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超進(jìn)化物語(yǔ)2官方版1.71.2024010901S.G

 
超進(jìn)化物語(yǔ)2官方版下載-超進(jìn)化物語(yǔ)2官方版手游下載1.71.2024010901S.G-ROM之家下載
  • 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 更新時(shí)間:2024/9/5 16:11:29
  • 支持系統(tǒng):Android/IOS
  • 開發(fā)商:暫無
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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超進(jìn)化物語(yǔ)2 策略卡牌 RPG
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超進(jìn)化物語(yǔ)2官方版是一款有著豐富策略養(yǎng)成玩法的卡牌收集養(yǎng)成游戲,游戲中玩家可以自由的去搜集各種不同的怪獸卡牌,還可以搭配不同的神靈陣容,在這里有很多副本關(guān)卡boss等你來挑戰(zhàn),還有很多冒險(xiǎn)等你來進(jìn)行,在這個(gè)超進(jìn)化大陸上還有很多驚喜等著你,千萬不要錯(cuò)過哦。

超進(jìn)化物語(yǔ)2官方版玩法

起源殿

起源殿作為實(shí)時(shí)PVP系統(tǒng),使用ELO匹配機(jī)制,戰(zhàn)斗雙方的怪獸等級(jí)、紋章、物種同化數(shù)值將會(huì)被統(tǒng)一,極大的考驗(yàn)玩家的策略搭配、操作與意識(shí)。

部落系統(tǒng)

部落系統(tǒng)包含部落冒險(xiǎn)和部落戰(zhàn)爭(zhēng)兩大合作對(duì)抗玩法,同一個(gè)部落的玩家可以在部落冒險(xiǎn)中,聯(lián)合部落的小伙伴將公會(huì)BOSS逐個(gè)擊破。部落戰(zhàn)爭(zhēng)則是兩個(gè)公會(huì)之間的對(duì)抗舞臺(tái)。

斗技場(chǎng)

在斗技場(chǎng),玩家能與同等水平的玩家一決高下,并根據(jù)敵方陣容不斷調(diào)整,從中學(xué)習(xí)吸收經(jīng)驗(yàn)改善自己的陣容。斗技場(chǎng)第一名的玩家,還可以享受在大地圖上顯示頭像和昵稱的榮耀。

探索者心魔

心魔的陣容正是其他探索者的用心搭配出來的陣容,他們會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在大地圖上,干擾玩家推圖和收集資源,玩家與心魔決斗,通過精準(zhǔn)的操作和克制敵人的陣容趕走對(duì)手的心魔,奪回地圖控制權(quán)。

超進(jìn)化物語(yǔ)2官方版陣容攻略

啟示:兵器流,最終兵器最大的特點(diǎn)就是可疊加的buff:移速和霸氣,以及低血時(shí)加的額外攻擊力,表明了最終兵器主C的地位。

兵器

陣容方面,平民:冥龍王(關(guān)卡獲得),白晝(造物商店換取),神光古龍(支線任務(wù)),梵(關(guān)卡獲得)。

條件優(yōu)化:御空(御兵白梵+任意后排),空蟬(同御空,但要將兵器體型選擇最大),鎮(zhèn)魂(同御空),重裝(代替冥龍王,不可放在第二格),星爍(兵器低速度低霸氣,與星爍互相扛?jìng)鰷纾ㄌ鎿Q光龍,真實(shí)傷害優(yōu)先),影耀(后排最佳解)

最終陣容:鎮(zhèn)魂,最終兵器,重裝,空蟬/御空(鏈接兵器),影耀。

神靈選取:白虎4級(jí),玄武2級(jí),麒麟4/6級(jí),天馬4/6級(jí)

元核選取:體力嗜血最佳,主選體力核,宿命重生,鐵壁,霸主,祝福亦可。

基因選取:120體力/90體力,大基因選360體力或者根據(jù)陣容選取體型或者速度霸氣。

斧子流,相比于兵器,暴虐戰(zhàn)狂更傾向于輸出,一波秒人是斧子的基本操作,突然暴斃也是斧子的常見弊端,所以斧子的配對(duì)需要對(duì)斧子具有一定的保護(hù),給斧子一定的輸出空間。

陣容方面:平民陣容和兵器一樣,冥龍王(關(guān)卡獲得),白晝(造物商店換取),神光古龍(支線任務(wù)),梵(關(guān)卡獲得)。

條件優(yōu)化:御空/空蟬(御空斧子,空蟬斧子,都是不錯(cuò)的選擇),鎮(zhèn)魂/重裝(鎮(zhèn)斧重,確保了斧子的生存空間)影耀(后排萬金油)

最終陣容:鎮(zhèn)魂,暴虐戰(zhàn)狂,重裝,御空/空蟬,影耀。

神靈選取:白虎4級(jí),麒麟4/6級(jí),青龍4/6級(jí),天馬4/6級(jí)

元核選取:體力暴怒最佳,主選體力核,宿命嗜血,重生,鐵壁,霸主,祝福亦可。

基因選取:120/90體力,大基因速度霸氣互點(diǎn),體型看陣容(空蟬)。

神賜:劍主流,神劍在具備一定坦度的同時(shí)擁有不俗的輸出能力,全體加攻的buff保證了全隊(duì)的輸出能力,在隊(duì)伍中起到一個(gè)副C或者坦克的作用。

陣容方面:平民:幾乎與混沌的隊(duì)伍無異,冥龍王(關(guān)卡獲得),白晝(造物商店換取),神光古龍(支線任務(wù)),梵(關(guān)卡獲得)。

條件優(yōu)化:螺旋巽(新手池或者普池)代替前排,荊霵(普池)前排,天樞震(關(guān)卡獲取)

TIP:這三個(gè)前排選取兩個(gè)作為前排和劍主組隊(duì),若四個(gè)都上卻乏后排

黯滅(轉(zhuǎn)盤或者普池)提供全體的真實(shí)傷害,前排壓過去也能提供巨額傷害。

玖璃(普池或者造物商店)高額傷害,全隊(duì)獲得buff加持,控制對(duì)面前排。

影耀(普池)提供后排輸出,壓制對(duì)方后排,給予前排恢復(fù)。

魅妝(新手池或者普池)提供后排輸出,保護(hù)其他后排,起到副C的作用。

最終陣容:劍主,螺旋巽,荊棘/天樞震,影耀,黯滅/玖璃

神靈選取:白虎4/6級(jí)(后排是黯滅,6級(jí)最佳),玄武2級(jí),麒麟2/4級(jí),天馬2/4級(jí)

元核選取:體力嗜血最佳,主選體力核,宿命重生,鐵壁,霸主,祝福亦可。

基因選取:120體力最佳,大基因選取360體力或者霸氣

盾主流,圣盾幾乎不存在大型的輸出,更多的是保護(hù)隊(duì)友在后排的輸出,高霸氣高免傷的存在,在隊(duì)伍中起到一個(gè)主坦的作用。

陣容方面:平民:冥龍王(關(guān)卡獲得),地龍(關(guān)卡獲得),梵(關(guān)卡獲得),補(bǔ)充任意高體前排即可

條件優(yōu)化:重裝(普池)雙坦的陣容,保證后排的完美輸出環(huán)境,切記重裝不可放在第二格。

蜃獸(普池)吸收大部分傷害的同時(shí),給予對(duì)面后排壓力,保護(hù)后排輸出,最佳前排。

黯滅(轉(zhuǎn)盤或者普池)提供全體的真實(shí)傷害,前排壓過去也能提供巨額傷害。

影耀(普池)提供后排輸出,壓制對(duì)方后排,給予前排恢復(fù)。

玖璃(普池或者造物商店)高額傷害,全隊(duì)獲得buff加持,控制對(duì)面前排。

最終陣容:重裝,盾主,蜃獸,影耀,黯滅/玖璃

神靈選取:4/6級(jí)朱雀,2/4級(jí)玄武,4級(jí)白虎(有黯滅的情況下),2級(jí)麒麟,4/6級(jí)天馬

元核選取:體力霸主/重生/鐵壁/祝福核

基因選取:120體力,大基因選取360體力或者速度霸氣

創(chuàng)造:日主流:日夕在具有奶量的同時(shí)擁有一定的切后的能力,對(duì)敵人的后排具有極大的威脅,持續(xù)的恢復(fù)確保了戰(zhàn)局的延遲。

陣容方面:平民:冥龍王(關(guān)卡獲得),梵(關(guān)卡獲得),天樞震(關(guān)卡或者),喀戎(部落商店)

條件優(yōu)化:螺旋巽(新手池)與日夕共同切除對(duì)方后排

劇王(普池)不建議單獨(dú)上劇王前排,劇王只能提供高坦度,不能持續(xù)作戰(zhàn)。

重裝(普池)不建議單獨(dú)上重裝前排,重裝只能提供高坦度,不能持續(xù)作戰(zhàn)。

神喚(普池)高坦度,持續(xù)作戰(zhàn),具有部分傷害。

淑儀(關(guān)卡獲取)回溯血量提高全隊(duì)生存能力,擊退減攻確保前排存活不暴斃。

最終陣容:重裝,神喚/劇王,淑儀,日夕,最后補(bǔ)前排或者后排亦可

神靈選取:朱雀2級(jí),玄武2級(jí),白虎6級(jí),麒麟4/6級(jí)

元核選取:體力暴怒最佳,攻擊/真實(shí)亦可,宿命選取重生,祝福,圣潔,嗜血亦可

基因選取:120/90體力/攻擊,大基因選取攻擊或者攻擊陣容選取射程

月主流:月夕缺乏輸出手段,更多的是對(duì)隊(duì)友的保護(hù),確保前排單體不被負(fù)面buff影響,適合單體主C的陣容

陣容方面:平民:冥龍王(關(guān)卡獲得),梵(關(guān)卡獲得),白晝(造物商店),任意前排

條件優(yōu)化:劇王(普池)不建議單獨(dú)上劇王前排,劇王只能提供高坦度,不能持續(xù)作戰(zhàn)。

重裝(普池)不建議單獨(dú)上重裝前排,重裝只能提供高坦度,不能持續(xù)作戰(zhàn)。

神喚(普池)高坦度,持續(xù)作戰(zhàn),具有部分傷害。月夕保證了神喚獲得buff的穩(wěn)定性,

淑儀(關(guān)卡獲得)確保我方的生存環(huán)境,抑制敵方前排輸出

最終陣容:重裝,神喚/劇王,月夕,淑儀,最后補(bǔ)充一個(gè)后排輸出即可。

(注意,月夕綁定位在第一位,搭配重裝鎮(zhèn)守使用更佳)

神靈選取:朱雀4/6級(jí),玄武4/6級(jí),青龍4/6級(jí)

元核選取:體力圣潔/重生/祝福即可

基因選取:90體力/攻擊,大基因選取360體力或者射程

超進(jìn)化物語(yǔ)2官方版優(yōu)勢(shì)

1、承傳恰當(dāng)?shù)募艏埨L畫風(fēng)格,突顯精致與個(gè)性;

2、關(guān)鍵的作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)融進(jìn)了物理上的撞擊規(guī)則,填滿激情且相互促進(jìn);

3、超進(jìn)化物語(yǔ)無限資源版具備大量不為人知的秘密故事,而且對(duì)上空世界有豐富而美好的景色的怪物.

超進(jìn)化物語(yǔ)2官方版測(cè)評(píng)

作為一個(gè)超1老玩家,在超1運(yùn)營(yíng)實(shí)在擺大爛的情況下來試試超2,內(nèi)測(cè)玩過一段時(shí)間,公測(cè)開始就在玩,氪過大幾百,也干出過刷初始號(hào)的事,現(xiàn)在想想就是非常不理智,實(shí)在玩不下去了準(zhǔn)備滾回超1養(yǎng)老順便評(píng)(ma)論(jie)

首先來說超2相比于超1好的地方,最明顯的一點(diǎn)就是玩法確實(shí)多了一些,然后怪的數(shù)值做了調(diào)整,讓一些強(qiáng)勢(shì)的陣容削弱了一些(比如星五后),但是依舊有一些怪強(qiáng)的不講道理(比如影曜)

但是在玩法增加的同時(shí),暴露出的問題也越來越多(實(shí)在沒什么可以夸的了)

1.開荒問題,超1推圖就是全憑本事,有體力能打的過就一路往下推,卡關(guān)了就想辦法提升戰(zhàn)力就行,開新區(qū)晚幾個(gè)鐘頭開始打也沒什么問題,但是超2不一樣,超2能不能打這關(guān)不僅跟體力和戰(zhàn)力有關(guān)系,還跟玩家的等級(jí)有關(guān),而玩家想要升級(jí)最主要的經(jīng)驗(yàn)來源就是打關(guān)卡,這就形成了一個(gè)悖論,所以只能等著星律和復(fù)制體收經(jīng)驗(yàn),官方的本意大概是壓制大家的升級(jí)進(jìn)度防止等級(jí)差異過大,衍生出來的問題就是早創(chuàng)號(hào)就能早升級(jí),后面進(jìn)新區(qū)的玩家在等級(jí)上很難超過前面的玩家,這個(gè)問題我深有體會(huì)。。

2.體力問題,也不知道官方咋想的把體力換成移動(dòng)力,40級(jí)以后打個(gè)復(fù)制體一來一回體力沒一半,推圖都不夠用更不用說幫好友打復(fù)制體這種事了,官方的想法大概是讓玩家在游戲里規(guī)劃行進(jìn)路線做到利益最大化,問題是我是來放松玩游戲的,不是來做規(guī)劃的,升戰(zhàn)力就夠肝的了,誰特么還會(huì)在這種事情上面費(fèi)腦子

3.福利問題,每天能拿的資源實(shí)在少得可憐,包括活動(dòng)和副本,目前除了公測(cè)的活動(dòng)能直接換到大量資源以外,其他活動(dòng)給的資源只能說是蒼蠅腿,出了個(gè)萬象琥珀擺明了就是讓人氪金,等開荒結(jié)束鉆石來源就基本沒了,如果不氪金就完全是入不敷出,副本更是離譜,永生之繭的尖刺兩小時(shí)回復(fù)一個(gè),剩下的獲取方式基本就和鉆石氪金掛鉤了,一天十幾個(gè)尖刺剛剛夠紅綠孢子刷的,其他的極化石金幣抽獎(jiǎng)券想都不用想,雖說建筑等級(jí)上去了尖刺獲取量會(huì)增加,但是前期玩著就不爽了還有后期什么事呢

4.元核問題,玩了一段時(shí)間就能發(fā)現(xiàn)實(shí)在搞不到什么好的元核,好不容易拿到橙色元核結(jié)果發(fā)現(xiàn)連宿命詞條都沒有,還不如一個(gè)藍(lán)色的好用,再一看前面的氪佬紅元核都用上了

5.怪獸技能問題,目前我探索到的能拿到技能碎片的方法主要是商店換,也可以做假紅,在假紅重復(fù)獲得的情況下會(huì)變成碎片,但是這種獲取方式難度很大,消耗資源極多,這導(dǎo)致陣容成型難度非常大,有些怪只有一級(jí)技能根本沒法用,像天樞震這種技能聯(lián)動(dòng)性極強(qiáng)的怪更是直接成倉(cāng)管,而游戲過程中也會(huì)發(fā)現(xiàn),平民好不容易把一兩個(gè)技能拉滿,大氪佬已經(jīng)把主C技能養(yǎng)滿了,這也就進(jìn)一步讓我發(fā)現(xiàn)了氪金的問題

6.氪金問題,超2的氪金點(diǎn)稱得上密密麻麻了,幾乎所有能提升戰(zhàn)力的地方都會(huì)有氪金點(diǎn),包括但不僅限于基因元核技能戰(zhàn)墻極化等等,如果只靠副本給的資源提升戰(zhàn)力效果很差,這就讓平民玩家和氪佬之間有了差距,值得一提的是,由于前面提到的卡級(jí)問題,氪幾百塊產(chǎn)生的差距是可以被追平的,也就導(dǎo)致微氪、平民玩家沒有本質(zhì)上的區(qū)別,大部分人抱著略氪一些小賺一波的想法但是其實(shí)就是在拿錢打水漂,也進(jìn)一步抬高了重氪玩家在游戲中的巔峰式地位

7.皮膚問題,超2的皮膚沒法白嫖了,目前看到的皮膚獲取途徑包括抽獎(jiǎng)和拿第一,抽獎(jiǎng)本人試過,不到最后一抽不出,至于拿第一,這就又扯到前面的問題了,打個(gè)鑿星裂痕也卡級(jí),等級(jí)不夠就算有戰(zhàn)力也別想拿第一,然后部落皮也只有第一部落能拿,部落人數(shù)還減了,根本沒有皮膚體驗(yàn),這里我也得吐槽一句,超1的劍主是真帥,超2劍主變強(qiáng)了是沒錯(cuò),但就像是個(gè)披著玩具盔甲拿著發(fā)光劍的小孩,銳化極其嚴(yán)重,真心沒有1里面帥

寫了這么多突然發(fā)現(xiàn),其他奇奇怪怪的問題還有很多,然后仔細(xì)想想似乎很多問題都可以用氪金解決,然后又想著自己磕了也不少為啥一點(diǎn)爽感都沒有呢,嘶,更氣了

總而言之,超2真的有很努力地在做游戲(圈錢),至少活動(dòng)確實(shí)多了,但是我還是選擇回去玩那個(gè)簡(jiǎn)單、無聊且沒什么人的超1,最后再說一句,雷霆****

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  • 超進(jìn)化物語(yǔ)2官方版
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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:超進(jìn)化物語(yǔ)2
  • 版本:1.71.2024010901S.G
  • MD5值:870AE833EA728F9300B38A08570F6611
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