解憂小村落v1.0.4

- 軟件分類:安卓游戲/模擬養成
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/21 12:36:16
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
- 下載地址
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解憂小村落游戲上線更多的的玩法讓你進行選擇吧,大量的人物和你一起進行獲取呢,全新的村落玩法獲取哦,還不快上線開啟屬于你的村落玩法呢,全新的經營模擬玩法獲取吧,這款解憂小村落游戲之中開啟屬于你的農場冒險呢
解憂小村落玩家評論
解憂小村落,根據作者制作的意圖來說,解憂確實達到了,畫面感不錯看著里面的忙碌的人們、可愛的動物,心頓時就融化了,確實很像小村落的農家樂,心情舒適,很是解壓啊。
但總感覺差了點什么,對就是沒意思,缺少了一些趣味性和耐玩性。這本身就是個經營模擬游戲,但感覺游戲框架規劃得亂七八糟了,沒有擺脫以往游戲的設計思路。
比如道路只有石路,那總該有土路吧。人物走在上面感覺是到處亂逛的,不能規規矩矩在石路上行走嗎?多行道路幾乎可有可無。休息的人不可以去觀光旅游、吟詩作賦嗎?夜晚只會一片黑暗,沒有行人,沒有鬼怪嗎[鬼白天出來干嘛啊]?小村落中心地帶缺少繁榮熱鬧、人聲鼎沸的氣象,對就是在游戲中你會感覺心里毫無波瀾起伏。
比如房屋,難道房屋沒有四合院、庭院、莊園嗎?
多人間,就是沒有單人間嗎?一個老板住單間不行嗎,單間不應該是高大氣派,等級高、房租貴[收益]、造價高[消耗]嗎?多人同住長時間在一起,鄰里關系會不會不太好?雙人住宅不是更適合夫妻同住嗎?兩個男人同住會怎么樣?細想一下感覺設計好違和啊!
不同人物住在同一住宅里,房租他們承受得了嗎?不同住所和工作地點的距離會產生什么影響?作為村長的玩家不應該根據人物需求規劃一下地圖里建筑嗎?
每一個人物都需要玩家給予安排住宿,不同房屋只住不同階層的人,對就是那個問題,制作者思維的固化影響了游戲的趣味性。至于其他問題,以后有機會的話我再補充。
最后說一下,游戲的問題。不同階層的房屋缺少了標志性的標識。同一階層的住房不能立即識別對方的職業。
一級住宅好看升到二級后,我感覺二級的房屋不如一級的好看了,感覺心里頓時涼了一片。
解憂小村落背景
歡迎入駐小村落~
白墻綠瓦,綠樹成蔭,小河環繞村子而過,白天,孩童田邊嬉戲,老農背婁而歸,夜晚,百鬼出行,譜寫前世未了情緣。
這是一個與世隔絕,一個人鬼共存的溫馨小村落。
在這里,你可以足不出戶,體驗到五柳先生“種豆南山下,草盛豆苗稀”的快意自然,也可以體驗到古人的“碧毯線頭抽早稻,青羅裙帶展新蒲”,還可以體驗到“人鬼情未了”的凄美愛情故事。
解憂小村落新手攻略
新手入門攻略,一起看看吧。
開局別亂買驛站人物。
開局飼料:
人物有三種能力(農,商,工)
游戲一進去地方有官府,水田,大雅里三個地方。
官府:需要有工標簽。
大雅里:需要有商標簽。
水田:需要有農標簽。
解憂小村落新手開局
可以按分工去驛站購買人物。
人物分金色居民和普通居民,沒有需要的人物,可以點X讓他們離開,也可以用招募券刷新人物。
開局先安排官府人員,官府升二級比較簡單,可以定期領東西。
然后安排大雅里的人員,好定時收錢。
但要注意稅收是可以調的。
最后在集市買種子。
然后去水田種。
雜貨是看需要買。
有個小技巧設橫屏玩,點設置可以切換橫屏和堅屏。
抓到的小鬼,點右下的鬼。
收菜鬼二級可以一鍵收。菜)
有一定基礎了,點右下的建筑,就可以裝你喜歡的研究。
賺錢小妙招
賺錢主要看每個地方的村民牛不牛逼。
零散賺錢小細節。
別去養雞太虧了。
不喂飼料又長不好。
酒館賣酒比集市劃算。
賣米酒比較賺錢。
客棧有一鍵做菜。
①限時白嫖小妙招。
點商店,用10銀子買2w銅錢。
點銀兩,買那個每曰優價禮袋。
能多賺2萬銅錢。