喵斯快跑正版20241.5.3

- 軟件分類:安卓游戲/休閑益智
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/7/23 13:44:05
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
- 下載地址
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喵斯快跑正版2024游戲中玩家可以選擇各種性格可愛的小姐姐角色,穿越各式各樣的童話般場景,跟隨動感的音樂節拍,踹飛迎面而來的蠢萌敵人。每個角色都有不同的技能,還有彰顯不同性格的時裝可以更換。此外,游戲中有多種精靈,每個精靈都有不同的屬性,會在玩家戰斗時提供不同的技能加成
喵斯快跑正版2024游戲介紹
『當戰斗與演奏間的屏障被打破』
『你可否聽到來自另一個世界的呼喚?』
【 Game Starts Now!! —— 】
你喜歡可愛的美少女角色?
還是節奏感十足的音樂?
如果有一個地方可以同時滿足這兩個愿望……
那就是狂拽跑酷和傳統音游結合的世界
—— 《 Muse Dash 》!!
什么?!手殘?沒有關系!
誰說音游只有照著節奏打才是強者,
打不過就躲亦是一種制勝之道(?)
只要你有 100% 的熱情、勇氣
以及……對美少女的愛~
音樂也好戰斗也好都是小問題啦ヾ(??? )♥
喵斯快跑正版2024游戲人物解鎖方法分享
1.各位沒有開到喜歡的小姐姐的玩家肯定是等級不夠,角色解鎖其實是有大致順序的:
2.從御三家(凜的貝斯手,布諾的小學生,瑪麗嘉的提琴少女)
3.到第二組(凜的問題少女,布諾的偶像,瑪麗嘉的女仆)
4.再到第三組(凜的夢游,布諾的僵尸,瑪麗嘉的魔法少女)
5.最后是最稀有的一組(凜的兔女郎,布諾的小丑,瑪麗嘉的惡魔)
6.最后一組也是加分加的最兇的一組,兔女郎小丑手殘加分福音,小惡魔陪莉莉絲則是大神加分專屬法寶
喵斯快跑正版2024游戲成就說明
一.必得成就
1.歡迎來到 Muse Dash 的世界
第一次完成教學關
2.第一次
成功通關任意關卡
3.S
在任意關卡中取得“S”評價
4.Full Combo!!
Full Combo!!
說明:Full Combo,全連,一般也被叫做FC
在《喵斯快跑》中,連擊且不斷(漏幽靈不會斷連)即可,建議選一首自己熟悉的歌曲完成
5.精準定位
通過歌曲標簽或難度篩選或歌曲搜索,選擇一首歌曲并游玩
6.應用圖標發現!
通關 Lights of Muse 的任意難度
7.不小心追尾了...
通關 Blackest Luxury Car 的任意難度
8.クリスマスなんて興味ないけど
通關 クリスマスなんて興味ないけど 的任意難度
9.Sancheck
通關 もぺもぺ 的任意難度
10.不給糖的話,我就要開始搗亂咯!
通關 umpopoff 的"?"難度
說明:親測萌新難度通關也可獲得成就
11.里世界
游玩任意一個里譜
說明:個別歌曲擁有里譜,一般解鎖方式為連續點擊難度選項約10次
基礎包內可解鎖里譜的歌曲為Lights of Muse和もぺもぺ這兩首歌
二.積累成就
12.弱者中的強者
成功通關 20 個任意難度關卡
13.音符收集者
累計收集 500 個音符
說明:音符不同于打擊型note,它是觸碰型note(紅心也是觸碰型note)
因此收集音符并不需要擊打,只需要接觸到即可
14.貼身戰斗
累計擊退 100 次 BOSS 近身攻擊
說明:BOSS的近身攻擊會向玩家沖撞過來,地面和空中攻擊都可擊退BOSS
15.左右開弓
在演奏樂譜(長按)時累計擊退 100 個敵人或 BOSS 遠程攻擊
說明:BOSS的遠程攻擊不是連打也不是沖撞,而是發射note,中高難度曲中“左右開弓”的形式較為常見
16.中流砥柱
成功通關 20 個高手難度關卡
17.神奇喵斯大師
累計收集 8 只精靈
說明:共有10只精靈,解鎖精靈所需的道具通過升級獲得,因此多打歌即可
值得注意的是,佩奇醫生和靜音靈需要計劃通解鎖
精靈 靜音靈
18.意識流
累計擊退 300 個幽靈
19.請問您今天要來點美少女嗎?~ 關于從零開始和 14 個可愛女孩一起為了成為暮色大師不擇手段的愉快異世界生活卻變成夾在齒輪和擺錘間的修羅場,果然我的美少女貼貼物語搞錯了這件事 ~ 為了女孩子們的美好未來,我說不定連 12 級歌都能干掉。
解鎖 14 款角色皮膚
說明:解鎖方式同解鎖精靈,升級可獲得解鎖所需道具
喵斯快跑正版2024游戲測評
首先,我對于喵斯有什么看法呢?我認為這是一款很有特色的游戲,它特別在哪里?像很多這種類型的游戲一樣,它有難度級別,有不同的人物可以上場,音樂富有節奏感,游戲背景也十分貼合游戲中的音樂氣氛,可以說這款游戲在制作上沒有毛病,我相信任何一個熱愛音樂的人都不會覺得喵斯不是一款好游戲,但是這畢竟是一款音游,好的制作也好,玩家的好評也罷,最終都會因為其操縱的高難度勸退,像我身邊的朋友無一不是這樣,他們都是帶著自信與興趣入坑,然后就被狠狠地上了一課。俗話說(其實是我說的):游戲享受的是一種樂趣,一種成就感。在生活中,我們有很多煩惱,我們經常心煩意亂地在床上翻滾(宅男現狀),我們常常有一種無力,像是一拳打到空氣上,這時,如果有一款讓你眼前一亮的游戲能讓你度過心中的陰霾,那么你是不是就喜歡上了這款游戲?
所以我想說的就是我們對于一款游戲的喜愛分為兩種:一是單純的喜歡一款游戲,這種喜歡建立在純粹的休閑上面;二是游戲對你產生了一種觸擊靈魂的影響,很顯然喵斯屬于第二種(至少我是這么覺得的)。很有個性的凜,活潑可愛的布若,一位富有二次元少女氣息的瑪莉嘉,以及后來的柚梅,NEKO,她們不僅僅是游戲里的虛擬角色,喵斯還給了他們生機與活力,制作方似乎很懂玩家們的需求,設計了一些解鎖皮膚的小道具,不用花錢,道具的獲取難度也很合理,這就讓玩家玩的很舒服,一個皮膚玩久了,還可以玩新的,而且每個角色都有相應的技能,不同的技能配上不同的關卡玩家可以玩出很多新花樣,這使得那些反應慢,手速慢的玩家可以通過別樣的方式在喵斯里得到更多的樂趣,制作方把角色盤活了,游戲的設計兼顧到了不同的玩家,這使得喵斯從根本上得到了真正熱愛音樂的人的認可。
正是因為有了這些新鮮的因素,喵斯快跑有了它別具特色的一面,它極力把游戲中的少女們打造成二次元文化里的偶像,其少女的藝術圖畫,時尚動圖更是成為了玩家們喜歡這款游戲的理由,“我為什么喜歡這款游戲?emmm,怎么說呢?就拿那個小惡魔瑪莉嘉來說吧,用它來打無人區就感覺自己就像一個大佬一樣!”相信很多人也都是這樣想的吧?我想這其實也離不開一個真理:一個好游戲,永遠都是從玩家的角度分析,只有使玩家快樂,才是一個游戲真正的使命!
喵斯快跑這款音游我玩了也快一年了,從最初7級都很惱火的菜雞,到現在可以打簡單的11級,我始終堅持著,熱愛著,要說經驗,那些大佬們的統一說法就是:“多練!多練!多練!”是的,這沒毛病,無論是手速還是反應,那都是可以練出來的。這時,有玩家就會抱怨了,我們當然知道多練,可是這怎么練嘛?簡單的打著沒意思,難了又沒法打,還有人說可以背譜,可有些關卡特別長,背不下來,即使背下來了,手速也成問題。其實我作為過來人,很理解這些玩家的心情,我曾經也苦惱著,特別是我本人還是個拇指黨,手速成了一個大問題,在這里,如果是拇指黨的玩家可以聽聽,也許對你有所幫助。
拇指相對于四指來說缺的就是打擊頻率,這個問題在喵斯的大觸級難度里尤其顯得突出,玩家雖然反應的過來,卻力不從心,我上網查了一下,用拇指打的了8級就不錯了,可是后面還有9級,10級,甚至11級,如果是四指黨當然就狂喜,但拇指黨就只有等新歌了么?當然不是,比如我就練到11級了。首先,你必須有一個必勝的信念,不要用夢游少女打完了一遍就覺得自己不行了,看到那些讓人眼花老亂的畫面就放棄了,其實你缺的從來都不是實力,而是從容面對不可能的心理,你要想的是如何戰勝它,而不是等著官方給你降低難度,雖然這個世界高手如云,但你何嘗又不是高手的一員呢?有了良好的心態,你才能在養成高手的路上越挫越勇,這里,我可以說明的是,無人區還有粉身碎骨的高手難度我練了400多遍,有些狠人可能練得比我還多,我從來不急著挑戰大觸,因為我知道我遲早會戰勝它。
講了這么多,相信你也煩了,我就不多說了。對于大多數的喵斯玩家,普遍可以玩到6級,如果你是只能玩到6到7級的玩家,就多練練基礎包,那里是所有玩家的新手村,每天有時間就打打6級,重點練自己的反應速度,基本上8級以前沒有多少很需要手速的地方,喵斯的游戲設定里一般比較靠反應的就是BOSS的攻擊,掉下的大錘,還有從下面浮上來的攻擊,基本上你能從容應對的話,反應就入門了,其實我認為完全可以靠音樂的節奏來找感覺,這樣你也不會覺得很難,當你的反應練到家了,再來練手速,也會輕松很多。
那么重點來了,手速怎么練?特別是有些人說高密度的縱擊怎么打?這其實是對你左右手協調性的考驗,不過我覺得你真正應該關注的是長擊和單點攻擊的協調性,因為縱擊只需要左右手同時按,有時候亂打都可以,但長擊不能斷啊。言歸正傳,拇指的手速在我看來從來都不是硬剛就能練來的,你所需要的感覺無非就是使拇指有一種好動的本能,很簡單,每天多拿拿高階牛津詞典,特別是左手,會發現拇指出奇的靈活,另外當你的拇指搖動頻率已經不滿足你對手速的追求時,還有一件法寶,我靠它打過了11級,這件法寶就是巧力!沒錯,只要調整手部姿勢,用手腕發力就會輕松很多!
等打到8級,就停止集中練習,這個時候應該把游戲里的每首歌都打一遍,豐富經驗,每一個人都有解決問題的辦法,只有豐富經驗才能成長,試想,你都已經把各種變態的歌曲都領教了一遍,還有什么好怕的?
- 廠商:暫無
- 包名:com.prpr.musedash.TapTap
- 版本:1.5.3
- MD5值:A67A6D0674577AD273D7A28A1308F20E