九陽神功:起源1.9.0

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/18 1:41:48
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 詳情
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九陽神功:起源是一款畫面非常精美且技能非常炫酷的冒險rpg手游。這款游戲中含有大量的人物角色以及玩法任您自己選擇挑戰(zhàn),整個游戲的過程操作刺激緊張,同時還有精彩的劇情故事哦!還在等什么?一起試試九陽神功:起源吧!
主機工藝手游大作《九陽神功:起源》今日Appstore首發(fā)
九陽神功:起源充值返利
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九陽神功:起源介紹
《九陽神功:起源》是蝸牛游戲采用Unity5引擎打造的一款3DMMORPG游戲,以主機級的顛覆性技術、創(chuàng)新性的交互模式、電影級的美術畫質(zhì)、端游檔次的世界場景為玩家打造殿堂級的MMO玩法體驗;重塑目前武俠類產(chǎn)品武學、輕功等多種元素,將輕功融入戰(zhàn)斗,全面強調(diào)技能操作感、戰(zhàn)斗打擊感;將玩家?guī)胝婀Ψ颉⒂参鋫b、快意恩仇的江湖世界。
九陽神功:起源職業(yè)
降龍神丐
作為江湖上無人不曉的門派勢力,降龍神丐最著名的代表人物,乃丐幫六袋長老蕭天放.蕭天放曾在幽蘭城以一人之力擊退來犯倭寇,其豪情壯舉不斷被后人傳承.
天機魔童
天機魔童是江湖上的后起新秀,其代表人物仲孫琦,乃是天機門第三代弟子.天真無邪的面容之下卻有著機智過人的才華,曾喬裝成柔弱女子被帶到人口販子基地之中,隨后暗中操控自制機關獸里應外合,將其人販團伙一舉殲滅.
血衣殺神
血衣殺神所在的金刀門是江湖上五湖四海的精銳所匯聚之地,由十二位統(tǒng)領掌管.其代表人物皇甫瑤,原乃十二統(tǒng)領之一,后因厭倦了紛爭決定退隱江湖,然而刀上所染鮮血并不允許他全身而退,在望云川中與數(shù)百武林中人廝殺.
九陽神功:起源攻略介紹
作為PS4國行護航大作,《九陽神功》在發(fā)售后獲得了微軟、索尼、英偉達等著名廠商的強烈推薦,引發(fā)玩家及媒體的競相追捧。在昨日,《九陽神功:起源》開啟了首測,在這個3DMMO泛濫的手游時代,《九陽神功:起源》并沒有選擇退縮,而是借著這股子勁頭迎風而上。雖然目前是首測,但是相對于市面上的其他同類型手游,它算是這其中的佼佼者了。注:游戲目前是首測,并不代表最終品質(zhì)。
除了三個職業(yè)外,游戲還有兩個陣營供玩家選擇。
拳拳到肉的打擊感
我們先來說說它的打擊感,這款游戲的打擊感是這次首測的核心,蝸牛想讓玩家能感受到的是“簡單粗暴”。對于一款動作游戲來說,打擊感的好壞向來都是玩家重點考量的對象。游戲為玩家提供了三個角色,筆者選擇了最能展現(xiàn)出打擊感的降龍神丐進行體驗。游戲?qū)碗s的操作簡化給玩家,提供最舒服的操作方法。戰(zhàn)斗中在畫面表現(xiàn)形式上人物的招數(shù)大開大合非常的連貫,技能釋放時能表現(xiàn)出不同的輕重感受,讓動作看起來連貫爽快。同時游戲由于采用了最新的最新Unity5引擎打造,玩家在游戲中技能對怪物的連擊、控制、浮空、擒拿等多種反饋,讓筆者充分感受到了這簡單粗暴的打擊感。
技能釋放起來非常的連貫,行云流水一套將對方打傷。
不放技能單攻擊的話,拳拳到肉的那種扎實感非常的過癮。
主機技術打造出的江湖
除了打擊感外,游戲本身的畫面也是這款游戲的賣點。蝸牛對這款游戲有著很高的標準,就是將3A制作標準用于手機品臺,但就目前來說,達到這個標準還需要一定的時間和積累。游戲里畫面分為了四個檔,極低,低,中,高供玩家選擇,由于目前官方內(nèi)部的原因,IPAD的畫面無論選擇那一個檔次都是低的效果,而在手機上,則變了另外一個世界。
IPAD上遠處房屋的細節(jié)尚可 但近景稍顯模糊
在手機上,游戲展現(xiàn)出了它本該展現(xiàn)的強大畫面,進入游戲后可以發(fā)現(xiàn),場景方面無論是光線、陰影、都做得非常細膩,在可以自由旋轉(zhuǎn)的視角中,玩家可以多角度地欣賞著游戲中巍峨大氣的主城,甚至是場景中的磚瓦上的裂痕,沙漠卷起的塵暴,都讓整個畫面更加的真實。而蝸牛曾說打造出最真實的江湖,筆者給出的評價是:當之無愧。
在手機上無論是木紋還是樹上的樹葉做的極為逼真
三套武學三種玩法
游戲畢竟是首測,在畫面和打擊感上可能會有一些缺失,所以我并不會去苛刻它。接下來說一說它的傳承和創(chuàng)新。比較有意思的是,相對于市面上同類型的手游,小小的屏幕只能放下三四個技能,習得新技能只能取舍將其替換,這樣無論是在玩法還是體驗上都大打折扣。而在《九陽神功:起源》中,每個人物的技能都存在著連擊,環(huán)環(huán)相扣,有的甚至要觸發(fā)前置技能才能釋放。而當你對這一套武學已經(jīng)產(chǎn)生厭煩時,我們完全可以替換掉它來一套招數(shù)(替換武學的同時武器類型也會隨之替換)。在不損失游戲樂趣的前提下,每個人物的三套武學替換使得游戲變得不那么枯燥。
不同的武學替換不同的武器
而這些武學想得到的話沒有那么簡單,我們需要去挑戰(zhàn)一些“老朋友”才能得到它們。目前游戲為玩家開放了江湖俠客以及江湖高手的BOSS等待玩家挑戰(zhàn),而這些高手們不是別人,正是《九陽神功》中的惡羅漢等人。其他游戲中的BOSS,玩家可以掛著自動輕易將其擊破,但在這款游戲中,首先戰(zhàn)斗是沒有自動攻擊的,其次,BOSS的輸出極高,但凡沒有躲開一個攻擊,就會被秒殺,所以這款游戲讓我們告別了“自動”,合理的走位以及技能何時釋放都是需要再三斟酌。所以也感謝蝸牛讓筆者重新燃起了格斗魂。
總結
就像開頭提到的,游戲目前是首測,并不代表最終品質(zhì),所以我并沒有用苛刻的眼光去看這款游戲。蝸牛做到了用主機工藝制作手游,開創(chuàng)了這個先河,將打擊感發(fā)揮到了極致。但是畫面卻有些欠缺。游戲整體的玩法就目前來看還是略顯單一,但是就目前來講,它已經(jīng)比那些同類型成品手游要強的多得多。在幾個月后,游戲如果將畫質(zhì)進一步提升,增加新的玩法,真的將其打磨完成后,那么它必是一塊好玉。
九陽神功:起源怎么快速升級?新手教程
熔煉系統(tǒng)
熔煉系統(tǒng)是將玩家低品級的裝備(以顏色區(qū)分,金>紫>藍>綠>白)熔煉成高品級裝備,熔煉分為手動熔煉和一鍵熔煉。手動熔煉把需要的裝備一件一件的手動放入熔煉中進行熔煉,而一鍵熔煉是把非裝備在身上的裝備進行自動熔煉。
值得注意的是熔煉是有風險的,好的結果是將裝備熔煉成更高一級的裝備,相對不好的結果是將裝備熔煉成熔煉幣。當然,熔煉幣也非常由用戶,可以在商城中的黑市中(右上角)換成你所需的材料。
裝備強化
英雄的裝備來源主要有兩種方式,一是劇情闖關擊殺boss掉落,二是對戰(zhàn)中擊殺敵方英雄掉落的裝備帶出戰(zhàn)場。裝備除了等級、品級之外,還需要借助金幣和強化石(戰(zhàn)役模式掉落)來對裝備進行強化,提升裝備欄屬性。
英雄升星
英雄在戰(zhàn)場之外是沒有等級的,但是有星級之分,從1星到5星,實力會大幅提升。英雄召喚、升星都需要玩家收集英雄魂石合成。
許多玩家擔心自己好不容易收集的裝備會因為在對戰(zhàn)中被對方擊殺而損失殆盡,在這里小編告訴大家,你在戰(zhàn)場外通過裝備強化所提升的屬性其實已經(jīng)附加在你裝備欄中,即使在戰(zhàn)場中被擊殺掉落,你所強化的屬性也不會丟失,換件裝備又是一條好漢。
裝備的掉落是概率性的,并不會出現(xiàn)全部掉光的情況,裝備掉落后有一定時間的拾取保護期(金色裝備不會掉落),只要及時復活還是可以物歸原主。戰(zhàn)場內(nèi)金幣也可以戰(zhàn)斗結束后帶出戰(zhàn)場。
主城是玩家交互、執(zhí)行主線任務的地方,主城內(nèi)玩家的戰(zhàn)斗力是根據(jù)所在主城的英雄化身決定的,如果你有更高戰(zhàn)斗力的英雄,選擇“更換化身”,這樣你在主城展示的戰(zhàn)斗會也會跟著更換化身戰(zhàn)斗力的提高而提高。
九陽神功:起源領地戰(zhàn)怎么玩
500vs500超大型領地戰(zhàn)是《九陽神功:起源》的獨具特色的玩法,它不僅能讓玩家感受到只有端游中才會出現(xiàn)的大型熱血群戰(zhàn),還以超自由的戰(zhàn)斗體驗給俠客們帶來刀劍相向的真實廝殺體驗。正因為其玩法自由度極高,所以俠客們在爭奪領地的時候就不需要一板一眼的正面決斗,即使實力有差距也可以使用很多戰(zhàn)術套路彌補。
實力碾壓 直取中宮放置龍魂
領地戰(zhàn)的勝負評判標準很簡單,戰(zhàn)斗時間結束時,哪個勢力的幫派在指定位置放置了龍魂,即取得了領地的占領權。因此,當我方實力碾壓對方時,最好的辦法就是以不變應萬變,直取中宮,清剿地方勢力,放置龍魂。成功放置龍魂以后,我們所要做的就是守住龍魂不讓對方擊毀。此時需要注意,對方可能會使用聲東擊西等迂回戰(zhàn)術,不能被其所迷惑,堅持到戰(zhàn)斗時間結束就是勝利!
勢均力敵 知己知彼合理派兵
當兩方實力差別不大時,合理分配己方戰(zhàn)力搶占復活點就成了勝負的關鍵。每一個幫派都有高戰(zhàn)玩家和普通玩家,勢力中的指揮者需要合理運用手中的兵力。最常用的戰(zhàn)術是,先集中強大戰(zhàn)斗力拿下距離龍魂放置點最近的復活處,然后合兵而上,放置龍魂。這樣就算進攻之中掉人,也可以在距離戰(zhàn)場最近的地方復活,節(jié)約了往返戰(zhàn)場的時間。另外,在領地戰(zhàn)中,控制復活點就等于控制了對方的兵力分布,至關重要!
戰(zhàn)力懸殊 明修棧道暗度陳倉
當己方實力明顯不如對方時,就必須采用計謀取勝了。己方實力可以讓戰(zhàn)力中等的俠客不斷騷擾對方已經(jīng)控制的復活點。領地戰(zhàn)中共有五個復活點,就算對方實力再強大也很難兼顧。當占領其中的一到兩個復活點時,就可以暫時站穩(wěn)腳跟,接下來就可以謀劃放置龍魂了。對于實力較弱的一方,想要放置龍魂必須精準把握時間。當領地戰(zhàn)所剩時間不多時,爭取將對方主力吸引開,己方高戰(zhàn)力玩家迅速搶占龍魂放置點擊毀對方龍魂,放置己方龍魂。通俗的說,就是打時間差。
當然,《九陽神功:起源》中的俠客們都擁有過人的才智,創(chuàng)造出了多樣的戰(zhàn)術和精彩的謀略。每一個玩家都在大戰(zhàn)中找到了自己的位置,發(fā)揮出應有的作用!想要感受刀光劍影的真實江湖爭斗,就來領地戰(zhàn)一決高下!
九陽神功:起源亮點
1.堪比端游的主機級游戲畫面場景,呈現(xiàn)最具寫實水墨風江湖世界;
2.擁有多種玩法模式可以體驗,萬人開放式PK作戰(zhàn),跨服約戰(zhàn)等;
3.多元化的戰(zhàn)場設計,平等的競技玩法,憑借過人的戰(zhàn)術也能克敵制勝。
九陽神功:起源簡評
游戲包羅萬象春夏秋冬、陰時圓缺、和風細雨、落雪滿庭等多個場景匯聚于此,為玩家們打造一個詩意油然、九陽起源的大世界中,領先的制作技術,可以讓你擁有美輪美奐的游戲體驗。
九陽神功:起源玩家評論
現(xiàn)在大家都相信武俠游戲能在畫質(zhì)上做到不斷超越,但是。。。武俠手游重要的不光是山川草木蟲魚鳥獸,還有他寄身于武俠世界的玩法。玩法才是精髓,如果都在吹噓場景多么真實虛化多么炸天,那我為何不去看PPT?
我知道,戰(zhàn)力、強化、升星、VIP、跑圖任務等等等換皮武俠手游做起來簡單,而且易于坑錢。但是。。。換皮手游縮短了游戲壽命不說,還十分惡心玩家,說到底就是砸錢砸錢強化強化提升200000戰(zhàn)力一刀88888。
四星觀望。期待一個不一樣的武俠手游,盡管希望不大(目前來看宣傳片沒放出創(chuàng)新點,估計還是老套路吧。刷怪PK,有錢是爹。砸錢超神,管你是誰~真的玩著藍瘦)
劍俠、天下十分鐘安裝玩十分鐘卸載的路過ヽ(  ̄д ̄;)ノ
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10月21日補:
日常換皮無創(chuàng)意游戲,日常國產(chǎn)武俠失望
日常10分鐘卸載??
- 廠商:暫無
- 包名:com.snailgame.jysgqy.aligames
- 版本:1.9.0
- MD5值:5735b85b4a3616640e2cee8e126a882f