三國志3群雄起源v1.6.0.3

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/3/24 13:25:58
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:廣州靈犀互動娛樂有限公司
- 來源:https://sgzzlb.lingxigames.com/
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三國志3群雄起源是一款很多玩家都在玩的三國策略冒險游戲,海量游戲玩家每天在線玩,豐富的游戲玩法讓玩家們每天愛不釋手,大家都知道三國志系列的游戲一定不會差,今天帶來的這款三國志3群雄起源一樣不會讓你失望,快來下載體驗吧。
三國志3群雄起源推薦說明
是一款全中文版本的三國策略類游戲!全新改版,玩法模式上大大創(chuàng)新,取芯增加與優(yōu)化的君主、武將與游戲模式,大家耳熟能詳?shù)娜龂骷尤肫渲校龂鋵⒃谠谶@里和你并肩作戰(zhàn),隨你四處征戰(zhàn),劍鋒所指,寸土不生!經(jīng)典懷舊畫風,玩法也是極其考驗玩家的策略與頭腦,可不斷發(fā)展,憑借自身實力爭奪三國天下!
三國志3群雄起源特色
1、上千道具裝備傳世兵法
上千種道具、兵法卡牌,胸藏萬卷兵書的你,還不趁早身騎赤兔馬,手提偃月刀,左邀一身是膽趙子龍,右呼智謀百出諸葛亮,出祁山定洛陽!
2、經(jīng)典三國戰(zhàn)役詼諧再現(xiàn)
戰(zhàn)役按照三國經(jīng)典戰(zhàn)役按時間先后順序編排,以輕松詼諧的語言,引導大家再現(xiàn)一個全新的三國世界。
3、數(shù)百三國名將隨性養(yǎng)成
數(shù)百名三國名將等你招募、升級、強化、傳承、培養(yǎng),還等什么?趕快隨性搭配屬于你的完美組合,帶領(lǐng)他們征戰(zhàn)沙場,成就霸業(yè)!
4、酷炫戰(zhàn)斗畫面釋放激情
部分動畫采用Cocos2d引擎,充分發(fā)揮OpenGL的圖形渲染能力,讓游戲畫面表現(xiàn)的更為流暢。酷炫的戰(zhàn)斗場景,重現(xiàn)昔日恢弘戰(zhàn)斗場面!
5、獨特情誼組合變化多端
蜀中五虎將、吳國四都督、北魏五良將,呂布和貂蟬,魏蜀吳三國奠基人,隨性搭配,沒有無敵的陣容,只有更強的組合!
三國志3群雄起源新手攻略
計略
1、火計:對相鄰地形(河上只能是船)放火
霧能使火計,雨不能;雨滅火,霧不滅
中火計傷害隨機(與雙方智力無關(guān),地形無關(guān)),命中率應與雙方智力、風向相關(guān)吧,與訓練、士氣無關(guān)(我玩火少,研不深,讀者可補充)
間接著火(被火波及)傷害感覺比直接中火計小點,也是隨機的
第一次著火押糧部隊損糧1%~10%
著火后仍待在火上,該部隊每回合行動完后損兵、損糧很多,隨著兵、糧減少,實際損失減少,但損失百分比增加
兵燒完的同時還待在火里就會燒死人了,即使有赤兔的呂布也難逃一死
沒發(fā)現(xiàn)能燒錢的地方,也沒燒成功過主城
可對已著火部隊再施火計
著火地形火滅前不能移動
中火計-3士氣,被波及和中火計后待火上不扣士氣
2、伏兵
具體參考本篇戰(zhàn)爭指令-攻擊-奇襲
3、說得
埋伏對應戰(zhàn)略指令-計略-埋伏的己武將,一次指令說得當場符合條件的所有人
作敵對應戰(zhàn)略指令-計略-作敵的敵武將,一次指令說得當場符合條件的1個人,沒有距離限制
一般說得施計范圍內(nèi)任一敵將(太守能,君主不能,不過你點了也不用花100錢,只是仍會直接結(jié)束本回合,浪費1次行動而已),MS低忠、雙方武將相性和隱藏屬性、說得方能力綜合影響成功率
4、同士
同類部隊有軍師身份武將在才可能執(zhí)行(關(guān)于同類部隊理解參考本篇戰(zhàn)爭指令-計略-偽令)
施計部隊鄰接有1敵將指令才可選,有2部隊以上才實際能執(zhí)行
成功后敵軍自相殘殺、且各-5士氣,智力差決定命中率,利用呂布、張飛之類笨蛋猛將的良策
施計目標周圍有多個自家部隊時,隨機選1支自殘
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5、偽令
同類部隊有軍師身份武將在才可執(zhí)行(以攻方為例,守方參考理解,攻擊軍、攻方援軍,共戰(zhàn)援軍三類各自是否有軍師決定能否執(zhí)行偽令
都市長期戰(zhàn)增援軍屬于攻擊軍;攻方援軍有軍師可以偽令,但攻擊軍和共戰(zhàn)援軍沒軍師的話這兩類部隊就都不能偽令了,其它可參考這規(guī)律)
偽令施計范圍內(nèi)任一敵將,中計者-5士氣,且不能執(zhí)行任何指令直到恢復,其間可能持續(xù)數(shù)回合(回合數(shù)隨機,與雙方智力無關(guān))
智力差決定命中率,癱瘓呂布、張飛之類笨蛋猛將的良策
6、消火:河戰(zhàn)專有,僅能撲滅自部隊船上火,且并非100%能成功滅火,感覺智力高的失敗少
情報
1、我方:查看己方部隊情報,1回合內(nèi)可任意查看,不會損失1回合行動
2、敵方:查看偵查能力范圍內(nèi)可看到(注意夜、雨、霧視力變?nèi)酰床坏秸D芸吹降牟筷牐斎灰簿蛡刹椴坏搅?的所有敵將情報,看完后,本回合行動結(jié)束
退卻:一般武將只能單個撤退至相鄰自領(lǐng)或空城,城市戰(zhàn)守方可撤退到城內(nèi)(未出陣)
1、全軍:攻守總大將可選,自方所有部隊撤退至相鄰自領(lǐng)或空城
2、待機:守城大將可選,守方未出陣部隊撤退到相鄰自領(lǐng)或空城,1次能選最多10人撤退到1個指定城
出陣:出陣僅城市戰(zhàn)守方在主城的武將方能執(zhí)行,如此將周圍6格皆空,一次最多出陣6隊未參戰(zhàn)的守方此城部隊;戰(zhàn)場戰(zhàn)出陣指令無效
委任:攻守主大將才能執(zhí)行,想偷懶的必勝仗就交給CPU打吧,只是委任后無法解除,此戰(zhàn)結(jié)束前只能做觀眾了。
游戲模式介紹
a.史實模式
武將有大限戰(zhàn)死不能復活,武將出仕城市為原城,有武將跟隨,下野后出現(xiàn)在下野城附近;
b.涅盤模式
武將無大限戰(zhàn)死可以復活,武將出仕城市為原城,有武將跟隨,下野后出現(xiàn)在下野城附近;武將戰(zhàn)死復活在出仕城附近,于次年7月出現(xiàn)。武將復活時,武、智、德、級全部復原成游戲初始數(shù)值;
c.幻想模式
武將無大限戰(zhàn)死可以復活,武將出仕城市為隨機,下野后出現(xiàn)為隨機且只在12月才能找到,武將復活時,武和智都將隨機重新賦值;
d.降龍模式
武將出仕史實,AI間戰(zhàn)爭不死將(君主還是會死),武將無大限,只有君主死亡后會復活;武將復活屬性不變。
地形影響
1.平軍在林地中白兵會有10點的武力因素提高(之前只有山軍、水軍在相應地形中有此附加值)。
2.平軍(林地)、山軍(山地)、水軍(水中),在相符的地形中白兵,武將的統(tǒng)會臨時提高10點(即90+統(tǒng)的武將在相符地形中作戰(zhàn)小兵不會亂動,70+統(tǒng)的滿級在相符地形中不會有步兵)。
3.大戰(zhàn)場行**計方面AI優(yōu)化,AI智能提升(此處修改較多,請大家自行體會,但畢竟是AI,總能被鉆空子)。
趣味展示
超大世界地圖,14個城市場景,40個三國名將,30種技能,20多個兵種。
可更換的坐騎和武器,特別設計的馬戰(zhàn)技能。3大類,上百種武器裝備和馬匹。
豐富的任務和大量歷史事件。高自由度和多線性故事。
獨特的排兵布陣和部隊管理,兵種升級樹。
特別的武器鍛造和分解系統(tǒng),還有專門的開鎖系統(tǒng)。