極簡塔防0.11.4

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2024/7/4 22:19:38
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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極簡塔防是一款非常好玩的趣味塔防游戲,游戲中玩起來十分的不錯(cuò),在游戲中玩家你要來合理放置炮臺(tái)來射擊上方掉落的圓球,這里還能升級(jí)你的炮臺(tái),還能選擇強(qiáng)化符文,提升戰(zhàn)斗力,玩起來很簡單,感興趣的朋友們快來下載體驗(yàn)吧!
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極簡塔防特色
1.還可以在游玩的過程當(dāng)中獲取很多的道具,然后充分的去發(fā)揮這些道具,幫助我們解決自己所面臨的難題。
2.游戲當(dāng)中的模式一點(diǎn)都不單一,而且還可以通過這些模式感受到更多的精彩玩法。
3.里面還擁有著很多的強(qiáng)大boss,他們的實(shí)力也都是非常的厲害,所以需要我們想盡一切辦法戰(zhàn)勝他們。
極簡塔防玩法
正面火力:對(duì)最前方的敵人造成傷害的火力
側(cè)面火力:對(duì)敵人集群從側(cè)面“吃過路兵”的側(cè)向打擊
鋒線:敵人最多能夠在道路上到達(dá)的位置
那么根據(jù)以上設(shè)定,我們可以很方便的得到一個(gè)很基礎(chǔ)的結(jié)論 :“當(dāng)正面火力足夠強(qiáng)時(shí),鋒線會(huì)向后退卻;火力不足時(shí),鋒線會(huì)前進(jìn)乃至游戲失敗。”
因此“控制鋒線”是塔防游戲中很關(guān)鍵的要素。
鋒線前進(jìn)的原因是正面火力來不及消滅跟進(jìn)的敵人,那么我們可以得到公式
控制鋒線最少需要的正面火力=(敵人血量-側(cè)面火力)×敵人移速
好,在以上前提下,我們構(gòu)想一下一個(gè)嚴(yán)防死守的道路會(huì)發(fā)生什么。
1. 推進(jìn)期
早期時(shí),敵人剛剛進(jìn)入道路,不存在側(cè)面火力,因此正面火力的需求較高,通常無法滿足,此時(shí)鋒線會(huì)推進(jìn)。
2. 控制期
鋒線推進(jìn)時(shí),敵人的側(cè)翼暴露在我方防御塔范圍內(nèi),且隨著鋒線推進(jìn),側(cè)面火力越來越強(qiáng)。此時(shí)正面火力需求減少,通常此時(shí)可以控制住。此時(shí)鋒線不會(huì)前進(jìn)。
一個(gè)理想的防守通常就會(huì)停止在這個(gè)階段。
3. 反推期
若玩家適時(shí)增加了火力,那么消滅敵人的速度會(huì)高于敵人補(bǔ)充的速度,鋒線會(huì)后退。
極簡塔防攻略
玩過的都知道,這游戲后期堆′怪多的離譜。有時(shí)候格子都占滿了,還是輸出不夠,差這么幾秒TAT
所以就要改變思路,學(xué)會(huì)守最后一波。
核心思路就是拖時(shí)間,注意下列事項(xiàng)就行了
1.復(fù)活塔只能復(fù)活三次,冷卻時(shí)間很長,因此需要提前準(zhǔn)備復(fù)活塔來防守最后一波(最好從開局就開始放)。
2.目前敵人的尋路系統(tǒng)十分不咋地,只會(huì)朝著日光塔走,因此不管地形怎么樣,只需要在向日光塔的路徑放置三個(gè)盾,就能擋住大部分?jǐn)橙恕W隙苌?jí)【瞬時(shí)防御】比一倍血量耐扛。
3.利用暫停,把金礦,死掉的塔防賣了換錢疊盾,利用好炸彈,冰凍炸彈, 必要時(shí)要卡冷卻時(shí)間。
重要守家道具冷卻:
盾 10s
臨時(shí)回復(fù)塔 40s
炸彈,冰凍炸彈 1min30s
復(fù)活塔 2min
偷偷偷偷告訴你,其實(shí)試煉場(chǎng)在這‘‘~″

極簡塔防玩家評(píng)論
一款值得花點(diǎn)零碎小時(shí)間,輕松打卡體驗(yàn)下的小游戲,策略輕松+割草解壓的塔防,與其他競(jìng)品最大不同,在于它真的不太需要思考,腦袋放空,小手點(diǎn)點(diǎn),放松過關(guān)即可!
?<優(yōu)勢(shì)>
★極簡,則是另一種極奢
生活,游戲亦都是如此~
以不同純度的黑色充當(dāng)主題背景,再搭配些輕佻明亮的顏色,令畫面有一股讓人略微看不懂的高級(jí)感,畢竟沒有太多花里胡哨細(xì)節(jié)拉滿的打擊特效,只有返璞歸真的氣息!
而你的敵人,是小學(xué)時(shí)期熟悉的朋友,正方形,圓形及三角形,形狀越大則就越強(qiáng);手中作戰(zhàn)武器,是些略顯高級(jí)的復(fù)雜扁平圖標(biāo),一眼基本就可熟記,其能力強(qiáng)弱看消滅的快慢即可,畢竟這里也沒有寫特殊“怪物”需專門防備,按著自己理解玩即可...
對(duì)咯,里頭沒有廣告,也沒有紅點(diǎn),竊喜!
★戰(zhàn)斗音效,應(yīng)景燃爆
隨著事件及天數(shù)遞進(jìn),由起初白天的舒緩輕松,再到首發(fā)對(duì)戰(zhàn)間的緊張局促,最后總攻交鋒時(shí)的宏威莊重,抑揚(yáng)頓挫,我竟然打著打著燃起來了!?
??<尷尬點(diǎn)>
★關(guān)卡太少,目前僅有2章總計(jì)16關(guān)
★策略性性一般,基本沒啥難度
勝利條件:只要堅(jiān)持固定時(shí)間即可獲勝
核心難點(diǎn):搭建炮臺(tái)需CD時(shí)間(分散資源)
掌握規(guī)律:開局速搭金礦,及時(shí)升本,隨后撲滿金礦并將其升至綠色,期間利用“臨時(shí)箭塔”過渡一下,第一天結(jié)束時(shí)炮臺(tái)會(huì)清些兵;
隨后我們的挖礦速率就開始發(fā)力,關(guān)鍵線路上立馬放個(gè)頂級(jí)加農(nóng)炮,然后留意著搭建CD并儲(chǔ)些金幣,一旦冷卻完成,立馬在鋪上,多余的金幣繼續(xù)升金礦,如此反復(fù)即可~
- 廠商:暫無
- 包名:com.HappyFairyGames.MinimalistTowerDefense
- 版本:0.11.4
- MD5值:1a5eeab81eb3707a3c7343ef3178c9a5