三國志8完全漢化版1.0.0

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/3/12 17:05:21
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:廣州靈犀互動娛樂有限公司
- 來源:https://sgzzlb.lingxigames.com/
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三國志8完全漢化版是一款非常值得推薦給大家的三國題材的游戲,游戲中的畫面是非常精致的,給玩家展現(xiàn)了一個壯觀的三國世界。里面的玩法是比較豐富的,你還可以在里面參與跨服國戰(zhàn)哦~感興趣的話就來下載吧。
三國志8完全漢化版游戲玩法
除了以權(quán)力頂點(diǎn)“君主”為首的五種身份——都督、太守、軍師、一般以外,正統(tǒng)勢力之外的“在野”、沒有據(jù)點(diǎn)的放浪軍的“頭領(lǐng)”“同志”等也將出現(xiàn)在游戲中共玩家選擇。除了體驗(yàn)貴族世家之外,玩家也可以選擇更多的游戲方式體驗(yàn)更多的游戲樂趣。
運(yùn)用個性的“戰(zhàn)法”戰(zhàn)斗
關(guān)乎勢力存亡的戰(zhàn)爭中,武將一人的戰(zhàn)法將直接左右戰(zhàn)果。用火包圍敵人的“烈火”、將城墻摧毀的“攻城”等等,多種多樣的戰(zhàn)法考驗(yàn)著玩家臨場應(yīng)變的能力。“武力”“知力”等等基本的能力不能夠包含的能力“個性”,將會影響到戰(zhàn)法的制定。
人與人之間割扯不斷的羈絆
結(jié)婚、仇敵、手足、勁敵……人和人之間割扯不斷的羈絆也是游戲的重要主題之一。積累鍛煉、見聞、會話等等各種各樣的經(jīng)驗(yàn),習(xí)得特技和戰(zhàn)法,將會使武將慢慢成長,當(dāng)然,原創(chuàng)的武將自己構(gòu)筑人脈,也可以使人物成長。
三國志8完全漢化版可玩之處
1、多重劇情展開的戰(zhàn)史模式
2、在網(wǎng)絡(luò)的世界證明自己武勇的競賽模式
3、讓武將的人生譜寫新的華彩樂章的結(jié)婚生子機(jī)能
4、追加了大量事件和新的4個劇本
5、自創(chuàng)世界觀的各種編輯機(jī)能
6、更有挑戰(zhàn)性的超級專家模式
三國志8完全漢化版武將系統(tǒng)
1.武將類型:萬能型、將軍型、軍師型、武力型、知力型、政治型、魅力型和平凡型。
萬能型武將各項(xiàng)能力值上限和下限有20點(diǎn)差距,鍛煉時提升的經(jīng)驗(yàn)值非常的快,一般一次有20到23點(diǎn)不等。
平凡型武將各項(xiàng)能力值上限與下限有10點(diǎn)差距,鍛煉時提升的經(jīng)驗(yàn)值一般只有12到15點(diǎn)不等。
將軍型其武力和魅力與萬能型同,知力和政治與平凡型同。軍師型其知力和政治與萬能型同,武力和魅力與平凡型同。
武力型、知力型、政治型、魅力型武將只有相應(yīng)單項(xiàng)與萬能型同,其余平凡。
2.各項(xiàng)能力值-即武力、知力、政治、魅力,能力值提升可以通過鍛煉、打仗、內(nèi)政、寶物、事件等方法提升,通過何種方法提升能力值是游戲的關(guān)鍵,一味地通過鍛煉實(shí)不可取。
3.相性:相性直接影響到人際關(guān)系的重要因素,相性值相近,搞關(guān)系很容易,可以省時省力,否則是事半功倍得不償失。
相性值最大從0到149不等,是一個循環(huán),即0和149只差1。曹操系的武將相性值一般在25(個別例外下同),劉備系武將相性值一般在75,孫權(quán)系武將相性值一般在126,袁紹系武將相性值在102,劉璋系、馬騰系武將相性值在60-75之間(與劉備系的武將很好搞關(guān)系哦)。
其他如袁術(shù)系、呂布系、李催等相性值都接近,大約在1左右。還有幾個比較重要的人物,司馬徽和華佗的相性都接近于75,管輅的相性值接近于25,具體多少我不知,但從搞關(guān)系的效果來看,應(yīng)在上述數(shù)字之間。
如果是劉備系的武將與司馬徽和華佗搞關(guān)系,大約會話7至9次就可以達(dá)到信賴的程度(視魅力高低),但同管輅則需二年左右的時間,其它系武將依次類推。
4.行動力:每個武將每月都有一定的行動力來用于內(nèi)政、鍛煉、訪問等一系列活動。行動力的高低取決于武將的能力值(魅力除外)。筆者通過觀察計算得出行動力的計算公式如下:即行動力=60+(武力值+知力值+政治值)÷3(寶物提升的點(diǎn)數(shù)不算),能力高的武將能干的事多,因此能力低的武將首要目標(biāo)是提升自身的能力值。行動力最大值為160。
5.義理:義理值介于0到15之間,如呂布義理值為0,劉關(guān)張的義理值為15,一般義理值大于7,就被司馬徽稱作信義之人,義理值越大,錄用的難度越大。
三國志8完全漢化版兵種相克
重步兵,專克弓兵,克弩兵稍差,且強(qiáng)于長槍兵,卻被騎兵和猛獸兵克。
長弓兵,沒有大太克關(guān)系,對劍兵稍強(qiáng),被重步兵克。
長槍兵,戰(zhàn)斗力較差,但天生就可專克騎兵和游騎,也可克猛獸兵。
強(qiáng)弩兵,可克劍兵和藤甲兵,功擊力較強(qiáng),被重步兵克。
斧騎兵,一兵占二,可克重步兵,被長槍兵克。
藤甲兵,沒有大太克關(guān)系對付誰都差不多,被強(qiáng)弩兵和弩車兵克。
近衛(wèi)兵,能遠(yuǎn)功也可近戰(zhàn),不過防御差,克猛獸兵。
猛獸兵,一兵占二,專克重步兵,被近衛(wèi)兵克。
忍者,速動快,沒有大太克關(guān)系,群體強(qiáng)。
弩車,一兵占二,射速慢,除了對付藤甲兵還行外,實(shí)力不濟(jì)。
投石車,一兵占二,強(qiáng)勁兵種,被劍兵克,對城墻和鐵車兵克。
黃巾兵,克尸兵、龍炮衛(wèi)士,被遠(yuǎn)程兵克。
匈奴兵,一兵占二,沒有大太克關(guān)系,有最快的速度。
浪人,對付武將挺好使。
尸兵,一兵占二,速動巨慢,被黃巾兵克。
木人,一兵占二,強(qiáng)勁兵種,對付龍炮衛(wèi)士稍弱。
刀車兵,有利于遠(yuǎn)程兵種,被騎兵克,也被木錘兵克。
木錘兵,功城必備兵
鏈球兵,功城必備兵
水兵,無法御遠(yuǎn)程。
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三國志8完全漢化版小編測評
《三國志8》是由日本光榮株式會社(KOEI)推出的超人氣作品《三國志》系列續(xù)作——《三國志8》。《三國志8》沿用運(yùn)用《三國志7》的核心系統(tǒng)引擎開發(fā)的。在繼承《三國志7》的“以人為本”的游戲主題的情況下,游戲性得到進(jìn)一步提高。本作中每一個人物都充滿豐富的個性,綜復(fù)雜的人際關(guān)系將使得游戲更具有互動性。對戰(zhàn)斗和會議進(jìn)行了改進(jìn),城市畫面也變得更加漂亮和富有特色。
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