詳情
地牢騎士雖然游戲的玩法非常的經典,但是在這里的每一個角色玩家都能體驗到非常完美的設計感受,玩家可以選擇自己最喜歡的游戲角色來冒險,以及各種游戲模式和道具的體驗哦,游戲非常豐富有趣,如果你也感興趣的話快來體驗吧!
地牢騎士攻略
陷阱太多,debuff與buff完全不成比例,不,完全沒有buff,只有debuff。這是我最煩的一點,不是說陷阱不可以,問題是貴游有回血的buff嗎?你知道我連踩三個石頭陷阱一個藤蔓陷阱有多想打人嗎?!明明能打,結果陷阱愣是扣了我十分之九的血,開局沒有回血卡就只能嗑藥了,藥沒了看廣告,然后boss等死。我可不可以理解為貴游是故意的?就是為了讓我們看廣告?就算是看廣告也行啊!但你一個大關卡里面只給看一次啊!復活一次后再死沒存檔就只能從頭打了。建議增加buff,回血的,加靈魂的加金幣的都可以!
商人隨機性不合理,建議改成固定值,比如翻到多少張牌的時候固定出現商人,我重開了(掛了)三遍才發現,原來有商人的啊。
靈魂分配不合理,靈魂的用途太多了,角色升級要靈魂,存檔要靈魂,離開要靈魂,就連個別商人都要靈魂!然后就有這樣一個有趣的現象:
升級角色,死了,沒靈魂存檔,GG(重開)
存檔,不升級角色,死了,回檔,還是打不過,卡檔,GG(被迫重開)
存了檔也升級了角色,(歐氣爆棚),突然發現有商人,點進去一看,琳瑯滿目,好家伙,都要靈魂。

從長計議,養成游戲,打不贏我就跑,我刷小兵我不打boss你咬我啊略略略,行,可以,沒問題,離開一次(回城)500靈魂,幾乎可以宣布你直接白打了,甚至倒貼也不是什么稀奇的事兒。那沒辦法,硬著頭皮打唄,然后看上面三點。
怪物傷害極其不合理。這是重中之重!角色剛出來的時候三維基本都跟紙糊的一樣,摸兩下就只能重開,既然是可以繼承數據的養成類卡牌游戲,你第一關就設置得那么難干嘛?那個骷髏王,我就看著他疊攻擊,我玩法師疊盾,看誰疊的過誰,好家伙,三兩下基礎攻擊50+,傷害卡牌都是120%,一巴呼過來我盾全沒了倒扣一半血,再來一巴掌我直接原地重開。我尋思著我血量上限也才30,你基礎攻擊50?這嗑藥也頂不住啊!剛玩的話一般打到boss撐死升兩級,全加血的話也就加20血,那我勉強夠它拍一巴掌的。

不只boss的問題,那個骷髏法師150%,骷髏刺客和骷髏王的卡牌幾乎一模一樣,就疊疊疊,然后chua!你死了,看廣告吧,然后boss等重開吧。
消耗過大的問題。這個可以算問題也可以不算問題,應該算看臉的問題。玩法師兩下沒藍了,玩物理的兩下沒行動力了,反正都是坐等挨打,捏著一堆的卡牌扔不出去。
不過只要前期多抽一些補充卡就行,物理角色可能比較難受,第一關的骷髏啥都不會就會丟石頭,行動力刷刷地扣。
沒藍沒行動力了就疊個盾,先別急著秒了小怪,讓它打,因為你的藍和行動力還有血每回合都是會加的(具體看主角),拖兩個回合再干掉它也不遲。
大概就這些了,這是我重開了6次,第一關通了三遍(心驚膽戰)寫下的個人感想,不得不說后面倒回來打第一關還是挺好打的,但還是容易翻車,記得存檔!不然哭都沒地方。

地牢騎士怎么打牌
牌庫是多少都沒事兒(種類別混別的沒必要的就可以了)。
主加進攻主留手抽牌.運用高頻率的法力減冰抗碾死另一方。

隨意開鎖匙(要特定種類).也有很多不斷的沒發. hp若不是會被自發生爆炸死也無需加。
mp加進20便捷一連擊3輪時光術(也可以30.前提條件能順上).關鍵靠裝備齊全出示高甲.甲低丟憤怒提高輸出.龍語打一些雙免高hp高的用(好香輸出)。
星空術(低藍印卡).覺醒(牌庫限制6實際意義并不大.常常卡手).即死咒(法高攻用這一.另外痊愈術更合理).風刃術(低20%氣有360%法防.擊殺boss300給%哥哥遞一杯卡布奇諾).無私奉獻(絲血土塊)能挑選ban掉。
地牢騎士更新日志
1.修復勝利寶箱連開錯圖問題
2.修改寶箱產出金幣數量的隨機性
3.敵人的雙抗上限改為99%
4.削弱光環每張卡牌削弱下降0.5
5.游戲存檔后開場界面保存角色職業與等級信息
6.角色升級后潛力點變成固定成長值
7.升級獲得2潛力點
8.潛力點寶箱獲得下調
9.潛力點價格上調為900
9.煉金術與幸運術變為百分比提升
10.法師加強彗星每使用一張法術卡法力+1單回合上限5
11.冥想加強恢復法力5%+2 重制彗星效果
12.卡牌銷毀無法在冒險中銷毀
13.回城降價至300魂
14.戰士加強技能至33%護甲
15.暗影箭威力降至100%
存在bug(讀取更新前游戲存檔會有沖突)
本人是業余制作人很多地方制作不到位
QQ群305361383(添加群可參與卡牌制作與開荒獎勵活動)
地牢騎士玩家點評
@はつね殘念
剛玩難度確實很大,而且退出存檔都要很多靈魂,怪也很強力,有點勸退。
卡牌圖鑒也沒有。但是這都還能玩,遇到了bug開始戰斗抽卡直接消失,退出重進游戲一樣,那就沒法玩了
@獨舞寒江月
中規中矩,玩法沒有什么亮點,風格也沒有什么獨到之處,卡牌類型數量太少。畫風,就不要求了。但是一個游戲想要成功,想要有口碑,肯定得有系列獨到之處。我是鐘愛卡牌和策略游戲的人,所以這個游戲我給兩星,剩下一星給作者!
@胖橘
游戲性可以
就是,對于新手不太友好,
一開始每次都死了,還好堅持下來了
卡牌里的字有點兒太小了,希望可以點的時候放大
后面也太難了,害
不過好歹也玩了這么久,4?還是可以的
加油!