荒野的召喚手機版1.0

- 軟件分類:安卓游戲/射擊競速
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/7/25 9:04:11
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
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荒野的召喚手機版是一款很火爆的狩獵游戲,玩家在游戲當中將會扮演的是一個獵人,在寬廣的森林野外,你需要尋找各種各樣的野外生物,然后對準他們就射擊,每種動物都有他們的弱點,找準時機就動手,逼真的游戲畫面,給你真實的游戲體驗。
荒野的召喚手機版特點
1、在游戲中,玩家有著自己的載具,幫助自己進行快速移動;
2、玩家還可以選擇守株待兔,等待著廣大的玩家進行挑戰和尋找獵物;
3、小心那些可能會傷到你的猛獸,尋找每個動物弱點,有效地進行安排和捕獵。
荒野的召喚手機版亮點
1、復雜的動物行為,每一只都有著它獨特的習慣和屬性
2、實時性質的天氣以及晝夜循環系統
3、真實的音效,包括槍聲、動物叫聲、腳步聲等等
4、將近50平方英里的超大狩獵區域
5、不同的動物需要不同的獵殺方式
荒野的召喚手機版優勢
1、你能夠擁有自己的載具并且能夠去到任何的地方,不同的地區會有不同的動物;
2、小心那些猛獸,在沒有更強的獵槍之前還是不要去狩獵那些猛獸比較好;
3、多種多樣的生存玩法,還有更多能夠狩獵的動物能夠帶給你更真實的游戲體驗。
荒野的召喚手機版內容
這個游戲總體上很不錯,但是在擬真度和游戲性之間的平衡還是有些一直存在的問題。如果這些小問題能解決,相信大家都會原諒開發團隊不改BUG瘋狂賣武器DLC的行徑吧。
第一個問題:武器彈藥性能并不夠真實。明明槍械都是現實中存在的,但是Dev強行將槍械及彈藥的標志性屬性給改了,讓人覺得不是很理解。比如武器的裝彈量,比如子彈的性能,都有些難以形容的怪異感覺。最明顯的最出名的應該是大口徑彈藥命中頭部打不死獵物的鬧劇了。難道所有的野生動物游戲內都戴著3級頭盔?恕我直言,三級頭盔也擋不住大口徑子彈啊。這游戲已經逼著玩家全都去瞄肺和脊椎了,這難道就真實嗎?現實中的老獵手都喜歡打眼的,可惜在這游戲里,腦袋就是禁區。
第二個問題:玩家的腳步聲過于可怕了。游戲中玩家每一個都是個不加油的推土機,走起路來跟大象一樣沉重的腳步聲讓我震驚。 現實中,哪怕是負重越野,如果不是在石塊很多的地形上, 基本沒遇不見過走路聲音這么大的情況。我明白制作組單純想讓獵物更難獵取一些,但是這個你應該從別的方面提高擬真度來加大難度,而不是主動給玩家添堵來達到目的。
第三個問題:制作組還是不夠嚴謹,追蹤獵物的時候經常發現獵物不翼而飛,足跡突然就斷了。這對于新老玩家來說都是很打擊積極性的事情。
第四個問題:生態環境構建過于簡化,動物種類太少不說,食物鏈的相生相克關系一點看不到。食肉動物和自己的食物們在一起和諧的休息,唯一能打擾它們的就是我們玩家了。什么時候能做個肉食動物獵食食草動物?這樣多少給原本就空曠的地形多一些玩點和看點,讓玩家體驗一把螳螂捕蟬黃雀在后的劇情。
第五個問題:玩家在保護區能做的事情少到令人發指。我希望上能打鳥下能撈魚,沒事在營地里大吃大喝吹牛皮。千篇一律就是追著傻狍子滿圖跑也會厭倦的吧?
最后強烈聲討Dev組不想著去豐富生物圈,總想著賣武器包的行徑。
荒野的召喚手機版攻略
生于城市之中,行走于機械之間。我們對大自然的認知多來自于趙忠祥老師口中的《動物世界》,那里有馳騁于大草原上的俊美生物、還未被人類污染的自然圣地、以及我們最早的家以及最后的歸宿。
遙想我們的祖輩"日落而息日出而作",閑來無事與朋友們相聚于林間,取弓搭箭,狩獵些肉食以供把酒言歡。對于久居于城市之中的我們來說,這將是何等的享受?人們的天性得以被安放,在樹木叢林間的每呼吸一口便能感受到大自然的恩賜。能有機會感受這份美好的人并不多,即便如此我們仍有方法與自然來一場親密的約會。
聽從荒野的召喚,化身為獵人。這是一個美麗開放且充滿生機的自然世界,壯麗的自然景觀、陽光、植物、動物還有你共同組成了這片天地。戴上耳機聆聽大自然的歌聲,行走于湖邊感受這份靜謐的美感。或許你身上的獵槍、以及各種現代化的生存設備與這一切相比都顯得格格不入,但弱小的人類在離開了這些裝備后又怎能與荒野所抗衡?放松觀景、刺激狩獵,如果你的狩獵之魂仍未熄滅,那就與我一同前往《獵人:荒野的召喚》中的世界吧。
真實的游戲環境
在游戲業中以"狩獵"為題材的游戲可謂是良莠不齊,其最頂端的作品《怪物獵人》系列游戲的確將狩獵二字做到了極致,其架空現實的世界觀令人心馳神往,各種怪物的設計雖看起玄幻但卻又極度考究。其游戲流程較為復雜,老獵人們一般需了解怪物的生態、技能,并不斷精進自己的狩獵技巧方可體驗到游戲的真正樂趣,一場戰斗過后緊張刺激卻又回味無窮,不愧是狩獵游戲中的金榜佳作。
我們今天所要說的《獵人:荒野的召喚》雖在本質上與《怪物獵人》系列游戲較為相似(都是狩獵),但實質上這是一款與其完全不同的兩款游戲。"真實"是對這款游戲最好的寫照,游戲中的地圖皆以現實中的地點來進行考據并設計的,如果你是一名對游戲質量要求甚高并在細節方面較為嚴謹的玩家,那么《獵人:荒野的召喚》可以說是無可挑剔。
游戲本體所提供的的兩張地圖其原型來源于歐洲的 " 赫希多弗 " 以及位于北美北部的 " 萊頓湖區 ",其地表存在的植物以及區域間活動的動物皆以現實中二個地點的真實樣貌來進行還原的。精致的游戲畫面、細膩的動物建模、再加上擬真的地圖環境,使得玩家足不出戶便可感受到歐美風光,如果能聞到泥土與植物所交織的芬芳那就更美妙了。強悍的場景表現力可謂是這款游戲的重點加分項,但大家不要忘了狩獵才是本作的核心內容。
真實的狩獵體驗
老獵人們愿意用一句話來評價這款游戲——"一壺茶水一包煙,一只駝鹿追一天",《獵人:荒野的召喚》并不是一款用來"打靶"的游戲,而設計方給玩家在游戲中的定位則是一名真正的獵人。
每張地圖都有屬于自己的專屬地圖任務,通過完成這些任務可增進玩家對地圖的了解,并習得一定的狩獵技巧。《獵人:荒野的召喚》中的動物并不像當年東北的"傻"一樣站著等人錘,它們的嗅覺靈敏、其聽力更是遠超人類的極限。若人站在上風口狩獵,那么味道就會傳到動物的鼻中,從而遁逃無蹤;動作聲音過大也會引起動物們的警覺,因此一切還是謹慎為妙。除動物的自身因素外環境的天氣也會影響獵人們的狩獵,夜晚下的動物雖多,但環境較為黑暗且不可調節,雖可帶上頭燈卻仍舊會對狩獵產生影響。總的來說,這是一款對玩家要求較為苛刻玩法上較為硬核的游戲,不過一旦你習慣了這種設定,那么就可以開始狩獵了。
- 廠商:暫無
- 包名:com.nohha.simhunt.bnn
- 版本:1.0
- MD5值:ae720c15d3c1dc751a568839b0dac49a