東品鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)購版1.4.14

- 軟件分類:安卓游戲/動(dòng)作格斗
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2025/7/21 16:23:41
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 詳情
- 下載地址
- 同類熱門
- 推薦專題
東品鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)購版基于tap上付費(fèi)版本修改,國服的鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)是由東品出品的,游戲需要花18元才可以體驗(yàn),strong>東品鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)購版本,進(jìn)入游戲后,可以免費(fèi)體驗(yàn)完整的內(nèi)容,付費(fèi)時(shí)選擇支付寶支付,彈出后點(diǎn)返回即可購買成功。
東品鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)購版游戲特色
1、由3種難度、14個(gè)關(guān)卡、10場(chǎng)特別任務(wù)、40余項(xiàng)升級(jí)、9位英雄、8類特殊武器組成的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
2、這款游戲集合了科幻塔防策略。
3、將塔防玩法與即時(shí)策略(RTS)元素兩者巧妙融合起來。
4、游戲提供豐富的英雄角色,玩家將扮演主角統(tǒng)帥*杰出的英雄們。
5、在游戲中,玩家將打造防御工事進(jìn)行戰(zhàn)斗。
6、多樣策略玩法,運(yùn)籌帷幄,統(tǒng)領(lǐng)四方。
7、裝備*威猛的軍械武器和敵人戰(zhàn)斗。
東品鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)購版游戲亮點(diǎn)
1、指導(dǎo)你的部隊(duì)參加3個(gè)不同世界的21次任務(wù)。準(zhǔn)備好發(fā)動(dòng)英勇的攻擊,堅(jiān)守陣地,拯救平民,潛入超級(jí)計(jì)算機(jī)和各種英雄的物品。每個(gè)任務(wù)需要新的戰(zhàn)術(shù)和行動(dòng)才能取得勝利。
2、通過21次終結(jié)式特別行動(dòng)的戰(zhàn)術(shù)規(guī)則測(cè)試你的機(jī)智。每個(gè)關(guān)卡通過傷痕銘記挑戰(zhàn)。諒你也不敢。
3、解鎖不可能模式。僅對(duì)大無畏敢死隊(duì)開放。諒你絕對(duì)不敢。
4、在史詩戰(zhàn)斗中擊敗巨大而非凡的頭目。這些頭目卑鄙而異常地巨大,他們決心要將你碾碎。鋼鐵戰(zhàn)隊(duì),整裝待發(fā)!
5、40+升級(jí)以提升你的戰(zhàn)略,同時(shí)授予你的部隊(duì)防御無人機(jī)、凝固汽油彈火箭、反彈爆炸和更多的器械可使用。
6、14位具有出色能力的英雄聽從你的調(diào)遣。將他們訓(xùn)練到極致出色,否則惹惱他們后果自負(fù)。
7、8種可向敵人發(fā)動(dòng)進(jìn)攻的特種武器,讓你的戰(zhàn)術(shù)更加具有深度。還有什么比得上一個(gè)瞄準(zhǔn)了的導(dǎo)彈?對(duì)50枚高爆炸炸彈的軌道炮襲擊!
8、完成70+成就中的任何成就,贏得你應(yīng)得的獎(jiǎng)勵(lì)
9、選擇你的游戲困難模式,找到屬于你的公平挑戰(zhàn):休閑、普通或老兵別太狂妄了!要么狂妄一點(diǎn)!你自己決定!
10、想了解更多?幾十個(gè)復(fù)活節(jié)彩蛋等你慧眼識(shí)金,有沒怎么變種的烏龜,也有一些大名鼎鼎的星際飛船船長。
東品鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)購版快速獲得科技點(diǎn)方法
1、二章(機(jī)械城)通后,打一章(薩崗-1)的解鎖的重逢宿敵,調(diào)至休閑難度(休閑和普通是一樣的資源)。選劍圣(能抗更多敵人攻擊),要有一級(jí)的乙金儲(chǔ)備(開局50乙金的那個(gè)),最好帶上使命召喚,多一隊(duì)人。造倆引導(dǎo)者,把上面一隊(duì)也換成引導(dǎo)者。拉到一起,雙擊全選。拖到目標(biāo)(藍(lán)色人字形指示)。把劍圣往基地附近拉一拉,避免遠(yuǎn)程兵偷家。等引導(dǎo)者到對(duì)面基地附近,全部換成守護(hù)者,鎖定攻擊敵方基地(如果只有兩隊(duì)伍的話可以補(bǔ)50塊的雷),每次300+金幣,500+科技點(diǎn)
2、北極星第二關(guān)也可以用這個(gè)方法,不過路比較遠(yuǎn),也不能開局立馬部署三個(gè)小隊(duì),比較傷。
東品鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)購版角色介紹
1、鋼鐵隊(duì)長
免費(fèi)英雄中首選。遠(yuǎn)程英雄,射程和移動(dòng)速度都不錯(cuò)。技能能抗能打,但是“創(chuàng)傷修復(fù)”縮短復(fù)活時(shí)間略微雞肋,而且英雄本身對(duì)于重甲單位略顯無力。
評(píng)價(jià):★★★★☆
定位:傷害吸收,遠(yuǎn)程輸出
個(gè)人護(hù)盾:為英雄本身提供一個(gè)護(hù)盾,冷卻時(shí)間中等,5級(jí)可以反射部分近戰(zhàn)傷害,聊勝于無。10級(jí)在護(hù)盾持續(xù)結(jié)束后獲得治療。性價(jià)比高,建議優(yōu)先點(diǎn)滿。
鈾彈:英雄主要爆發(fā)技能,看起來是強(qiáng)化英雄的普通攻擊。冷卻時(shí)間短,5級(jí)可以附帶擊暈效果,10級(jí)大幅度提高技能傷害。必須優(yōu)先點(diǎn)滿。
被動(dòng)技能:增加英雄的護(hù)甲,5級(jí)縮短重生時(shí)間,10級(jí)概率無視敵人攻擊。
2、轟天凱拉
雞肋英雄。作為遠(yuǎn)程英雄,射程是優(yōu)勢(shì),對(duì)于建筑和重甲單位特別有效。缺點(diǎn)是,技能略微雞肋。
評(píng)價(jià):★★★★☆
定位:遠(yuǎn)程輸出
陀螺彈幕:純輸出技能,只能攻擊身邊一圈敵人。冷卻時(shí)間中等。但是對(duì)于凱拉的小身板。沖到怪堆中用這個(gè)技能有點(diǎn)吃力,不客氣的說,高難度下進(jìn)去就出不來了。
臨時(shí)加裝導(dǎo)彈:英雄主要爆發(fā)技能,看起來是強(qiáng)化英雄的普通攻擊。冷卻時(shí)間中等。5級(jí)可以對(duì)建筑物造成額外傷害,建議優(yōu)先點(diǎn)滿。
被動(dòng)技能:增加英雄的生命和攻擊,5級(jí)增加英雄普通攻擊距離,性價(jià)比高,建議必須優(yōu)先點(diǎn)出。10級(jí)縮短重生時(shí)間,略微雞肋,可以后期再點(diǎn)。
3、亡靈劍圣
這個(gè)英雄實(shí)在有點(diǎn)眼瞎的感覺,首先是近戰(zhàn)攻擊,目前9英雄當(dāng)中唯一無法對(duì)空的英雄之一。警戒范圍有點(diǎn)近,經(jīng)常要把英雄拖到地方面前才能自動(dòng)攻擊。比小兵還不如,守護(hù)者至少還有一個(gè)沖鋒。普通攻擊,頻率有點(diǎn)低,但是值得欣慰的是,起碼是范圍攻擊。
評(píng)價(jià):★★★☆☆
定位:近戰(zhàn)輸出,輔助
靈魂之怒:主要控制技能。冷卻時(shí)間中等,作用范圍近身。5級(jí)對(duì)周圍敵人附帶眩暈效果,10級(jí)可以削弱周圍敵人,亡靈劍圣對(duì)被技能影響的敵人可造成三倍傷害。
能量流轉(zhuǎn):其實(shí)就是個(gè)持續(xù)性的回血技能,冷卻時(shí)間中。5級(jí)效果為激活技能時(shí)候提高普通攻擊,10級(jí)可以使附近盟友獲得技能效果。這個(gè)技能性價(jià)比還是不錯(cuò)的,
被動(dòng)技能:貌似增加自然回復(fù)速度。5級(jí)可以加速周圍盟友的自然回復(fù)速度,10級(jí)可以概率免疫敵方攻擊,不錯(cuò)的技能,建議優(yōu)先加點(diǎn)。
東品鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)購版游戲攻略
星靈是游戲的核心兵種,可以說每一種星靈單位都很強(qiáng)勢(shì),各擁有其不可替代的能力,60礦1人口,1人口2單位,性價(jià)比超級(jí)高
1、守衛(wèi)者性能分析
守衛(wèi)者,超強(qiáng)的近戰(zhàn)輸出單位,高攻速,無視護(hù)甲,自帶突進(jìn),一流的進(jìn)攻能力,攀出科技后身板尚可,如果有外交官輔助的話戰(zhàn)斗力及其強(qiáng)悍,缺點(diǎn)是不能對(duì)空。另外其跳躍的特殊攻擊可以短距離地?zé)o視地形突擊敵人,并可以同時(shí)對(duì)幾個(gè)單位造成傷害,非常好用;移速尚可,無視護(hù)甲加上高攻速的特性使其成為boss殺手以及大型單位的噩夢(mèng),高護(hù)甲?血厚?不存在的。
總結(jié):一流攻擊能力,強(qiáng)勢(shì),但無法對(duì)空。
2、外交官性能分析
外交官,IM第一輔助,套盾+禁錮,護(hù)盾可吸收海量傷害,在骨灰難度下是不可或缺的存在,有了外交官部隊(duì)的自保能力極大增強(qiáng),尤其是守衛(wèi)者極其依賴外交官的保護(hù)。
攀出科技后可制造守衛(wèi)機(jī)器人,雖然骨灰難度下傷害忽略不計(jì),但是可以吸引傷害。在打主教的時(shí)候外交官是不可或缺的,持續(xù)不斷的禁鋸和護(hù)盾讓主教哭暈在廁所。
總結(jié):超強(qiáng)輔助,團(tuán)隊(duì)的保命核心,骨灰難度下大部分關(guān)卡都需要她。
3、引導(dǎo)者性能分析
引導(dǎo)者,星靈的遠(yuǎn)程攻擊單位,引導(dǎo)的射線傷害會(huì)越來越高,并且攀出科技后射線可以減速,并且?guī)茁手滤?,配合其高移速,風(fēng)箏對(duì)手輕而易舉。
很多人說引導(dǎo)者傷害打得慢就不好用,其實(shí)不然,由于引導(dǎo)者的傷害是持續(xù)不斷的,因此致死的幾率也會(huì)更大些,個(gè)人體感是比狙擊手觸發(fā)得多的多。再打骨灰難度的大怪時(shí)經(jīng)常觸發(fā),打骨灰級(jí)超腦第二階段的圓型機(jī)器人時(shí)也非常的好用。
再者,其擁有的高額移速,可以在趕路時(shí)全切成引導(dǎo)者,支援非常快。
總結(jié):骨灰難度下非常好用的遠(yuǎn)程dps,有持續(xù)輸出,有秒殺,移速快。
- 廠商:暫無
- 包名:com.ironhidegames.android.ironmarines.e2w
- 版本:1.4.14
- MD5值:a306aeed5b3f247e3d843f8be1fca9d5