生化危機8體驗版1.0

- 軟件分類:安卓游戲/射擊競速
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/9/20 12:48:12
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:TYR NCFi
- 來源:
- 詳情
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生化危機8體驗版是超多玩家喜歡玩的末日生存類游戲,該游戲帶有恐怖的元素,一個人玩的時候可能會很害怕哦,玩家進入游戲需要創建自己的角色,然后開始冒險,根據提示完成任務,喜歡生化危機系列游戲的玩家千萬不要錯過了哦。
生化危機8體驗版說明
現在喜歡生化危機系列的小伙伴能在第一時間體驗到最棒的全新的游戲劇情,據悉本作中將要回歸克里斯人物主線,全新的游戲劇情,最棒的經典末日生存游戲,給你帶來最好的游戲體驗,相信不少的用戶的都會喜歡,趕緊下載最新的生化危機8體驗版搶先體驗吧!
生化危機8體驗版介紹
試玩版跟正式版的區別主要就是劇情內容。 試玩版多半是節選了正式版的某個章節進行試玩,但是無法玩到正常、全面的劇情。 但是試玩版所采用的游戲方式、操作習慣、劇情內容都是跟正式版是一樣的(絕大部分一樣,不排除會臨時修改),以后正式版出來的時候也會是采用這種方式。
生化危機8體驗版主角介紹
伊森·溫特斯/Ethan Winters
沉著、冷靜的男人。在接到失蹤三年的妻子米婭發來的郵件后,來到貝克農場尋找米婭。在貝克家經歷了一個驚心動魄的夜晚。在擊敗杰克、瑪格麗特和伊芙琳后獲救。游戲幾乎無法看到伊森的正面,在游戲中,伊森最常說的詞是FUCK。
米婭·溫特斯/Mia Winters
她是負責看管生化兵器伊芙琳的監護員,對外扮演伊芙琳的母親。對伊森謊稱自己是在做保姆的工作。在三年前油輪事件時昏厥并失憶,隨后被貝克一家救出。但是已經被伊芙琳感染的她時而表現出極度的暴力傾向,因此被盧卡斯關在地下室,并于伊森找到她的時候用電鋸砍掉了伊森的左手。在結局“徒留回憶”中,被伊森殺死。在結局“夜之盡頭”中獲救。
生化危機8體驗版玩法
防御(Defend)
格擋成功后,連續防御約有1s的冷卻時間。
防御無法打斷攻擊后搖,如揮刀和獵槍開槍過后的子彈上膛。
昆蟲的攻擊無法被防御。
門(Door)
游戲中只有杰克、瑪格麗特會開門,米婭會把門毀掉。
有的時候菌獸可以隔著門造成傷害
安全屋(Safe Room)
游戲會變成暖色調,并播放令人舒心的音樂。
已出現的敵人會立刻溶解。
如果菌獸是從菌斑中誕生的,被安全屋刷掉后,當玩家走出安全屋時還會再次刷出。
安全屋雖然不會刷掉瑪格麗特和杰克,但是他們也不會進入安全屋,你甚至可以從安全屋內攻擊杰克。
生化危機8體驗版背景
事實上,進入《生化危機8》伊始,卡普空就為老玩家們準備一份驚喜大禮——克里斯·雷德菲爾德,這位從初代開始貫穿多部作品的靈魂主角,以一種極具硬漢氣質的方式登場,便與七代主角“普通市民”伊森先生攜手。
這種的開場,實則也在暗示《生化危機8》的總體基調:既讓你在足夠陰間的世界中調查真相,又不至于像《逃生》那樣需要穿著尿不濕玩游戲。畢竟,能用武器干掉的怪物,其實沒有什么可怕的。
本作的關卡設計邏輯,某種程度上有些類似于育碧公式,即解決幕后大BOSS之前,首先要面對分布于四個區域的小BOSS。為此,我們將不得不借助一座村莊作為中轉站,逐次前往城堡、洋館、水庫以及工廠等各具特色的地圖區域。
但是請相信我,《生化危機8》與育碧千篇一律的工業罐頭有著本質區別,除了地圖細節和風格有所不同外,游戲還會根據地圖和BOSS特點針對性營造恐怖氛圍,并帶來差異感明顯的核心玩法。
其結果就是,在初次通關的十幾小時游戲過程中,我們既可以體驗到《生化危機》系列標志性的箱庭探索,也能體驗到不輸《惡靈附身》的首領戰斗,更能體驗到《逃生》系列引以為傲的“逃生+解密”玩法。而在后期的多周目中,由于還能解鎖高難度和作弊模式,還可獲得更加獨特的《生化危機》游戲體驗。
“普通市民”伊先生的冒險之路
與七代當中,卡普空首次為《生化危機》帶來了第一人稱視角——好處自然不用說,可以大幅提升游戲代入感,給玩家帶來足夠陰間的恐怖氛圍。但問題在于,這樣的處理方式導致壞處也顯而易見:除了勸退更多的“暈3D”選手之外,也在無形中大大減弱了主角伊森的存在感。
更令人無法接受的是,雖然伊森能酣戰岳父岳母一家人,可其背景設定卻是一位996的前社員碼農。但在《生化危機8》當中,隨著故事持續推進揭開更多謎題,我們可以對這個IP宇宙有著更加深入的了解。除了詮釋前作的許多伏筆外,也讓主角伊森的形象更加豐滿讓人忍不住高呼“yyds”,逐漸擺脫“普通市民”的桎梏。
誠如前文所提到的,初代主角同時也是歷代核心人物的克里斯,將作為重要角色登場本作。不僅如此,此前備受lsp們關注的公爵夫人及其女兒,外加各大區域的boss們,也都有著令人拍案叫絕的精彩演出。甚至毫不夸張地說,隨著《生化危機8》的口碑和銷量激增,有關這些boss的同人創作將在未來呈指數型增長!
但劇情也不是沒有槽點。在此前的作品中,卡普空的編劇們好歹知道收斂下自己的腦洞,劇情邏輯至少前提是基于病毒和科學,能用“高科技”來自圓其說。但《生化危機8》當中,明顯可以看出編劇們已經徹底放飛自我,像是幾位BOSS的原型,基本都來源于歐美民間恐怖故事。
更有甚者,編劇干脆引入空間轉移、意念移物等典型的玄學產物(相比之下公爵夫人吸口人血簡直不叫事),以至于戰斗時生怕某位BOSS會突然蹦出一句“愿原力與你同在(May the Force be with you)。”
延續經典,但仍有創新
如果說,地圖氛圍和BOSS設計是《生化危機8》的創新亮點,那么玩法則是本作集IP歷代之長的典范。換言之,我們依舊可以和令人毛骨悚然的怪物戰斗,甚至可以用大口徑武器招待這些玩意,但行動卻延續了七代的設計,只能緩慢移動無法做到《使命召喚》那樣的邊打邊跑,且依賴于預判進行格擋或防御。
可與此同時,當年《生化危機4》備受好評的資源管理及成長體系,也在本作中得以全面回歸。因此在劇情推進過程中,你需要盡可能地收集一切可用資源,比如武器、彈藥、醫療品等道具,這就促使玩家會去主動探索地圖,并不時給你送上一些意外之喜。很顯然,卡普空很擅長打造獎勵回饋機制,并知道如何將其轉化為探索樂趣。
值得一提的是,由于手提包有格子限制,這就使得玩家必須對存儲空間合理規劃,根據實際需求對道具進行相應取舍。雖然在游戲中后期,我們也可以擴充手提包的格子,但這畢竟不是哆啦A夢的次元口袋,依舊需要玩家合理利用每一格空間。
既然以《生化危機4》的成長體系為模板,那本作自然少不了商人的設定。除了能對手提包進行擴充外,我們也可以改造并強化手中的武器,或是出售多余的資源。在這個過程中,不止能直觀體會到自己戰斗力逐步提升,同時也為《生化危機8》的戰斗系統增加足夠的多樣性和深度。
略有不足,可瑕不掩瑜
說完了優點和亮點,那么作為慣例,我們必須要聊聊《生化危機8》的遺憾。毫無疑問,在恐怖性和娛樂性之間找到微妙的平衡點之后,卡普空很清楚絕大多數玩家需要什么,可這就意味著游戲不會有七代那種令人窒息的恐懼。
換言之,如果你是喜歡《生化危機7》或是《逃生》系列那種絕對恐怖的玩家,那么本作恐怕多少會讓你感到有些失望。畢竟,陰間感和恐怖氛圍十足,并不意味著就一定要讓你尿褲子。
不僅如此,延續了《生化危機4》的資源管理及成長體系,滿滿的熟悉感也可能會讓部分老玩家感到不滿。以至于本作發售后,甚至有不少人干脆吐槽說,“這簡直就是生化4重制版的延續。”
除上述槽點之外,《生化危機8》在PC平臺的優化和BUG,也是部分玩家打出差評的主要原因。而且關鍵在于,優化不足還并非是少數現象,在游戲三小時的過程中,就遇到了兩次閃退的情況發生。
生化危機8體驗版特色
1. 延續了該系列作品的基調,帶玩家開啟一次精彩絕倫的冒險。
2. 眾多經典人物在這里被重現,你可以重溫前作的精彩內容。
3. 加入了新的元素,包括新的玩法、敵人等等,帶來全新體驗。
4. 出色的畫面呈現效果,應景的配樂,帶給你更具沉浸感的體驗。
生化危機8體驗版亮點
1、游戲中的故事主要發生在美國南部的一間被廢置的農舍,這里腐爛的墻身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。
2、玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境“隔離視覺”模式。
3、有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家并沒有任何退路可選,這一切讓會玩家進入恐怖求生的新世界。
生化危機8體驗版優勢
1、昏暗的畫風構建的冷色調世界,給人一種很真實的恐怖代入感。
2、生化危機8還有第一視角的玩法模式,帶你感受這個恐怖時代。
3、各種解謎的模式玩法,需要你的還有你的智慧。
- 廠商:TYR NCFi_
- 包名:com.resident.zombies.survival.mt
- 版本:1.0
- MD5值:f704bff09115ae8ac07fab1790bbe68f