三國志曹操傳蘋果手機版1.0

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/16 16:55:59
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:河南曹到電子科技有限公司
- 來源:https://ccpt.com.cn
- 詳情
- 下載地址
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三國志曹操傳是一款以三國故事為背景的三國題材游戲,在三國志曹操傳游戲中,玩家可以自由的去到三國的各城池冒險,招募不同地域的名將,一路過關斬將,將大耳賊和孫權一一打敗,攻城掠地,統一三國世界,游戲玩法豐富,對這款游戲感興趣的小伙伴快來下載三國志曹操傳游戲吧。
三國志曹操傳蘋果手機版簡介
三國志曹操傳的游戲畫面可能不是非常的出色,但是人物的頭像繼承了日系游戲一貫的風格,十分的漂亮不錯,而游戲的玩法則脫離了三國志統御全勢力的天下在我手中的策略性,而變成了需要玩家操控各個武將進行戰斗的戰棋類。該軟件中不但角色可以獲得經驗成長,連一些特殊裝備也會因為不斷的戰斗而成長。
三國志曹操傳蘋果手機版優勢
開始時曹操不過是一介武將,他的伙伴也只有少數的夏侯敦、夏侯淵、曹仁等人,隨著游戲的進展,漸具備成為英雄的能力與經驗值,慢慢地友軍的武將會加入成為你的伙伴;武將隨戰斗經驗的累積其能力當然不用說,連裝備的武具也會提升等級,成長為強力的部隊。
戰斗場面的空檔會訴說游戲故事,基本的故事是以「叁國演義」為本,描寫從黃巾賊四竄「穎川之戰」與劉備的相會開始,到統一叁國為止以他的活躍為中心;隨著游戲中的選擇展開獨創的故事,玩家可盡情享受新的三國志。
1.等待「天時」曹操終將出陣!
本游戲是以「叁國志」中的英雄,現在極受歡迎的魏武帝曹操為主角,故事是出自「叁國演義」特別是與曹操相關的部份為中心,展開連續劇式的故事;描寫從討伐黃巾賊年輕的官僚時代開始到成為中國的霸者為止,隨著游戲模式中的選擇、戰斗結果、勝利條件的變更等,也可展開玩家獨創的劇本,能享受「假如歷史是…」的樂趣。
2.充滿個性魅力滿溢的武將們!
登場武將161人,伴隨著各自詳細的能力值,設定有步兵、騎兵、軍師等13種以上的屬性;還有訊息等也設定可表現出武將的個性,計畫表現出各自的個性化;玩家如何使富個性戰術性高的武將們,有效率的求得勝利效果,這點變的極重要。
3.反覆歷經數場戰斗成為真英雄!
曹操和最強勐將呂布的「濮陽之戰」,與強敵袁紹爭河北霸權的「官渡之戰」,「叁國演義」中最著名的「赤壁之戰」等,設定「叁國演義」中既有的戰場地圖,勝利條件;玩家一邊盡最大限度活用自軍的武將,完成各戰的勝利條件,透過戰爭展開「叁國志」的故事。
4.磨練已裝備的武具!
本游戲搭載有「武具成長系統」。武將們裝備武具(武器、防具)隨著在戰爭中的使用,其效果是武具的等級會提升;因此可減少購買武具的頻率,提供玩家可更專心于戰斗的環境。
5.特殊機能演出更多彩的戰斗!
武將裝備的武具中,存在有可經事件與戰利品方式入手的特殊機能,可發揮「青龍偃月刀」的無反擊攻擊,與「方天畫戟」的引導攻擊等的特殊效果;隨著活用這些特殊機能的方法,玩家可創造自己獨有的戰斗;還有、到手的特殊物品可收錄在「寶物圖鑒」中,也有收集的樂趣喔。
6.戰斗中只要將游標指到敵軍的部隊,會標明預測的攻擊后損傷值,搭載有使戰術更加洗練的機能。 7.整理標明武將的武具、「商人」與「倉庫」等的表格,實現了更簡單明了洗練的操作性能。
三國志曹操傳蘋果手機版指南
裝備搭配及寶物獲得方法
曹操 雌雄雙劍+龍鱗鎧+太平要術
夏侯 方天+鏡鎧+玉璽
張遼 方天+鏡鎧+玉璽 或者 蛇矛+鏡鎧+青囊書(建議用這個)
李典 雌雄雙劍+白銀鎧+青囊書
于禁 李廣弓+連環鎧+爪黃飛電
張頜 呂布弓+白銀鎧+的盧
許楮 青岡劍+鳳凰羽衣+沒羽劍
典韋 雙鞭+飛龍+豆袋
貂禪 流星棰+飛龍+豆袋
劉嘩 火炮+飛龍+車輪
兩個策士 火扇+鶴氅+朱雀
兩個道士 七星劍+戰斗服+玄武
兩個風水士 圣者劍+漆黑道服+一個白虎 另一個 遁甲天書(站在道士邊放暈眩或司馬懿邊上沙暴)
司馬懿 芭蕉扇+戰斗服+青龍
1 雌雄雙劍--定軍山主營被占後,斜谷之戰擊敗劉備
2 青剛劍---長阪坡夏侯恩被趙云挑死,并在趙子龍過橋前把趙子龍打倒 再選放了嬰兒
3 倚天劍---曹操一開始的裝備
4 古錠刀---汜水關讓孫堅活下來後孫堅贈送
5 青龍偃月刀---奸雄路線無法取得
6 蛇矛----定軍山主營被占後,斜谷之戰擊敗張飛
7 方天畫戟--呂布包圍戰打敗呂布
8 呂布之弓--濮陽之戰參戰利品 or 濡須口之戰打倒陳武
9 李廣之弓--濮陽之戰勝(如此便沒有濮陽之戰貳和參)
10 流星錘 ---樊城救援戰龐德和周倉單挑陣亡後,過場畫面可得
11 雙鞭----赤壁之戰的戰利品
12 金火罐炮--官渡之戰的戰利品
13 芭焦扇---袁術討伐戰的戰利品
14 五火神焰扇-鄴城之戰打敗審配可得
15 白羽扇---劍閣之戰戰利品
16 七星劍---黎陽之戰打倒逢紀可得
17 圣者寶劍--獻帝救出戰選"殲滅敵軍" 和 張魯討伐戰時曹操說服張魯
18 鏡鎧----合淝之戰打倒太史慈
19 黃金鎧---獻帝救出戰時選護送獻帝一行人獲得黃金鎧 和 南皮攻略戰打倒袁譚
20 連環鎧---濡須口之戰打敗董襲
21 白銀鎧---徐州復仇戰退卻或打敗陶謙
22 龍鱗鎧---赤壁之戰打敗韓當可得
23 飛龍道袍--青州黃巾討伐戰的戰利品(選典韋) 和 張繡討伐戰打倒胡車兒 和 濡須口之戰打倒甘寧
24 鶴氅----博望坡之戰讓孔明退卻就會有了
25 漆黑道袍--青州黃巾討伐戰的戰利品(選荀 或荀攸) 和 張魯討伐戰打倒閻圃
26 鳳凰羽衣--張繡討伐戰時典韋陣亡後得到
27 白銀盾---延津之戰殺死文丑可得
28 風神盾---倉亭之戰打敗袁紹可得
29 風車輪---袁術討伐戰的戰利品
30 爪黃飛電--定軍山之戰夏侯淵和黃忠單挑戰敗後,過場畫面可得
31 絕影----董卓追擊戰全滅敵人
32 赤兔馬---奸雄路線無法取得
33 的盧----定軍山主營被占後,斜谷之戰戰利品
34 鐵盔----龐德加入後身上的裝備
35 諸葛巾---定軍山主營被占後,漢水之戰戰利品
36 沒羽箭---徐州救援戰砍死呂布的部下臧霸
37 孫子兵法--合淝之戰打倒張
38 孟德新書--曹丕加入後身上的裝備
39 青囊書---赤壁之戰殺死黃蓋
40 太平清領道-第一關入手
41 太平要術--赤壁之戰把周瑜打昏
42 遁甲天書--柳城平定戰不退卻郭嘉病死可得
43 六韜----長阪坡之戰殺死糜芳
44 叁略----長阪坡之戰殺死糜竺
45 豆袋----白馬之戰殺死顏良
46 玉璽----在保衛定軍山時,消滅所有敵人后可得。
47 青龍寶玉--劍閣之戰戰利品
48 朱雀寶玉--成都入侵戰戰利品
49 玄武寶玉--赤壁之戰貳戰利品
50 白虎寶玉--白帝城之戰戰利品
三國志曹操傳蘋果手機版攻略
雌雄雙劍:遭敵人反擊之后可反擊回去。奸雄路線斜谷之戰擊退劉備,神話路線劉備死后寄給曹操。
青釭劍:對騎兵部隊使用增加50%的傷害效果。長阪坡之戰夏侯恩被趙云單挑死后在趙云過橋前把趙云打倒且選放了嬰兒。
倚天劍:輔助攻擊防御+15%(敵方對自己的物理攻擊命中率減少15%)。曹操一開始的裝備。
古錠刀:輔助爆發力+10.汜水關之戰孫堅存活后獲得。
青龍偃月刀:其威力可以封殺敵人的反擊。神話路線關羽加入獲得。
蛇矛:奮力向前一刺,可以刺穿二支部隊。奸雄路線斜谷之戰擊退張飛,神話路線麥城之戰選擇救援麥城(需同時保證關羽的存活以及麥城不被攻陷)。
方天畫戟:消滅一個敵人后,會自動攻擊其他敵人。呂布包圍戰打倒呂布。
呂布之弓:使敵人麻痹而動彈不得。濮陽之戰三最后與商人對話選擇既往不咎得到(如果濮陽之戰一或二戰勝,則是于奸雄路線在濡須口之戰打倒陳武)。
李廣之弓:使敵人無法施展計策。濮陽之戰勝(如果不勝,則是在濡須口之戰打倒陳武)。
流星錘:使被攻擊的敵人陷入混亂。奸雄路線樊城救援戰龐德和周倉單挑陣亡后遺物。
雙鞭:攻擊遭敵人反擊之后,還可再反擊回去。赤壁之戰全殲敵人的戰利品。
金火罐炮:攻擊可使敵人中毒。官渡之戰的戰利品。
芭蕉扇:可以提高風類策略50%的傷害。袁術討伐戰的戰利品。
五火神焰扇:可以提高火類策略50%的傷害。鄴城之戰打倒審配。
白羽扇:使用策略只消耗50%的MP。相當有用。奸雄路線劍閣之戰擊退諸葛亮后戰利品(與選擇東關或者西關無關),神話路線白帝城之戰擊退諸葛亮。
七星劍:策略成功率+15%。黎陽之戰打倒逢紀。
圣者寶劍:輔助MP+20.獻帝救出戰選"殲滅敵軍" 和奸雄路線張魯討伐戰曹操說服張魯,神話路線建業入侵戰打倒諸葛瑾?
三國志曹操傳蘋果手機版問答
三國志曹操傳如何壓級
簡單地說,壓級方法就是:壓著武將,不讓他升級,或者不讓他級別過高。
目的在于喂果子,提升武將的能力,之后再升級,以求武將能力的最大化。
附錄:果子理論
所謂果子理論,就是通過果子來改變個人基本能力的方法,達到改變個人
能力特性的理論
曹操傳果子理論的基礎性闡述
當你打開曹操傳中武將情報欄,會看到部隊特性選項。
那里的攻擊力、防御力等是用S、A、B、C 來顯示,那就是部隊特性。
這些特性決定這種部隊在某方面的能力。
當部隊特性為S的時候,其部隊每次升級,會在那個能力上每次增長4.
如果是A,則每次增長3.如果是B,則2……
具體來說:S=4、A=3、B=2、C=1.
其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力
S要求的基本能力90——100(即武力、統帥等為90——100)
A要求的基本能力70——88
B要求的基本能力50——68
C要求的基本能力0—— 48
每種部隊是由很多不同武力、不同統帥、不同敏捷的個人組成,因為
每個人的基本能力都不同,有的人能正常擁有部隊特性賦予的能力特性,
有的人不具備這種能力特性,有的人可以擁有超越部隊特性的能力特性。
以騎兵為例:
它的部隊特性是 攻擊力S、精神力B、防御力A、爆發B、士氣B。
那是否騎兵中所有的個人都擁有這樣的能力特性呢?不是!
部隊特性只是給了上下浮動的標準,實際能不能達到,或者能不能超越
這個部隊特性得看個人基本能力。
當基本能力滿足部隊特性要求的時候,個人將擁有部隊特性給予的能力特性。
如張遼,他的武力是92.滿足騎兵攻擊力特性S的要求。因此他可以擁有能力
特性S。每次升級,攻擊力將提升4點。
當基本能力達不到部隊特性的要求,則那個人將被降一個能力等級。
如曹仁,其武力是88.達不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力
被降級成A,每次升級只能在攻擊力上增長3點。
還有一種可能,一個人的基本能力遠遠超出部隊特性的要求,達到比應達到
的基本能力高出兩個級別,則會被提升一個能力等級。
如:
夏侯敦的爆發,他的敏捷為90.比騎兵所要求的爆發力特性B的最低要求50
遠遠高出,達到超過兩個等級的S的要求。
因此,他的能力特性會得到提升,得到高一個等級的A的能力特性。
即爆發力每次增長從原來的2變成3.
同樣的例子,還有張遼士氣、許楮的防御力等等,因為這些人的基本能力
遠遠高出部隊特性所要求的目標,因此他們擁有比部隊特性高一個等級的
能力特性。
注意:個人的能力特性,頂多能比部隊特性高一個等級或低一個等級,
不會出現高兩個等級、或低兩個等級的現象。
可能還有人問,如果有人的基本能力超過部隊特性所要求的目標,但達不到
高兩個級別所要求的目標,那怎么辦?這樣的時候,這個人的能力特性還是
遵循部隊特性的規律,不會出現提升。
如果想提升,必須擁有比部隊特性要求的基本能力高兩個級別的超高基本能力,
達不到這樣要求的人就不能升級。
改變的能力特性頂多能高一個級別,再貪心也沒用。
另外,如果一個人的基本能力達不到部隊特性的要求,只要讓他滿足部隊特性
要求就可以恢復他的能力特性。
S要求的基本能力90——100(即武力、統帥等為90——100)
A要求的基本能力70——88
B要求的基本能力50——68
C要求的基本能力0—— 48
曹操:
給多少個果子,都不能改變任何能力特性。 可塑性=0
夏侯敦:
服用13個智力果,可以把精神力從B升級為A,難度很高,意義不大。1
(對武將,精神力并不起什么大作用)
服用12個好運果,可以把士氣從B升級為A,難度很高,但回報也大。2
聯想到他是我軍主力,可以考慮投資。
張遼:
服用2個智力果,可以把精神力從B升級為A,難度很小,但意義不大。##
服用6個敏捷果,可以把爆發力從B提升為A,難度中等,但回報極大。*****#
張遼是最有提升價值的武將,只要加入時不超過15級,以后其能力絕不會比夏侯敦差。
關羽:
服用11個敏捷果,可以把爆發力從B提升為A,難度高
服用14個好運果,可以把士氣從B提升為A,難度高
最可氣的是,他加入的時間太晚,即使有那么多果實也不能起什么大作用。
應放棄,其實一個部隊有兩個騎兵已經足夠了。
曹彰:
與關羽的情況基本相同,放棄是明智的選擇。
曹仁:
放棄,不要做其他考慮。
夏侯淵:
5個統帥果,防御力從B提升了A,考慮到他的出場早,各方面情況不錯,這個投資很值!*
14個智力果,智力從B提升為A,難度很高,意義極小。
13個敏捷果,爆發力從B升為A,難度很高,不建議。
張郃:
11個統帥果,防御力從B升為A
12個智力果,精神力從B升為A
8個敏捷果,爆發力從B升為A
能力升級的難度很高,再加上加入的時間很晚,建議放棄。
曹丕:
各方面需要的果子數量很大,加入時間晚,其他屬性也不好,應放棄。
龐德:
升級難度很大,加入時間也很晚,可塑性很差。應放棄。
李典:
4個武力果,攻擊力可從B升為A(如果用的早,成長以后的攻擊力不比龐德差!)
1個智力果,精神力從B升為A
8個敏捷果,爆發力從B升為A(相信成長以后比龐德厲害的多!)
可以看出,步兵還是很有前途啊!尤其是李典!(給他配備青釭劍將產生超值效果,
在攻擊力大幅提升的基礎上,對騎兵產生50%附加傷害,對弓兵產生50%附加
傷害!真是騎兵、弓兵的天敵啊,還有那可怕的防御力!)
樂進:
6個武力果,攻擊力可從B升為A
18個敏捷果,爆發力從B升為A(我靠!)
2個好運果,士氣從B升為A(值得投資)
可以從李、樂兩人中選一人來練,但在曹操傳中,敏捷所起的作用遠比士氣要大,所以,選李典還是合算。
曹洪:
13個武力果,攻擊力從B升為A
12個敏捷果,爆發力從B升為A
6個統帥力果,防御從A升為S(靠,步兵中就他不是S,還得后天補充,不值得!)
徐晃:
6個敏捷果,爆發力從B升為A,如果敏捷果充裕的話,可以考慮投資。效果倒是不錯。
于禁:
7個統帥果,防御力B升為A,但意義不大。
許褚:
11個敏捷果,爆發力從B升為A,難度高,但回報也很高。
因為他是鐵定的主力之一。
典韋:
11個好運果,士氣從B升為A,難度高,但也具有不錯的投資價值。
貂禪:
4個好運果,士氣從B升為A。難度低,回報高。
13個統帥果,防御力從B升為A,難度高。
如果想用貂禪,這些投資還是很有投資價值。
劉曄:
9個武力果,攻擊力從A升為S
9個敏捷果,爆發力從C升為B
如果想用炮車的話,這個投資是絕對值得的。威力提升極大!
各謀士:
對謀士來說,只有精神力起決定作用,其他的屬性都是擺設,因謀士的精神力
特性都是S,沒有提升空間,只能表示遺憾了!
注意:
果子的使用時間,應越快越好,如果超過30~40級以后使用,效果大打折扣。
建議:一開始沒有那么多果子,沒關系,如果不是常用超級武將,如劉曄、李典等人,先不使用他們,以此壓低級別。
等有了足夠的果子,給他一起服用,然后利用遁甲天書瘋狂升級,那各方面屬性將產生極大提高。
結論:
敏捷果、好運果是最搶手的果實,武力果、統帥力果、智力果需求不是很大。
如果有剩余果實,可以給前線武將服用,聊勝于無嘛!
從上述結論中能看出,部隊特性為S、A的個人是不能出現比部隊特性更高
的能力特性,因為不存在超過S兩個級別,或超過A兩個級別的等級。
以曹操為例,他的部隊特性全是A,因此他就別指望升能力特性了。
還需要注意的是,當通過果子提升能力特性,變化的是以后每次升級時的
改變量,以前沒升級時的總量不變。因此,在低等級時提升能力特性,就
變的非常重要了。
總結:如果你想通過果子改變一個人的能力特性,先看看他的部隊特性,如果部隊特性是B或是C,恭喜你,你可以讓他改變,S和A就別指望了。