三國志14威力加強(qiáng)版1.0.0.0

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2025/3/18 12:49:58
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:游族網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
- 來源:http://www.2265.com
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三國志14威力加強(qiáng)版游戲武將講解
【武將五維】
首先是武將的五維,和系列歷代一樣,本作依舊分為統(tǒng)、武、智、政、魅五項(xiàng)。
統(tǒng)率:影響部隊(duì)的攻防能力以及士氣訓(xùn)練。
武力:影響武力型戰(zhàn)法威力、單挑強(qiáng)度以及募兵、訓(xùn)練等效果。
智力:影響智力型戰(zhàn)法威力、軍師建言以及商業(yè)開發(fā)、金錢收入等等。
政 治:影響外交、探索結(jié)果以及農(nóng)業(yè)開發(fā)、兵糧收入等等。
魅力:影響武將登用、忠誠以及管理官員的土地?cái)U(kuò)張幅度。
和前幾代一樣武將通過內(nèi)政、外交、計(jì)略指令都能獲得智力、政 治屬性的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。而通過戰(zhàn)斗則能提升統(tǒng)帥、武力相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)。隨著經(jīng)驗(yàn)提升武將能力也會逐步增長。武將個(gè)性中,【潛在】可提升獲取經(jīng)驗(yàn),而武將政策中的【太學(xué)】也能增加麾下武將的獲取經(jīng)驗(yàn),需要培養(yǎng)武將時(shí)建議裝上。
【武將個(gè)性】
五維旁的則是武將個(gè)性。武將個(gè)性類似于11代的武將特技,不過本作中武將大多都擁有多個(gè)個(gè)性。個(gè)性均為被動效果,其中金色代表一些武將專屬的正面?zhèn)€性,僅曹、劉、孫、董等幾位君主以及五虎將、呂布、諸葛亮、司馬懿等名人擁有。像曹操的【奸雄】、關(guān)羽的【神將】等等都是戰(zhàn)斗時(shí)非常強(qiáng)力光環(huán)的效果。藍(lán)色是常規(guī)的正面?zhèn)€性,而紅色則是負(fù)面?zhèn)€性。
武將出征后,將鼠標(biāo)移動到部隊(duì)上就能查看戰(zhàn)斗個(gè)性的發(fā)動情況,已發(fā)動的會點(diǎn)亮,沒發(fā)動的則變暗。例如曹操的【奸雄】個(gè)性是范圍內(nèi)的友軍全能力上升,如果范圍內(nèi)沒有其他友軍的話,【奸雄】個(gè)性就是暗的。而像趙云的【殿軍】個(gè)性,則需要點(diǎn)選撤退指令后,才會點(diǎn)亮發(fā)動。
三國志14威力加強(qiáng)版游戲玩家評論
把陰后改成當(dāng)年沒死透的妲己東山再起,碰巧漢朝因董卓掌權(quán)實(shí)力疲弱,兩者觀念一致一拍即合妖物橫行兵戈四起為禍四方百姓。
由于敵人實(shí)力實(shí)在強(qiáng)大,十八路諸侯請左慈攜得意門生(小將軍)出山協(xié)助聯(lián)軍出征虎牢關(guān)擊敗董卓與妲己。
當(dāng)然理所當(dāng)然這一仗由于妲己強(qiáng)大妖力與數(shù)件陰邪寶物讓聯(lián)軍大敗,左慈為掩護(hù)徒弟將自己的神兵贈予愛徒自己被妲己劫走(由于左慈知道其余神兵位置妲己一直審訊折磨他但從沒動殺心),小將軍與劉關(guān)張一起逃出生天,其余諸侯也從各處突圍。
這里時(shí)間線就往后拉,可以拉到星彩銀屏可以出戰(zhàn)年齡段,由于妲己改變了三國歷史所有勢力都東躲西藏與董卓打游擊戰(zhàn)。
這里小將軍實(shí)力修行的差不多帶著大家攻城掠地,開啟羈絆故事收武將(推主線),按師傅地圖找神兵(打秘境),在小將軍領(lǐng)導(dǎo)下隊(duì)伍基本團(tuán)結(jié)和睦。
當(dāng)然對于價(jià)值觀與性格合不來有的經(jīng)常會斗嘴皮互相揭短,有的互相搞惡作劇偷著樂,有的像小孩子打架泄氣,或者說還會有人沒事就來個(gè)生死決斗(小將軍沒事來拉架)。
這樣一路下來小將軍作為對抗妲己核心戰(zhàn)力話語權(quán)自然舉足輕重,而不是什么打一個(gè)小縣城大家見面提起來就得感嘆一番,尤其是曹老板與袁紹,他們意圖權(quán)御天下人物性格不可能把一個(gè)初出茅廬的毛頭小子(丫頭片子)看在眼里。
三國志14威力加強(qiáng)版和普通版有什么區(qū)別
“地利”與異民族都市登場,讓土地爭奪更富戰(zhàn)略性
以“州”為單位將設(shè)有全新的“地利”要素。
“地利”效果有“自動占領(lǐng)的范圍將擴(kuò)大”、“可以與烏桓進(jìn)行外交”等,取下不同“州”后的戰(zhàn)略也多種多樣。配合自身策略,善用“地利”的同時(shí)并破壞敵人的“地利”變得至關(guān)重要。
此外,異民族的都市也將出現(xiàn)在邊境地區(qū),可選擇與異民族戰(zhàn)斗或是結(jié)盟。
可與歐亞大陸諸國進(jìn)行貿(mào)易
作為“三國志”系列首次推出的要素,在“威力加強(qiáng)版”中將可以與歐亞諸國進(jìn)行貿(mào)易。通過與三國時(shí)代同存的羅馬帝國及印度等大國進(jìn)行貿(mào)易,可獲得特別的名品及戰(zhàn)法等。
新模式“稱霸戰(zhàn)記”
重現(xiàn)三國志著名場面的關(guān)卡攻略型的戰(zhàn)役模式“稱霸戰(zhàn)記”將全新登場!在有限的地圖范圍與勢力的短劇本中,根據(jù)通關(guān)時(shí)經(jīng)過的回合數(shù)等會有分?jǐn)?shù)顯示,將更加地考驗(yàn)玩家的策略技巧。
三國志14威力加強(qiáng)版游戲點(diǎn)評
隨著組織現(xiàn)在通過每個(gè)統(tǒng)治者的理想來決定,不同的游戲體驗(yàn)現(xiàn)在可以通過不同的統(tǒng)治者來實(shí)現(xiàn)。即使是在同一個(gè)陣營中,不同的策略也會帶來不同的擴(kuò)張策略,這使得明智地使用不同的軍官成為高級游戲玩法的基石。
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