KARDS手游版

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/4/15 12:25:00
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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KARDS手游版是一款極具吸引力的策略類戰(zhàn)爭游戲。游戲以二戰(zhàn)為背景,構(gòu)建了一個充滿真實(shí)感與挑戰(zhàn)性的虛擬世界。玩家將化身為指揮官,通過精心策劃每一場戰(zhàn)斗,體驗(yàn)熱血沸騰的戰(zhàn)爭之旅。
KARDS手游版特色
1、以海戰(zhàn)為核心主題,玩家可以建造和操控各種類型的戰(zhàn)艦進(jìn)行激烈對戰(zhàn);
2、高度還原真實(shí)的武器系統(tǒng),包括精準(zhǔn)的射擊效果、后坐力以及獨(dú)特的槍聲設(shè)計(jì);
3、解鎖并購買現(xiàn)代武器庫中的裝備,制定多樣化的戰(zhàn)術(shù)方案,展現(xiàn)指揮官的強(qiáng)大能力;
4、沉浸于超現(xiàn)實(shí)的戰(zhàn)爭氛圍中,完成一系列主要任務(wù)以獲取豐厚獎勵;
5、在激烈的戰(zhàn)場上擊敗所有對手,在不斷冒險的過程中實(shí)現(xiàn)個人成長。
KARDS手游版攻略
卡組構(gòu)成
每個卡組最多可容納40張卡牌,并允許選擇兩個國家的卡牌進(jìn)行組合。
其中分為主力國家與盟友國家,主力國家卡牌數(shù)量上限為40張,而盟友國家卡牌則限制在12張以內(nèi)。當(dāng)然,也可以選擇只使用一個國家的卡牌來構(gòu)建卡組。
值得注意的是,主力國家與盟友國家之間并無歷史關(guān)聯(lián)限制,例如可以選擇德國與蘇聯(lián)進(jìn)行搭配。
此外,每個卡組還配有專屬的卡背,這些卡背可通過達(dá)成成就或在商店購買等方式獲得。

戰(zhàn)斗流程
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,系統(tǒng)會隨機(jī)分配先手或后手身份。
作為先手方,初始手牌為4張且第一回合不抽牌;而后手方則有5張初始手牌,并在第一回合額外抽一張牌。
根據(jù)卡牌消耗的費(fèi)用,合理安排出牌順序,攻擊敵方單位或角色,率先摧毀敵方角色的一方獲勝。

卡牌分類
指令:一次性使用的卡片,能對目標(biāo)施加特定效果。
對策:隱藏式一次性卡片,待敵方觸發(fā)條件時生效。
步兵:基礎(chǔ)地面部隊(duì),需移動至前線才能發(fā)動攻擊,基地或后排單位一回合只能執(zhí)行一次行動。
火炮:具備遠(yuǎn)程打擊能力,可移動至前線,但一回合只能進(jìn)行一次攻擊或移動。
坦克:重型地面單位,同樣需要移動至前線才能攻擊敵人,行動規(guī)則與步兵一致。
轟炸機(jī):能夠?qū)θ我馕恢玫哪繕?biāo)發(fā)起攻擊,不會受到反擊影響,一回合只能執(zhí)行一次行動。
戰(zhàn)斗機(jī):空中作戰(zhàn)單位,不僅可攻擊任何位置的敵人,還能有效攔截敵方轟炸機(jī)。
KARDS手游版玩法
1、手牌管理
每回合從卡組抽取一張牌加入手牌。黃色數(shù)字代表即時可用的指揮點(diǎn)數(shù),白色數(shù)字表示需要積累更多指揮點(diǎn)或滿足特殊條件后方可使用。

2、總部防御
雙方總部初始擁有20點(diǎn)生命值,勝利條件是摧毀對方總部。利用作戰(zhàn)單位或傷害型指令攻擊敵方總部以削減其生命值。

3、指揮點(diǎn)運(yùn)用
使用卡牌需要消耗一定數(shù)量的指揮點(diǎn),這是戰(zhàn)斗中的關(guān)鍵資源。每回合開始時指揮點(diǎn)會恢復(fù)滿額,同時上限逐步提升至12點(diǎn)(部分卡牌效果可突破此限制)。

4、作戰(zhàn)單位操作
作戰(zhàn)單位用于進(jìn)攻敵方總部或單位,同時也承擔(dān)保護(hù)己方總部的責(zé)任。許多單位擁有獨(dú)特技能,可用于實(shí)現(xiàn)不同的戰(zhàn)略目標(biāo)。

5、單位類型劃分
單位分為五種類型,各有特點(diǎn)。陸地單位包括步兵、坦克和火炮,空軍單位則由戰(zhàn)斗機(jī)和轟炸機(jī)構(gòu)成。將鼠標(biāo)懸停在單位圖標(biāo)上即可查看詳細(xì)信息。

6、支援陣線布局
支援陣線是你部署單位和總部的位置,敵方單位無法直接進(jìn)入。每個陣線最多容納5張卡牌(含總部)。

7、前線爭奪
前線是戰(zhàn)場的核心區(qū)域,步兵和坦克必須先移動至此才能攻擊敵方總部。同一時間僅有一方能夠控制前線。

8、行動成本
單位的指揮點(diǎn)字段中小字體數(shù)字代表行動花費(fèi),部署后僅顯示該數(shù)值。除了部署成本外,單位執(zhí)行行動(移動/攻擊)也需要消耗指揮點(diǎn)。

9、指令卡使用
指令卡是一次性生效的卡牌,不能像單位那樣部署到戰(zhàn)場上。

10、卡組構(gòu)建
每回合從卡組抽取一張牌加入手牌。一副完整的卡組包含40張卡牌,其中來自盟友國家的卡牌不得超過12張。

11、戰(zhàn)斗記錄查看
這里匯總了最近發(fā)生的戰(zhàn)斗事件,幫助玩家快速了解戰(zhàn)斗進(jìn)展。

KARDS手游版亮點(diǎn)
完全免費(fèi)的游戲機(jī)制,確保每位玩家都能暢享完整的游戲內(nèi)容。
融合傳統(tǒng)卡牌元素與創(chuàng)新的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)體系,帶來深度豐富的游戲體驗(yàn)。
如同其他卡牌游戲一樣,玩家可以在比賽前構(gòu)建自己的卡組并規(guī)劃相應(yīng)的戰(zhàn)略。
通過參與常規(guī)游戲、完成每日任務(wù)和達(dá)成成就,收集全部卡牌打造獨(dú)一無二的收藏。
KARDS手游版優(yōu)勢
依托3D技術(shù)營造逼真場景,嘗試多兵種協(xié)同作戰(zhàn),搜集各類武器裝備。
在戰(zhàn)爭中巧妙運(yùn)用道具,最大化利用資源以更高效地?fù)敉藬橙恕?/p>
依據(jù)熟悉的歷史背景組建軍事團(tuán)隊(duì),探索戰(zhàn)爭的獨(dú)特魅力。
結(jié)合現(xiàn)代戰(zhàn)場設(shè)定,雖然運(yùn)氣成分不可或缺,但策略運(yùn)用同樣至關(guān)重要。
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