七龍珠爆裂激戰(zhàn)5.23.0

- 軟件分類:安卓游戲/動(dòng)作格斗
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2025/7/18 17:24:10
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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七龍珠爆裂激戰(zhàn)是一款以經(jīng)典動(dòng)漫《七龍珠》為題材的熱血格斗手游,七龍珠爆裂激戰(zhàn)憑借其豐富的角色陣容、精彩的戰(zhàn)斗畫面、深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及多樣的游戲模式,為廣大《七龍珠》粉絲以及格斗游戲愛好者提供了一個(gè)極具吸引力的游戲平臺(tái)。
七龍珠爆裂激戰(zhàn)游戲背景
游戲基于《七龍珠》這部廣為人知的動(dòng)漫作品所構(gòu)建的龐大宇宙觀。在這個(gè)世界里,玩家將跟隨悟空等一眾熟悉的龍珠戰(zhàn)士們的腳步,穿梭于各個(gè)經(jīng)典場景,參與到激烈的戰(zhàn)斗中,體驗(yàn)原汁原味的龍珠戰(zhàn)斗氛圍,為了守護(hù)地球、爭奪龍珠等目標(biāo)而展開冒險(xiǎn)。
七龍珠爆裂激戰(zhàn)怎么玩?
1 、練級
這游戲目前冒險(xiǎn)有21大關(guān),每大關(guān)里面有數(shù)目不等的小關(guān)卡。新人剛進(jìn)游戲,組上你喜歡的卡組就可以開始冒險(xiǎn)了。首先你要計(jì)算好體力15級開始就要計(jì)算了,不然無腦打一星冒險(xiǎn)無法維持你的升級的,所以你當(dāng)?shù)燃壥前∫恍菬o法滿足升級的時(shí)候,你就要刷2星難度,或者3星難度了。這樣前期可以不花石頭買體力刷等級,也不用花時(shí)間等體力恢復(fù)。
然后你這樣一直刷到冒險(xiǎn)21關(guān),你一直刷第一小關(guān)得難度三23體力一次那個(gè),一直刷這關(guān)升級就可以,每急多余的體力拿來刷覺醒徽章吧。
2 、抽卡
一個(gè)游戲想要玩得厲害必須要知道這游戲哪些卡強(qiáng)力,并把他們抽到。
日服的話目前(超四空、超四貝、超三天使空、超17、古拉)抽中里面任意兩個(gè)就已經(jīng)很不錯(cuò)了可以很愉快的體驗(yàn)游戲、當(dāng)然每張卡效果不同,看自己喜歡選擇就好不需要無腦跟風(fēng)。
國際服(新開的藍(lán)毛、粉毛、悟吉塔、五打?qū)傩躁?duì)長)我推薦有藍(lán)毛悟吉塔金毛就可以開局。這樣比較容易抽到,前期刷冒險(xiǎn),是啊副本速度都不慢。
3、 超激戰(zhàn)
超激戰(zhàn)最好用的過法就是學(xué)會(huì)SL,遇到boss大招,直接秒關(guān)閉游戲,然后再上去。你就可以重新使用道具,躲掉boss大招,或者用盾抗。
還有就是卡片順序排放,這個(gè)是最重要的。這個(gè)游戲自己6張卡片,還有一張好友助戰(zhàn)卡,也就是戰(zhàn)斗的時(shí)候升級7張。
卡的順序(1234567)每2回合卡的順序會(huì)發(fā)生變化變成(7123456)這是你一直按照系統(tǒng)自定義的出站順序會(huì)變成這樣,也就是說。你每回合第三張卡經(jīng)過2回合的戰(zhàn)斗,就會(huì)下去一個(gè)順序。 所以你每次戰(zhàn)斗攻擊順位第一第二兩張卡一定要能鏈接配合的卡,這樣可以發(fā)揮最大威力。 你也可以利用這個(gè)順序把自己的卡戰(zhàn)斗時(shí)候編排好,打boss的時(shí)候會(huì)事半功倍。
4 、武道會(huì)
武道會(huì)是這游戲唯一一個(gè)可以排名的比賽,其余時(shí)候你都會(huì)覺得自己是在玩單機(jī)。唯一武道會(huì)的時(shí)候,能知道玩游戲肝度排名(也就是熱愛游戲程度)
武道會(huì)推薦全體輸出陣容有三個(gè)
(1)蒼神空加魔貝
(2)蒼神貝加大特加餃子
(3)力神加布羅利?阿拉蕾?沙魯。
暴力大炮隊(duì)伍組合比較多不一一推薦,我就說我喜歡的幾個(gè)
藍(lán)毛組成的好人一炮流戰(zhàn)隊(duì)、盾卡有金毛、超三貝
粉毛組成的boss戰(zhàn)隊(duì),盾卡 金佛,邪念波。
我自己的體會(huì)是全體輸出流速度快消耗轉(zhuǎn)珠道具跟鬼混比較多,也有一炮不死的情況。所以我比較喜歡好人隊(duì)的一炮流,基本2回合也可以結(jié)束戰(zhàn)斗15倍之前,20倍基本3回合。關(guān)鍵省道具,偶爾吃顆仙豆就好,速度也不慢。名次只進(jìn)入一萬名的話這個(gè)隊(duì)伍很好用,想進(jìn)入前100.還是乖乖存好轉(zhuǎn)珠道具吧。
七龍珠爆裂激戰(zhàn)游戲特色
(一)豐富的角色陣容
游戲幾乎囊括了《七龍珠》系列中所有經(jīng)典角色,從孫悟空、貝吉塔等賽亞人戰(zhàn)士,到龜仙人、克林等地球戰(zhàn)士,再到弗利薩、沙魯、魔人布?xì)W等經(jīng)典反派,每個(gè)角色都擁有獨(dú)特的技能、招式和戰(zhàn)斗風(fēng)格。玩家可以根據(jù)自己的喜好收集不同的角色,并組建屬于自己的超強(qiáng)戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)。
(二)精彩的戰(zhàn)斗畫面
采用了高品質(zhì)的畫面制作技術(shù),呈現(xiàn)出極為精彩的戰(zhàn)斗場景。角色在戰(zhàn)斗中的每一個(gè)動(dòng)作、招式都刻畫得細(xì)致入微,特效華麗且忠實(shí)還原了動(dòng)漫中的經(jīng)典技能效果,如孫悟空的龜派氣功、貝吉塔的加力炮等,讓玩家仿佛置身于真實(shí)的龍珠戰(zhàn)斗之中,視覺沖擊力十足。
(三)深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
技能組合:每個(gè)角色都配備了多種技能,玩家可以通過合理組合這些技能來打出流暢且具有殺傷力的連招,在戰(zhàn)斗中占據(jù)主動(dòng)。例如,先使用控制技能限制對手行動(dòng),再接連發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊技能,實(shí)現(xiàn)高效打擊。
團(tuán)隊(duì)協(xié)作:游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,玩家組建的戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)中的各個(gè)角色可以相互配合。比如,一個(gè)防御型角色負(fù)責(zé)吸引火力、承受傷害,而攻擊型角色則在其掩護(hù)下對敵人展開猛烈攻擊,不同角色間的協(xié)同作戰(zhàn)能夠發(fā)揮出更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗效能。
屬性相克:存在著屬性相克的機(jī)制,如火屬性角色在面對水屬性敵人時(shí)可能會(huì)受到一定限制,而在對付木屬性敵人時(shí)則能發(fā)揮出更強(qiáng)的優(yōu)勢。玩家需要了解各角色的屬性特點(diǎn),以便在戰(zhàn)斗中做出更有利的選擇。
(四)多樣的游戲模式
劇情模式:忠實(shí)還原了《七龍珠》的動(dòng)漫劇情,玩家可以跟隨劇情發(fā)展,參與到各個(gè)關(guān)鍵的戰(zhàn)斗場景中,重溫經(jīng)典故事,同時(shí)在這個(gè)過程中不斷解鎖新的角色和提升自己的團(tuán)隊(duì)實(shí)力。
對戰(zhàn)模式:提供了玩家與玩家之間的對戰(zhàn)功能,無論是線上實(shí)時(shí)對戰(zhàn),還是與好友之間的切磋較量,都能讓玩家充分展示自己的戰(zhàn)斗技巧和團(tuán)隊(duì)組合策略,體驗(yàn)與其他玩家競爭的樂趣。
活動(dòng)模式:不定期推出各種特色活動(dòng),如限時(shí)挑戰(zhàn)特定反派角色、收集特定道具換取稀有角色等活動(dòng),為玩家提供了更多的游戲玩法和獲取資源、獎(jiǎng)勵(lì)的途徑。
七龍珠爆裂激戰(zhàn)游戲優(yōu)勢
角色收集與培養(yǎng):玩家通過完成劇情任務(wù)、參與對戰(zhàn)、參與活動(dòng)等方式來收集不同的龍珠角色。收集到角色后,還可以通過升級、突破、裝備強(qiáng)化等手段來提升角色的實(shí)力,使其在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更大的作用。
戰(zhàn)斗操作:在戰(zhàn)斗中,玩家可以通過觸摸屏幕來控制角色的移動(dòng)、釋放技能等操作。根據(jù)戰(zhàn)斗情況,適時(shí)地選擇合適的技能進(jìn)行釋放,同時(shí)注意團(tuán)隊(duì)成員間的配合,以擊敗對手。
資源管理:游戲中有多種資源,如金幣、寶石、經(jīng)驗(yàn)值等,玩家需要合理管理這些資源,將其用于角色培養(yǎng)、裝備升級等方面,以確保自己的團(tuán)隊(duì)不斷發(fā)展壯大,能夠應(yīng)對各種戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)。
七龍珠爆裂激戰(zhàn)基礎(chǔ)技巧攻略
在玩龍珠Z爆裂大戰(zhàn)時(shí),最重要的基礎(chǔ)技巧之一是角色行動(dòng)順序和排列的操作。
而且關(guān)于這個(gè)操作,教程上沒有…
所以這次想介紹一下如何操作和排列順序的規(guī)律。
1、關(guān)于初期配置
這個(gè)順序會(huì)被隨機(jī)分配
當(dāng)挑戰(zhàn)關(guān)卡的時(shí)候,在右下角會(huì)有上面那個(gè)圓。這個(gè)就在顯示角色的初期配置。
這次的順序如下圖:
從右上開始以順時(shí)針登場。1~3號會(huì)在第一回合登場,4~6號會(huì)在第二回合登場,7號會(huì)在第三回合出場。
2、關(guān)于3回合以后的排序
每回合會(huì)有三個(gè)角色出場,第三回合中,7號位的角色一開始就能知道,但是8號和9號是不確定的。第三回合的8號位和9號位,是由第一回合的前兩個(gè)角色來填補(bǔ)。
這個(gè)8號和9號的角色,玩家可以進(jìn)行調(diào)整。
比如說,處在3號的超藍(lán)貝吉塔,可以通過攻擊來增長自己的防御力。我希望他登場的多一些,多攻擊幾次。就可以把他調(diào)整到前兩個(gè)位置,讓他在第三回合登場。
這樣排的話,魔人貝吉塔和超藍(lán)貝吉塔會(huì)在第三回合登場,特蘭克斯會(huì)在第四回合登場。剩下的就是這個(gè)步驟的重復(fù)。
說的簡單一些就是,前兩個(gè)角色會(huì)在2回合后再登場,第三個(gè)角色會(huì)在三回合后再登場。
3、順序操作的具體應(yīng)用
1、二人配對
因?yàn)榍皟蓚€(gè)角色會(huì)一起登場,所以如果有兩個(gè)角色配在一起的時(shí)候會(huì)很強(qiáng),就可以將兩人固定在1、2號位置。比如說活動(dòng)產(chǎn)的人造人18號(未來)和人造人17號(未來)。
兩個(gè)人配在一起時(shí),
18號的性能會(huì)上漲到ATK、DEF140%up,中概率回避。
link skill會(huì)有ATK10%up,DEF+1000.氣力+7
17號的性能會(huì)上漲到ATK、DEF140%up,中概率會(huì)心。
link skill會(huì)有ATK10%up,DEF+1000.氣力+7
2、ATK、DEF無限上升型角色
還是以上面那兩個(gè)為例,他們的必殺技都有著ATK、DEF無限上升的效果,在長期戰(zhàn)中為了更快地強(qiáng)化,就需要更多地使用必殺技。
放在前兩個(gè)位置在10回合內(nèi)有5次攻擊機(jī)會(huì),放在第三個(gè)位置在10回合內(nèi)只有4次攻擊機(jī)會(huì)。
希望還不太清楚的各位,在看了這個(gè)以后可以有意識(shí)地調(diào)整順序~
- 廠商:暫無
- 包名:com.bandainamcogames.dbzdokkanww
- 版本:5.23.0
- MD5值:85340c9f2e2f1e47859eadf71b994d09