單機(jī)三國志1410.02

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/3/21 15:54:16
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:游族網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
- 來源:http://www.2265.com
- 詳情
- 下載地址
- 同類熱門
- 推薦專題
單機(jī)三國志14是一款海量游戲玩家非常喜歡玩的三國策略冒險游戲,玩家進(jìn)入游戲可以看見非常廣闊的三國世界地圖,玩家在游戲當(dāng)中將會化身成為一個超級厲害的指揮官,帶領(lǐng)著你的軍隊士兵們一起在戰(zhàn)場上激烈的打仗,快來體驗吧。
單機(jī)三國志14玩法
1、武將的真實人生體驗-英杰傳模式
事實上,在確定了三國志14將使用武將模式(也就是我們所熟悉的角色扮演模式)之后。官方一直在用另一種模式給玩家提供信息。這番信息,就是典型的“人生劇”模式,換句話說,哪怕同樣是角色扮演模式,相比前作,三國志14也能毫無懸念體現(xiàn)出更好的代入感和劇情感受。于此同時,“英杰傳模式”還具備了讓剛剛接觸游戲的玩家們熟悉基本操作,內(nèi)政外交狀態(tài)和各種細(xì)節(jié)體驗,可謂是相當(dāng)人性化的設(shè)計方式。簡單形容一下的話,我們可以這么認(rèn)為,三國志14是一款策略類游戲。然而,保留游戲本身的策略性的同時,作品還需要展現(xiàn)出一些全新的游戲要素。于是,為了體現(xiàn)更好的誠意和更富有歷史積淀感的游戲前瞻性,三國志14簡直有了rpg游戲的覺悟。不論最終游戲效果如何,至少這份誠意值得點(diǎn)贊。
2、人際關(guān)系至上--羈絆系統(tǒng)的威力
自從在E3大展上,開發(fā)人員宣布三國志14的游戲體系正式形成以來,各大消息源都不約而同的體現(xiàn)出了“真正的游戲策略性”。這種“策略性”最直接的體現(xiàn),就是本作的全新模式--羈絆系統(tǒng)。因為羈絆系統(tǒng)的出現(xiàn),使得傳聞中的“活用人際關(guān)系方可稱霸”真正成為了現(xiàn)實。開發(fā)人員在采訪中表示,根據(jù)游戲中各個主要武將的人際關(guān)系,本作創(chuàng)造性的給出了“游戲人物關(guān)系匯總圖”。這樣的設(shè)定,也讓玩家們可以根據(jù)不同的人物關(guān)系對游戲進(jìn)程執(zhí)行不同的策略。值得注意的是,越是顏色深的“人物聯(lián)系”對玩家的作用將會越明顯。難怪有玩家打趣說。想要在三國志14中爭霸天下,你必須找到一群最好的基友。一定程度上來說,這對各位玩家之于《三國志》人物體系的熟悉程度而言,是個相當(dāng)有趣的考驗。
3、可能獨(dú)立研發(fā)的“呂布傳記”
作為三國武將體系中站在食物鏈頂端的存在,呂布顯然是每一代《三國志》玩家無法繞開的重要武將。值得注意的是,這次《三國志14的發(fā)售,正好碰上《三國志》這個著名系列誕生30周年的大日子。不過,在這樣的關(guān)鍵時刻,細(xì)心的玩家卻發(fā)現(xiàn),在三國志14最初的官方宣傳海報中,居然沒有呂布的身影。好的,這是為什么呢?這是因為“我們在籌備一次游戲概念上的大進(jìn)化和大驚喜”(開發(fā)人員語)。根據(jù)目前的爆料顯示,這個大進(jìn)化和大驚喜,就是關(guān)于呂布個人傳的獨(dú)立研發(fā)。相信等到游戲正式發(fā)售的時候,玩家們可以期待一個更大的驚喜。要知道,在《三國志》歷代游戲的歷史上,獨(dú)立研發(fā)出某個專屬武將的傳記并加以渲染,這還是第一次。
4、大超越-全武將扮演模式
一直以來,熟悉該系列的玩家都知道,從《三國志9》開始。本系列基本上已經(jīng)演化為勢力扮演和個人角色扮演兩種主要表現(xiàn)形式。在《三國志12》選擇勢力扮演飽受詬病之后,新作三國志14再次選擇了熟悉的角色扮演模式。眾所周知,角色扮演是以武將為基礎(chǔ),說到武將,顯然是三國志14作為新作的最大亮點(diǎn)之一。根據(jù)目前的消息,可能在三國志14中登場的武將總數(shù)將超過700位,同時還將讓更多女將和更多異人族角色登場。在此基礎(chǔ)上,玩家可以根據(jù)自己的想法,選擇任意一位武將進(jìn)行游戲。我們基本可以預(yù)見,相比《三國志12》的體系,這將是游戲角色運(yùn)用范圍上的一次大飛躍。
單機(jī)三國志14角色
曹操
亂世的奸雄,又被稱為超世的英杰的中原霸者。通過政戰(zhàn)兩略平定混亂的中國大陸,建立起大國魏的基礎(chǔ)。
孫權(quán)
三國的一角“吳”的建國者。大帝。繼承父親孫堅和兄長孫策的基業(yè),在赤壁之戰(zhàn)中擊敗曹操獲得勝利。
劉備
蜀漢的初代皇帝。自稱是皇族的后裔轉(zhuǎn)戰(zhàn)大陸。靠著名臣關(guān)羽、張飛、諸葛亮的輔佐占領(lǐng)三國的一角。
袁紹
東漢名門袁氏出身,反董卓聯(lián)盟的盟主。聯(lián)盟軍解散后在河北建立起巨大勢力,但因為自身優(yōu)柔寡斷在官渡之戰(zhàn)中大敗于曹操。
張角
太平道的教祖。趁亂世之際掀起黃巾之亂,對后漢帝國的治世給出致命一擊,孕育了此后持續(xù)了數(shù)百年的亂世。
孫堅
孫子的后裔。活躍于黃巾賊和董卓軍的戰(zhàn)爭中,但在攻打劉表時中埋伏而死,被授予武烈帝的名號。
單機(jī)三國志14亮點(diǎn)
萬人國戰(zhàn) 一統(tǒng)三國霸業(yè)
得洛陽者得天下!歷史格局再現(xiàn),完美承襲三國世界觀:100萬格大地圖,14個州,57個郡,161座城池全服共享,資源大戰(zhàn)日夜激發(fā);突破性3D大主城,城內(nèi)20余座功能建筑各適其用,任君隨心打造!史無前例的復(fù)雜版圖和超多玩法全面開發(fā),王者之城虛位以待,你準(zhǔn)備好了嗎?
締結(jié)英豪 全系武將登場
全系133位武將集結(jié),每位武將都經(jīng)過光榮特庫摩嚴(yán)格制作和監(jiān)修,無論是體型、身高、面部細(xì)節(jié),都一一精細(xì)刻畫,并配以原版音效。
最強(qiáng)戰(zhàn)斗 攻城所向披靡
謀略萬千,瞬息戰(zhàn)場!具象化戰(zhàn)斗過程,電影級演播真實還原攻城略地畫面感。角色雙技能、軍械輔助、計策加成,配以兵種克制、武將搭配等條件因素,在無數(shù)變化中影響輸贏,大大增加戰(zhàn)斗策略性與可玩性!
單機(jī)三國志14武將設(shè)計
【武將五維】
首先是武將的五維,和系列歷代一樣,本作依舊分為統(tǒng)、武、智、政、魅五項。
統(tǒng)率:影響部隊的攻防能力以及士氣訓(xùn)練。
武力:影響武力型戰(zhàn)法威力、單挑強(qiáng)度以及募兵、訓(xùn)練等效果。
智力:影響智力型戰(zhàn)法威力、軍師建言以及商業(yè)開發(fā)、金錢收入等等。
政治:影響外交、探索結(jié)果以及農(nóng)業(yè)開發(fā)、兵糧收入等等。
魅力:影響武將登用、忠誠以及管理官員的土地擴(kuò)張幅度。
和前幾代一樣武將通過內(nèi)政、外交、計略指令都能獲得智力、政 治屬性的相關(guān)經(jīng)驗。而通過戰(zhàn)斗則能提升統(tǒng)帥、武力相關(guān)的經(jīng)驗。隨著經(jīng)驗提升武將能力也會逐步增長。武將個性中,【潛在】可提升獲取經(jīng)驗,而武將政策中的【太學(xué)】也能增加麾下武將的獲取經(jīng)驗,需要培養(yǎng)武將時建議裝上。
【武將個性】
五維旁的則是武將個性。武將個性類似于11代的武將特技,不過本作中武將大多都擁有多個個性。個性均為被動效果,其中金色代表一些武將專屬的正面?zhèn)€性,僅曹、劉、孫、董等幾位君主以及五虎將、呂布、諸葛亮、司馬懿等名人擁有。像曹操的【奸雄】、關(guān)羽的【神將】等等都是戰(zhàn)斗時非常強(qiáng)力光環(huán)的效果。藍(lán)色是常規(guī)的正面?zhèn)€性,而紅色則是負(fù)面?zhèn)€性。
武將出征后,將鼠標(biāo)移動到部隊上就能查看戰(zhàn)斗個性的發(fā)動情況,已發(fā)動的會點(diǎn)亮,沒發(fā)動的則變暗。例如曹操的【奸雄】個性是范圍內(nèi)的友軍全能力上升,如果范圍內(nèi)沒有其他友軍的話,【奸雄】個性就是暗的。而像趙云的【殿軍】個性,則需要點(diǎn)選撤退指令后,才會點(diǎn)亮發(fā)動。
- 廠商:游族網(wǎng)絡(luò)股份有限公司_http://www.2265.com
- 包名:com.tencent.tmgp.qksgz
- 版本:10.02
- MD5值:a9206c95773de2e7149c1aa53c04f455