨時(shí)都會(huì)逆襲】你長你有理,我短我靈活!大蛇不再有統(tǒng)治性的地位,小蛇們更靈活,戰(zhàn)局隨時(shí)都有可能逆轉(zhuǎn)
【簡單有趣,老少皆宜的全民游戲】不管是什么年齡、什么性別、什么職業(yè),只要簡單的在屏幕上戳戳戳,就能在貪吃蛇大作戰(zhàn)找到滿滿的樂趣
【戰(zhàn)斗技巧,老司機(jī)教你幾招】急速超車攔截蛇頭、急停甩頭搶道、180度華麗飄逸、畫個(gè)圈圈詛咒你…策略也很重要,當(dāng)然如果你恰好單身又練過手速
貪吃蛇大作戰(zhàn)(最新內(nèi)置菜單)說明
《貪吃蛇大作戰(zhàn)》是一款超好玩的蛇蛇大作戰(zhàn)休閑競技游戲。真人對(duì)戰(zhàn),新一代電競手游,大神帶隊(duì)妹子多多!組團(tuán)開黑,超暢快燃情團(tuán)戰(zhàn),隨時(shí)三殺暴走超神!滑動(dòng)搖桿控制小蛇走位,吃掉地圖上彩色的小圓點(diǎn),就會(huì)變長。小心!蛇頭碰到其他貪吃蛇就會(huì)死亡,并且產(chǎn)生大量小圓點(diǎn)。長按加速鍵,用巧妙的走位讓蛇身被別人撞上,就可以吃掉尸體迅速變長。無盡模式or限時(shí)模式,和小伙伴們比比誰更長吧!如果你喜歡《貪吃蛇大作戰(zhàn)》,歡迎隨時(shí)給我們留下寶貴的意見,推薦給好友一起來玩哦!
貪吃蛇大作戰(zhàn)(最新內(nèi)置菜單)玩法
1.控制搖桿走位你的小蛇,吃掉地圖上彩色的小圓點(diǎn),就會(huì)變長哦。
2.小心!蛇頭碰到其他貪吃蛇就會(huì)死亡,并且產(chǎn)生大量小圓點(diǎn)。
3.長按加速鍵,用巧妙的走位讓蛇身被別人撞上,就可以吃掉他們啦。
4.5分鐘一局,和小伙伴們比比誰更長
貪吃蛇大作戰(zhàn)(最新內(nèi)置菜單)玩家評(píng)論
貪吃蛇可以說是最早一批膾炙人口的游戲了,在人手諾基亞的時(shí)代就已經(jīng)能夠有著很強(qiáng)的吸引力了,男女老少家喻戶曉,與當(dāng)時(shí)的《俄羅斯方塊》屬于同一戰(zhàn)線的游戲。不過目前來看《貪吃蛇大作戰(zhàn)》作為貪吃蛇的進(jìn)化版本,已經(jīng)再走圈錢的道路了,甚至是空殼靈魂。
最經(jīng)典的貪吃蛇玩法機(jī)制
《貪吃蛇大作戰(zhàn)》以早期的《貪吃蛇》為藍(lán)圖打造的一款極具治愈風(fēng)格的休閑益智游戲,無論是貪吃蛇造型還是畫面美工設(shè)計(jì),都以卡通萌趣的造型設(shè)計(jì),觀感更舒適,受眾的玩家群體也更加廣闊。我對(duì)其的理解就是將養(yǎng)成的游戲共性穿插在游戲的每一局,無論是游戲中的任何模式都是如此。在這里的養(yǎng)成體系在每一局都以初始的方式進(jìn)行,由一條又細(xì)又短的小蛇逐漸發(fā)育,擊敗敵人然后獲取獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí)變長。
游戲的玩法及其簡單,由兩個(gè)主要虛擬搖桿按鍵組成,左側(cè)為控制蛇蛇左右移動(dòng)方向軌跡的虛擬搖桿,右側(cè)為加速的虛擬按鍵,長按可以使其加速,用于追擊和逃跑,但是每次使用加速鍵,會(huì)讓蛇蛇的長度進(jìn)行變化,在游戲中蛇蛇的長度以分?jǐn)?shù)代表,能夠更加直觀的觀察自己與他人蛇蛇的差距。也是最直觀的數(shù)據(jù)展示。
游戲內(nèi)容足夠豐富
作為貪吃蛇的進(jìn)化版本,秉承了最基本的操作機(jī)制,將玩法內(nèi)容進(jìn)行了革新拓展,由早期的單人操作改變成為多人對(duì)戰(zhàn),大家悉知,早期的貪吃蛇只有自己,目標(biāo)物只有一個(gè),現(xiàn)在的《貪吃蛇大作戰(zhàn)》崇尚多人對(duì)戰(zhàn)的模式,大大增強(qiáng)了游戲競技性。游戲模式由一種增加到四種,分別是無盡模式,在無盡模式中沒有時(shí)間限制,不斷的刷新自己最好記錄;第二種是團(tuán)戰(zhàn)模式,在團(tuán)戰(zhàn)模式中分為紅黃藍(lán)三隊(duì),同隊(duì)碰撞不會(huì)被擊殺,無限復(fù)活的游戲機(jī)制,在規(guī)定的分?jǐn)?shù)判定下,時(shí)間最少者獲勝;第三種是挑戰(zhàn)模式,在這個(gè)模式中會(huì)有功能的加成,例如電圈,頭盔等技能,游戲難度會(huì)隨著時(shí)間的增加而不斷加強(qiáng),使得游戲刺激程度提升;最后則是限時(shí)模式,很好理解,則是在限制的時(shí)間內(nèi),分?jǐn)?shù)最高著獲勝。
目前又有兩種新創(chuàng)意模式加入,賞金模式和太空逃亡。在賞金模式中,蛇蛇長度不變,但會(huì)在開局前攜帶歡樂幣和挑選蛇蛇長度,簡單來說就是如果擊殺地方將會(huì)得到對(duì)面頭頂?shù)臍g樂幣,如果被擊殺則會(huì)將自己頭上的歡樂幣轉(zhuǎn)移給擊殺方,目標(biāo)是在規(guī)定的三分鐘內(nèi),盡可能多的收集歡樂幣,在游戲結(jié)束后,歡樂幣多的一方獲勝。
太空逃亡就是大家最為熟悉的“大逃亡”玩法,在毒區(qū)到來之前,進(jìn)入安全區(qū)存活最久的獲勝。這種模式無疑是盡早的將游戲推入一個(gè)白熱化階段,大大降低了游戲周期和玩家肝度。
較為完備的游戲體系
首先是游戲好友系統(tǒng),不同的是不是由id的尋找方式添加好友,而是利用掃描二維碼的方式亦或者分享id的方式添加,玩家們可以在游戲中與自己的親朋好友并肩作戰(zhàn),體會(huì)到默契合作帶來的絕佳游戲體驗(yàn)。并會(huì)有排名系統(tǒng),讓玩家更了解自己的隊(duì)友和增強(qiáng)游戲競技性。
等級(jí)系統(tǒng)
游戲等級(jí)系統(tǒng)與我們常見的排位機(jī)制一直疼,分為七個(gè)段位,分別為青銅、白銀、黃金、白金、鉆石、宗師、王者,每個(gè)賽季結(jié)束時(shí)到達(dá)某一個(gè)段位,就根據(jù)段位獎(jiǎng)勵(lì)一定數(shù)量的銀幣,而且還有不同段位專屬的蛇蛇皮膚。等級(jí)系統(tǒng)相對(duì)更有意思的是升星系統(tǒng),在組隊(duì)模式中段位越底,要求也就越底,更好上分,一把中前二都可以獲得相應(yīng)的星星。但是在中間段位時(shí)只有第一才可以加星星,并且排名第三會(huì)扣掉一個(gè)星星。高級(jí)段位只有第一才可以加一個(gè)星星,第二第三都會(huì)扣星。最有趣的是有一條游戲機(jī)制是在爭奪小隊(duì)最佳(mvp)可以抵消一次扣星的目的或者是加星。這樣的排位體系,毋庸置疑的將難度成循序漸進(jìn)的過程升級(jí),并且可玩性更強(qiáng),游戲壽命也相對(duì)更長,也是一個(gè)利于增強(qiáng)玩家粘性的因素。
各類皮膚層次不窮,開始走圈錢的道路
我記得《貪吃蛇大作戰(zhàn)》在初始階段一直走著相對(duì)平穩(wěn)的趨勢,一直對(duì)它給予厚望,但是現(xiàn)在來看,《貪吃蛇大作戰(zhàn)》走下坡路是有原因的。
目前的《貪吃蛇大作戰(zhàn)》從UI的改變上出發(fā)就已經(jīng)顯得“一片狼藉”各類充值界面雜亂無章,時(shí)不時(shí)會(huì)彈出充值廣告,剛進(jìn)入游戲,充值界面活動(dòng)自動(dòng)彈出,關(guān)都關(guān)不完,一些活動(dòng)上的紅點(diǎn)是處于不充值不消失的狀態(tài),對(duì)于我這類強(qiáng)迫癥玩家來說,非常不友好。
其次就是充值金額昂貴,一個(gè)最普通蛇蛇皮膚,而且是毫無設(shè)計(jì)可言的皮膚售價(jià)30rmb,稍微有些設(shè)計(jì)理念的皮膚賣到80到100rmb左右,而且蛇蛇的皮膚立繪真的讓人覺得不值得。離譜的是擊殺效果最便宜都要30rmb還只是簡單的光效加持,一張改名卡15rmb,至少在能接受的范圍內(nèi)。最最最離譜的是一大堆限定皮膚,碎片皮膚獲取難度高,氪金力度非常之大,拿下限定的碎片皮膚至少需要上千元rmb,既有非常強(qiáng)肝度,又有非常高的氪金度。
玩家群體分裂的問題
這款游戲的玩家群體分裂問題已經(jīng)不是局限于新老玩家之間的技術(shù)差異了,而是氪金玩家與平名玩家之間的差異。
雖然游戲沒有明確的給出皮膚能帶來很高的增幅效益,但是在實(shí)際體驗(yàn)上能很明顯的感覺到無皮玩家與有皮玩家判定機(jī)制不同,平民玩家和氪金玩家明明相差距離很長,但是系統(tǒng)自動(dòng)判定氪金玩家擊殺平民用戶。這在整個(gè)游戲公平性而言就已經(jīng)是傾斜的了,我支持氪金玩家能有些增幅效益,但是這未免有些過于過分了,平民玩家可以說無論是觀感上還是實(shí)際公平性上都不占上風(fēng)。可以說簡直在玩兩個(gè)游戲。
貪吃蛇大作戰(zhàn)(最新內(nèi)置菜單)技巧
貪吃蛇大作戰(zhàn)分?jǐn)?shù)到達(dá)2W分以上后該怎么走?
答:游戲前期只要扎實(shí)穩(wěn)步的成長,不冒險(xiǎn)、不碰到那些突然冒出來的小蛇,基本達(dá)到2W分是沒問題的。而等到了兩萬分之后,基本就是圍著自己轉(zhuǎn)圈圈,會(huì)有不斷的小蛇來撞你,你就好好的保護(hù)自己不被突然冒出來的蛇撞死即可。總之,在無盡模式下除了技術(shù)、運(yùn)氣外到最后更考驗(yàn)?zāi)愕哪托暮鸵懔Α?/p>
貪吃蛇大作戰(zhàn)(最新內(nèi)置菜單)評(píng)價(jià)
創(chuàng)新性??:
上面有排名,你如果夠長的話,你就可以在前面看見自己了,有時(shí)候吃到那么長死了真的很不甘心,覺得玩那么長挺不容易的,死了就想復(fù)合,不過復(fù)合有次數(shù)的 打的時(shí)候還是小心點(diǎn)那種特別小的吧!