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穿越火線槍戰(zhàn)王者手機(jī)版v1.0.150.450

 
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穿越火線槍戰(zhàn)王者手機(jī)版四季書(shū)廊攻略

團(tuán)隊(duì)模式中,擁有一張非常具有文化氣息的作戰(zhàn)地圖,沒(méi)錯(cuò),它就是四季書(shū)廊。該處雖不是富麗堂皇的裝潢風(fēng)格,但也讓人能感受到一股濃厚的書(shū)香氣息,豐富的藏書(shū)吸引著文人借閱,如此高雅的區(qū)域本不應(yīng)該充斥著戰(zhàn)火,但潛伏者和保衛(wèi)者雙方的戰(zhàn)斗仍延續(xù)到了這里。而全新的地圖結(jié)構(gòu)又帶來(lái)了全新的環(huán)境,該圖又應(yīng)該如何認(rèn)識(shí)和作戰(zhàn)呢?

【該圖屬于小型地圖】

該圖從縮略圖上來(lái)看是梯形結(jié)構(gòu),它有兩方面的特點(diǎn):首先它沒(méi)有完整的上下層結(jié)構(gòu),因?yàn)槎訁^(qū)域只有少量地面,大多露天。上層可以隨意攻擊下層,但下層反擊也不是那么困難。二層的結(jié)構(gòu)構(gòu)成使得作戰(zhàn)時(shí)防御效果一般。再者二層幾乎無(wú)障礙物,一層障礙物也極少,難以形成復(fù)雜環(huán)境。這兩個(gè)要素限制了它的面積規(guī)模,也使得地形結(jié)構(gòu)難以有效利用,槍法走位更為吃香。

【該圖分為上下兩個(gè)部分】

該圖區(qū)域構(gòu)成上下不同而左右對(duì)稱,左右區(qū)域盡頭兩點(diǎn)為雙方復(fù)活點(diǎn),兩者對(duì)稱,且復(fù)活點(diǎn)橫跨中間,上下區(qū)域的面積各占一半。而復(fù)活點(diǎn)內(nèi)部沒(méi)有露天結(jié)構(gòu),處于小屋內(nèi),使得任何二層區(qū)域都無(wú)法攻擊。但復(fù)活點(diǎn)都是房體開(kāi)口作為出口。也就是說(shuō),在復(fù)活時(shí),只需要注意左右兩側(cè)的情況即可,但由于該圖較小,被敵人從兩側(cè)壓家的難度也較低。

【上半部分以空曠為主】

地圖縮略圖上面區(qū)域的構(gòu)成基本是空曠為主,真正意義上的二層區(qū)域只有電梯和電梯所屬的通道。但該區(qū)域也分為主要作戰(zhàn)區(qū)域和緩沖區(qū)域,這兩個(gè)區(qū)域雖然露天,但緊挨復(fù)活點(diǎn)門口有橫跨上半部分和下半部分的連接小道,雖然因?yàn)榭諘绛h(huán)境不用太過(guò)擔(dān)心高處敵人的打擊,但連接小道的突襲也難以應(yīng)對(duì)和防御。

【電梯架設(shè)區(qū)域狙擊優(yōu)勢(shì)大】

而這個(gè)區(qū)域又分為兩部分,一個(gè)是屬于電梯架設(shè)區(qū)域的地區(qū),該地圖為主要作戰(zhàn)區(qū)域。電梯在二層,其余地方?jīng)]有二層結(jié)構(gòu),障礙物也極少,僅有對(duì)稱擺放的巨大書(shū)架,除此之外毫無(wú)阻礙。同時(shí)這個(gè)地區(qū)均包括復(fù)活點(diǎn)其中一側(cè)出口的兩點(diǎn),距離較遠(yuǎn),構(gòu)成了一個(gè)毫無(wú)障礙物的狙擊線,是狙擊手在該圖適合發(fā)揮的地點(diǎn)之一,人流量命中率均能保證。但由于復(fù)活免疫的原因,敵人很有可能走出復(fù)活點(diǎn)后前往另外一邊的臺(tái)階地區(qū)躲避攻擊,然后從其它地方繞后突襲。

【臺(tái)階區(qū)域適合突襲】

上半部分的地圖有近一半的區(qū)域是臺(tái)階構(gòu)成,是緩沖區(qū)域。而由于墻體的構(gòu)造,臺(tái)階部分被兩面包裹,兩方復(fù)活點(diǎn)出口就被隔離在外,對(duì)于復(fù)活點(diǎn)出口區(qū)域來(lái)說(shuō)是視覺(jué)死角和射擊死角。可以通過(guò)臺(tái)階前往上層層面,而該區(qū)域唯一的二層層面是電梯所在的玻璃小道。這樣的構(gòu)成可以用來(lái)規(guī)避敵方狙擊手等人員的攻擊,通過(guò)突襲手段攻擊敵人后方,清除狙擊手。電梯小道是二層建筑,可以完整的看到下方情況,也可以利用高低差壓制兩邊的復(fù)活點(diǎn),同時(shí)利用電梯結(jié)構(gòu)進(jìn)行掩護(hù)。

【下半部分外高內(nèi)低】

下半部分區(qū)域是一個(gè)只有一半結(jié)構(gòu)的的回字形地圖,兩側(cè)是復(fù)活點(diǎn)出口。兩邊各有一個(gè)自動(dòng)扶梯從高處前往低處。二層中心空曠無(wú)二層地面,邊上則是狹窄的空曠小道,兩處對(duì)槍均無(wú)阻礙,讓該處成為了該圖的第二個(gè)狙擊線,對(duì)狙專長(zhǎng)極易發(fā)揮。另一部分屬于較為安全的下層小道,由于有一些障礙物,因此利用好了不會(huì)被二層攻擊,但該處行動(dòng)不易隱藏,

【總結(jié)】

四季書(shū)廊結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單面積較小,正面對(duì)槍更為容易,特別是狙擊槍可以隨時(shí)找樂(lè)子。但也由于環(huán)境構(gòu)成不適合利用,因此迫使很多蹲點(diǎn)玩家也只能使用槍法與敵人一較高下。

穿越火線槍戰(zhàn)王者手機(jī)版成就講解

這應(yīng)用在成就之路中是同樣的道理:想要用最短的時(shí)間通關(guān)成就之路,我們需要盡量使有聯(lián)系的任務(wù)同時(shí)進(jìn)行,雙管齊下,保證效率。

這在“排位英雄”和“無(wú)盡遠(yuǎn)征”中的體現(xiàn)更為淋漓盡致。

舉個(gè)例子,我們上分、殺敵、助攻、率先消滅、五連殺和參加排位、獲勝排位是完全不沖突的,也就是說(shuō)我們?cè)谶M(jìn)行任意一局排位賽的同時(shí),都能夠同時(shí)進(jìn)行上述說(shuō)的每一項(xiàng)任務(wù)。

清楚了這一點(diǎn),你對(duì)效率的理解自然會(huì)比其他人更進(jìn)一步。

所以我們?cè)谶M(jìn)行“排位英雄”和“無(wú)盡遠(yuǎn)征”的成就挑戰(zhàn)時(shí),要做的第一件事就是優(yōu)先將整條線路點(diǎn)亮。

只有點(diǎn)亮至少一顆星,任務(wù)的進(jìn)度才會(huì)累加,否則就算你完成得再完美,都是在做無(wú)用功。

相比之下,“亂斗之王”這條線的每個(gè)任務(wù)都過(guò)于獨(dú)立,除了最后的亂斗擊殺,每一個(gè)成就點(diǎn)都毫無(wú)關(guān)聯(lián),像這樣的線路,我們就應(yīng)該放到最后再考慮。

大體的框架我們清楚了,小編再領(lǐng)著各位來(lái)計(jì)算一下:達(dá)到950分,我們需要點(diǎn)亮多少顆星,具體應(yīng)該如何分配。

優(yōu)先來(lái)講“無(wú)盡遠(yuǎn)征”這條線。

“無(wú)盡遠(yuǎn)征”小編的建議是:一直打到通關(guān)第二幕為止。

當(dāng)你通關(guān)第二幕時(shí),這條線你已經(jīng)點(diǎn)亮了17顆星星,獲得了330分以及支線的800賞金令積分。而通關(guān)第三幕只有20分,第四幕更是只有10分,并且因?yàn)橥P(guān)第二幕之后其他任務(wù)都已經(jīng)完成了,后續(xù)挑戰(zhàn)不存在“雙管齊下”的情況,所以通關(guān)第三、第四幕的性價(jià)比是極低的,玩家可以選擇點(diǎn)到為止。

挑戰(zhàn)屬于比較簡(jiǎn)單的模式,其他并沒(méi)有太多要注意的地方,我們?cè)賮?lái)看另一個(gè)可高效推進(jìn)的線路,“排位英雄”線。

“排位英雄”小編的建議是:盡量保持優(yōu)秀發(fā)揮,打到槍王sss以上,此時(shí)你的星星數(shù)應(yīng)該在20+。

排位賽比較讓人頭疼的任務(wù)有4項(xiàng):達(dá)到槍皇、獲勝100局、率先殺敵和五連殺。那么小編就針對(duì)這4項(xiàng)進(jìn)行講解。

首先是“達(dá)到槍皇”和“獲勝100局”,槍皇這個(gè)段位其實(shí)并不高,但是因?yàn)橘惣境醺魇娇ǘ未笊竦拇嬖冢瑯尰实臅x級(jí)賽也不見(jiàn)得輕松,運(yùn)氣占很大的成分。所以小編建議在前往槍皇的途中,各位能夠保持優(yōu)秀發(fā)揮,穩(wěn)扎穩(wěn)打,打滿100團(tuán)隊(duì),如果分?jǐn)?shù)接近2600分,則搏一搏,否則便放棄。獲勝100局同樣依據(jù)自身形勢(shì)而定,依然以100局團(tuán)隊(duì)為基準(zhǔn),近則搏,遠(yuǎn)則舍。

而率先殺敵可以說(shuō)是排位線中最難的一個(gè)任務(wù)了,尤其是這一次還限定了“團(tuán)隊(duì)賽”。所以這個(gè)任務(wù)達(dá)到1星即可,不必過(guò)于強(qiáng)求。

率先殺敵講究天時(shí)地利人和,你得保證槍法比對(duì)面準(zhǔn),隊(duì)友送的比對(duì)面慢。在這種情況下,小編送給各位三句口訣:小圖噴子,大圖狙擊,隊(duì)友太快丟雷炸。

很好理解,像練兵場(chǎng)之類節(jié)奏較快的圖,地獄烈櫻直接貼臉;而巷戰(zhàn)、賽車之城之類的圖,沖鋒狙瞄人;如果部分地圖隊(duì)友出生點(diǎn)有優(yōu)勢(shì),沖得比你快,捏好手雷準(zhǔn)備搶他人頭。

最后再來(lái)看“五連殺”任務(wù),可能不少小伙伴覺(jué)得這個(gè)任務(wù)比登天還難,其實(shí)不然,除了爆破和團(tuán)隊(duì),排位賽中還有兩種模式供大家選擇。

其一是武器大玩家。大玩家時(shí)常刷新雙倍擊殺的武器,如連狙、散彈槍、機(jī)槍、副武器,玩家在抽取到這幾類武器時(shí),把握住機(jī)會(huì)殺敵3人即可輕松拿下5連殺。

而在單挑模式中,玩家可以選擇裝備死神并與對(duì)手談判,死神的連殺時(shí)長(zhǎng)可以接上復(fù)活點(diǎn)對(duì)手的復(fù)活時(shí)長(zhǎng),其它的就不用小編再多說(shuō)了吧。

完成了排位的線路,玩家大概能夠獲得370~420分。(舍去獲勝100局和率先殺敵50次,這兩個(gè)時(shí)間精力耗費(fèi)過(guò)大,性價(jià)比太低)此時(shí)算上挑戰(zhàn)線的330分,大家的分?jǐn)?shù)在700~750分,距離我們的終極目標(biāo)950分,僅差200~250分。

因?yàn)閬y斗的任務(wù)都是實(shí)打?qū)嵉膮⑴c,這是必須需要時(shí)間量堆積在里面的,對(duì)于有時(shí)長(zhǎng)限制的玩家來(lái)說(shuō)十分不友好,所以小編放到最后來(lái)講,當(dāng)然,如果你是追求極致效率的玩家,可以把每個(gè)任務(wù)都只點(diǎn)亮2顆星,講究點(diǎn)到為止。

任務(wù)只點(diǎn)亮2顆星,積分30分/個(gè),6個(gè)任務(wù)即為180分,并且只參與10局的話不費(fèi)多久就能搞定,此時(shí)距離最后的目標(biāo)只差個(gè)20~70分,這個(gè)時(shí)候需要玩家根據(jù)自身情況對(duì)50局任務(wù)的安排進(jìn)行合理分配,小編個(gè)人最推薦的模式排序是:刀王大亂斗>火箭筒大亂斗>幽靈模式>藏貓貓>英雄之戰(zhàn)。

刀王的平均時(shí)長(zhǎng)在50秒,火箭筒大亂斗平均時(shí)長(zhǎng)為1分鐘,幽靈模式平均時(shí)長(zhǎng)在3分鐘,藏貓貓平均時(shí)長(zhǎng)在5分鐘,英雄之戰(zhàn)花費(fèi)時(shí)間最長(zhǎng),改版后還未上線,暫未測(cè)量,根據(jù)耗時(shí)占比,大家心里對(duì)于優(yōu)先級(jí)的把控相信心中都有個(gè)數(shù)了。

“無(wú)盡遠(yuǎn)征”通關(guān)第二幕,累計(jì)330分;

“排位英雄”除獲勝100局和率先消滅50其余都完成,累計(jì)420分,

“亂斗之王”至少開(kāi)啟全局2星,保底180分,剩余積分根據(jù)自身情況合理安排即可。

本期成就之路有價(jià)值道具統(tǒng)計(jì):500積分+800積分+1000積分*2+800積分(挑戰(zhàn)支線)+關(guān)小雨卡*6+賞金幣福袋*5(可保留)+成就寶箱*1(成就寶箱可開(kāi)出3000積分和10賞金幣,且不可保留),合計(jì)7100賞金令積分+其他道具不等。

穿越火線槍戰(zhàn)王者手機(jī)版推薦優(yōu)點(diǎn)

回廊,團(tuán)隊(duì)競(jìng)技地圖之一,由兩條主道、多個(gè)矮墻和兩個(gè)復(fù)活點(diǎn)組成,其內(nèi)范圍雖小,但作戰(zhàn)節(jié)奏卻不緩慢,頗受參與者的喜愛(ài)。廢話不多說(shuō),以下將帶來(lái)詳細(xì)的作戰(zhàn)教學(xué)

回廊打法套路教學(xué)

【狙擊須知】

回廊,一張面積雖小,但狙擊點(diǎn)位卻不少的地圖,這里建議:

1、家前兩側(cè)各有一個(gè)狙臺(tái),即:一者監(jiān)控一條主道動(dòng)靜,對(duì)冒進(jìn)的敵人實(shí)施狙擊;二者亦能借助矮墻掩護(hù)躲避敵人潛在的打擊,操縱得當(dāng)輕松謀取佳績(jī)(KD值或全場(chǎng)最高);

2、小伙伴不妨手持狙擊槍(推薦AWM系列,即:反應(yīng)速度快、命中率精準(zhǔn))于主道活動(dòng),即:一者借助矮墻躲避潛在的目標(biāo)輸出,降低淘汰率;二者亦能憑借優(yōu)秀的狙擊技術(shù)或是壓家或是和隊(duì)友構(gòu)成配合,以謀取戰(zhàn)績(jī)。

【投擲須知】

某種程度上,地圖面積越小投擲道具的功效越大,而這恰好適用于回廊地圖,

1、閃光。每一次的進(jìn)攻、壓家都應(yīng)將閃光投擲出去,即:一者致盲潛在的目標(biāo),使之被動(dòng)承受小伙伴的輸出;二者亦能在團(tuán)隊(duì)處于劣勢(shì)時(shí)絕地反撲,降低失敗率;

2、手雷。實(shí)際上,由家中即可向敵方家前投擲手雷。如此,一者炸傷目標(biāo)(運(yùn)氣好或可謀取戰(zhàn)績(jī)),為后續(xù)的剛槍作戰(zhàn)降低壓力;二者亦能逼迫目標(biāo)閃避,為后續(xù)的打擊提供機(jī)會(huì)。

PS:除非必要,否則不建議投擲煙霧彈,即:煙霧彈影響團(tuán)隊(duì)視野,或有可能導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)貽誤戰(zhàn)機(jī)。

PS:由于地圖面積狹小,且充斥有相當(dāng)數(shù)量的矮墻,因此建議:無(wú)需直線投拋,如利用墻體反彈效果針對(duì)潛在的目標(biāo)。

【蹲點(diǎn)須知】

因地圖面積狹小,因而壓家或有可能導(dǎo)致被敵方多名人員圍毆,因而不妨依靠有利點(diǎn)位蹲點(diǎn),或有可能謀取意想不到的戰(zhàn)績(jī),即:

1、近點(diǎn)蹲守,即:建議手持散彈槍、沖鋒槍或機(jī)槍于矮墻隱蔽處架點(diǎn)。如此,一者躲避目標(biāo)的探查,為后續(xù)的偷襲創(chuàng)造條件;二者亦能降低被針對(duì)概率,運(yùn)用得當(dāng)輕松謀取戰(zhàn)績(jī);

2、家前蹲守,即:若團(tuán)隊(duì)被對(duì)面壓制,不能走出家前,那么不妨利用家中墻體作為掩護(hù)。如此,或可在目標(biāo)壓家時(shí)實(shí)施反殺(反偷襲)。

穿越火線槍戰(zhàn)王者手機(jī)版玩家評(píng)論

雖然不是開(kāi)服就玩,17年入坑,玩過(guò)一段時(shí)間不錯(cuò),有端游內(nèi)味,不過(guò)當(dāng)初還小也沒(méi)氪金,就退了,后來(lái)再回歸就是前年夏天了,最開(kāi)始想著這么個(gè)槍戰(zhàn)游戲氪啥啊,后來(lái)還是真香了,當(dāng)時(shí)呢,玩起來(lái)還不錯(cuò),運(yùn)輸船沒(méi)有人機(jī),除了冷門地圖,現(xiàn)在啊,運(yùn)輸船都有人機(jī),排位也有人機(jī),當(dāng)初的零氪到現(xiàn)在v7,前年回歸的時(shí)候還好,活動(dòng)也是慢慢來(lái)的,雖然一個(gè)接一個(gè)的,但吃相還不是很難看,慢慢的半年過(guò)去,小氪小氪的v5了,數(shù)了數(shù)倉(cāng)庫(kù)也有四幾十把v了,打算不氪了,后來(lái)活動(dòng)還是沒(méi)忍住,星象搞了,常勝搞了,王影,王翼都氪了,就v7了,特別是疫情的時(shí)候已經(jīng)開(kāi)始感覺(jué)到活動(dòng)是出的特別快了,但還不是巔峰,到今年夏天明顯開(kāi)始加速割菲菜了,我也不氪了,倉(cāng)庫(kù)數(shù)了數(shù)也有百多把v了,背包也就7個(gè),多了也是積灰,重復(fù)的一堆,沒(méi)啥用,除了加子彈,而且活動(dòng)是一個(gè)沒(méi)完,又一個(gè)出來(lái)了,雖然好幾次活動(dòng)都有免費(fèi)送抽獎(jiǎng)次數(shù)及先抽后付,但是抽獎(jiǎng)連個(gè)加載動(dòng)畫都給省了,連點(diǎn)想僥幸入歐的心理機(jī)會(huì)都不給了,更沒(méi)氪的欲望了,排位隊(duì)友魚(yú)龍混雜,菜得菜死,牛逼的帶飛,各種槍械也是迷之爆頭,優(yōu)化也不行,bug也不修復(fù),除了跟利益關(guān)系的,其他的都不怎么管,生化人機(jī),倆下透了你,刀戰(zhàn)卡網(wǎng)速,10米開(kāi)外干了你,沒(méi)得說(shuō)挑戰(zhàn)生化都有掛機(jī),想t也不行,特別是挑戰(zhàn)世界boss沒(méi)人玩了,以前三頭龍秒匹,現(xiàn)在1分鐘多都沒(méi)有,辣雞游戲,給倆分,一分游戲,一分情懷

穿越火線槍戰(zhàn)王者手機(jī)版更新說(shuō)明

查看歷史:東方迷城

1、模式玩法:生化新賽季、訓(xùn)練場(chǎng)、槍神之巔、排位S4

2、地圖:爆破原創(chuàng)新圖、生化空間站、生化追擊新地圖

3、道具角色: ***-龍血、幻獸系列

4、Avatar: 文創(chuàng)系列、***-武圣光效

5、競(jìng)技優(yōu)化: 跳掃調(diào)整上線、排位地圖平衡性專項(xiàng)、投擲武器優(yōu)化

6、系統(tǒng)功能: 槍神之巔內(nèi)測(cè)、簽到&活動(dòng)面板改造

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