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Bad North2.00.19.1

 
Bad North-Bad North手機(jī)版下載2.00.19.1-ROM之家下載
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 軟件語言:中文
  • 更新時(shí)間:2024/8/28 13:55:33
  • 支持系統(tǒng):Android/IOS
  • 開發(fā)商:暫無
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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Bad North 策略 塔防
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Bad North是一款非常魔性的策略塔防游戲,游戲的背景是一座熱血島嶼,你在這里的任務(wù)很簡單,就是維護(hù)島嶼的和平,阻止那些可怕的敵人的入侵。在游戲的后期,那些敵人會(huì)瘋狂地攻擊你,但不要讓它這么做。

Bad North介紹

北方絕境是一款簡易魔性的策略塔防手游,游戲融合了熱血的北歐海盜元素,在這片有限的方形小島上,玩家的家園受到攻擊,國王慘死在北歐海盜手中。一切危在旦夕,游戲中玩家將扮演王子,帶領(lǐng)絕望的子民,捍衛(wèi)寧靜祥和的家園,收集資源、打造防御軍團(tuán),抵抗維京海盜的進(jìn)攻,重振家園。游戲畫面精美,聲音優(yōu)美,操作簡單,適合各個(gè)年齡段的玩家,游戲中玩家需要控制英雄,利用地形優(yōu)勢打敗敵人,保衛(wèi)家園擊敗敵人來取得勝利。

Bad North攻略

1、弓箭手在損耗船上的的步兵敵人的時(shí)候,方向最好和敵人有一定傾角,不要正對著敵人,因?yàn)榇情L條形的,敵人在船上的分布也是縱向的,正對著船頭的話弓箭手只能直射面對著的的一到兩個(gè)敵人,其余的弓箭手都要用拋物線射他們面對不到的敵人,而后者的準(zhǔn)度明顯低于前者;如果和敵人有一定傾角,就能面向敵人隊(duì)伍的側(cè)面,進(jìn)而能“照顧”到大部分的敵人,很多時(shí)候船還沒上岸敵人就死光了。

側(cè)著射還能有效將帶盾的敵人靠盾擋箭的反作用力射下船,因?yàn)檎涞脑捄竺娴臄橙藭?huì)撐住被射的敵人,掉不下去(射擲斧兵記得在他們登岸前將弓箭手拉遠(yuǎn))。

二級指揮戒指+重型武器,正著射雷打不動(dòng)

站旁邊一格,高下立判

2、如果盾兵不夠只能拿弓箭手對射敵方弓箭手的話,那么請居高臨下,在懸崖的位置向下射擊敵人的弓箭手,己方的傷亡會(huì)小很多,而且向下射的準(zhǔn)頭比向上射的敵人要好;如果登陸位置里房屋較遠(yuǎn)的話敵方弓箭手還會(huì)戀戰(zhàn),站在峭壁底下射墻,直接被虐殺。

3、前期一隊(duì)弓箭手搭配一隊(duì)盾兵能有效解決成群的敵人盾兵,減少己方盾兵的傷亡。將弓箭手安排在離登陸位置稍遠(yuǎn)一點(diǎn)的地方(2~3格),而且最好是靠著海岸線的位置,另一隊(duì)盾兵的位置則緊挨登陸位置(如果有腳踏實(shí)地更好,直接擺在登陸位置上),登岸后的敵方盾兵通常為了近戰(zhàn)把盾面對己方盾兵,而把自己的后背暴露給弓箭手(交叉火力)。親測這樣做即使是初級弓箭手也能一次射殺三四個(gè)盾兵,敵方盾兵近身弓箭手時(shí)己方盾兵也能迅速救場。

4、盾兵如果在開闊區(qū)域無法直接躲避所有方向的敵方巨弓手的話,請靠著墻站,或是靠著房子或站在房子之間,盡量減少自己的盾兵被彈下水。

5、戰(zhàn)況復(fù)雜的話矛兵盡量把守在高地,因?yàn)榉孔佣嗉性诟叩兀旅媪阈堑姆孔幼屢魂?duì)盾兵守住,矛兵把守在低地通向高地的入口對爬坡的敵人有優(yōu)勢,坡路通常相對較窄而且坡度會(huì)減慢敵人速度,敵人難以形成沖勢沖散長矛兵。此外矛兵在高地也能迅速地抵達(dá)多個(gè)上坡入口,實(shí)現(xiàn)一隊(duì)矛兵把守多個(gè)入口。

6、想要玩極難模式請先玩一兩局簡單模式,簡單模式給予的初始特性和物品是最多的,能在較短時(shí)間內(nèi)攢到強(qiáng)力的初始特性和物品,開局即可有兩隊(duì)物品特性雙齊并且和職業(yè)相襯的強(qiáng)力部隊(duì)。

培養(yǎng)四隊(duì)精英級別的物品特性雙齊部隊(duì)對于打極難的最后一戰(zhàn)極為重要(也只有四隊(duì)才能參加期末考試),而像上述那樣做基本上已經(jīng)成功了一半。打不過極難往往就是因?yàn)檫@些加成過于分散,每一隊(duì)都很平均地有一個(gè)特性或者物品,亦或是特性物品和職業(yè)不匹配。資源集中在一個(gè)隊(duì)伍才能實(shí)現(xiàn)資源效用的最大化。

7、敵船對部隊(duì)的撞擊力與上面承載的敵人數(shù)量成正比,所以敵人登岸時(shí)除非有腳踏實(shí)地不然一定要將部隊(duì)拉離登岸位置,否則整個(gè)部隊(duì)都會(huì)被擊暈導(dǎo)致團(tuán)滅。值得注意的是無人船不會(huì)把隊(duì)伍撞暈,知道這一點(diǎn)有時(shí)對狹隘地形的戰(zhàn)略部署有一定幫助。

順便說下前排的單位在敵人快登岸的時(shí)候會(huì)稍稍往后靠嘗試避免被撞,很實(shí)用也很可愛。

8、每次戰(zhàn)斗并不一定要四個(gè)部隊(duì)傾巢而出,觀察地形和敵人種類是判斷出戰(zhàn)隊(duì)伍數(shù)量和種類的關(guān)鍵依據(jù)。前期大部分島嶼兩隊(duì)隊(duì)伍便可以肅清,如果地形簡單(通往房子的路往往只有一到兩條),敵人種類單一甚至一隊(duì)隊(duì)伍便可以通關(guān),比如只有步兵敵人,登陸灘狹小的島嶼可以只用一隊(duì)矛兵,只有弓箭手?jǐn)橙说膷u嶼可以只用一隊(duì)盾兵。

簡單和普通模式因?yàn)樽繁俣嚷@條建議可以不予采納,但這是通關(guān)困難和極難模式的重要策略,這樣可以保證不被敵軍追上的同時(shí)又能拿下盡可能多的島嶼,賺取更多金幣培養(yǎng)隊(duì)伍。

9、敵人的進(jìn)攻策略和偏好有所不同。若兩波敵人登岸時(shí)間有一點(diǎn)小差距,先登岸的敵人如果沒有立刻遭受攻擊會(huì)待在原地等待后面的敵人登岸再一起進(jìn)攻,簡單點(diǎn)說就是敵人傾向于形成人海攻勢。這個(gè)AI絕大多數(shù)敵人共同擁有。

誒嘿還懂得人多力量大不過長矛之下全部木大

低級的敵人傾向于鉆空子,尋找防御漏洞,繞開隊(duì)伍去燒房子。典型的例子就是把矛兵守在一個(gè)地方之后發(fā)現(xiàn)敵人沒有按設(shè)想的那樣直接沖上來送死而是從一個(gè)缺口繞開矛兵或直接向另外一個(gè)方向跑掉了;巨人和巨弓手的AI則更具侵略性,傾向于攻擊隊(duì)伍,對房子的偏好不大。

利用這一點(diǎn)可以很好地保護(hù)房子,使用矛兵對付巨人的時(shí)候也不用太考慮地形和房子,直接懟在巨人面前巨人就會(huì)自動(dòng)上前湊,但不要妄想巨人千里迢迢來打你,他們還是會(huì)燒附近無人把守的房子。巨弓手的處理很簡單,一上岸就拉一隊(duì)盾兵過來把他給揚(yáng)了。

10、盾兵正面剛敵人的時(shí)候請把隊(duì)伍拉到敵人中間去。一是可以最大程度地發(fā)揮指揮官的戰(zhàn)力,畢竟在最后一個(gè)單位死亡之前指揮官都是無敵的;而是如果盾兵站在原地的話只有前排的小部分單位會(huì)被敵人吸引去與之戰(zhàn)斗,而落單的單位容易被干掉,要打就要大家一起打。

11、整局七種敵人有一到兩種敵人在各島嶼中的現(xiàn)頻率很少,只有在打到相應(yīng)進(jìn)度時(shí)走形式露個(gè)臉以及在最后一戰(zhàn)的時(shí)候七種敵人一起來合影罷了。根據(jù)這一點(diǎn)可以調(diào)整己方兵種的配比,比如敵方弓箭手出少了己方的弓箭手和矛兵就可以給多一點(diǎn),不需要太擔(dān)心因流矢而減員的問題。

12、最后還有一個(gè)很雞賊的辦法:如果一塊島嶼實(shí)在攻不下但又很值錢或者到了生死攸關(guān)的關(guān)頭,嘗試退出到主菜單再重新載入,敵人的進(jìn)攻布局會(huì)因?yàn)橹剌d也被更新了,說不定這一次敵人的數(shù)量、兵種比例和登岸位置就很對你的口味。

不過也試過有的島嶼重載結(jié)果沒有變化,通常是一些地形和敵人比較單調(diào)的島嶼,可能是程序中每個(gè)島嶼都預(yù)備了多種加載策略,如果島嶼簡單就只有一種?

Bad North兵種介紹

兵種介紹

1、步兵

一級

持盾擋箭和投石器的多用途部隊(duì);

二級

更堅(jiān)韌、更強(qiáng)大、完全升級的步兵部隊(duì);

三級

最強(qiáng)悍的近戰(zhàn)力量,擁有更強(qiáng)的力量和裝甲。

2、槍騎兵(長茅兵)

一級

裝備長矛的防御部隊(duì),擅長防守,但無法在移動(dòng)中戰(zhàn)斗;

二級

高級矛兵可以堅(jiān)守陣地更久;

三級

經(jīng)驗(yàn)豐富的矛兵,能夠堅(jiān)守陣地,抵抗幾乎任何沖擊。

3、弓箭手

一級

擅長遠(yuǎn)程但近戰(zhàn)較弱的單位

二級

精準(zhǔn)度、射速和傷害都有提升的資深弓箭手;

三級

精準(zhǔn)度、射速和傷害最高的熟練弓箭手。

搭配技巧

弓箭手也差不多,近距離很容易被洗。弓箭手是那里必不可少的單位,所以他們可以在低壓力下被移除或者在高時(shí)間壓力下被增加。更多的是輔助定位。盾牌可以很好地防御敵人的弓箭手,但偶爾也會(huì)被射死。后期防御刀斧兵也很不錯(cuò),戰(zhàn)斗力跟民兵和敵人的尋路邏輯差不多,優(yōu)化過一次。現(xiàn)在兵士都躲著長矛,只好被盾牌卡住。玩家的戰(zhàn)略內(nèi)容是如何對付持續(xù)性的敵人,減少損失。三只手臂都是最強(qiáng)組合,但是每一輪都會(huì)有兩只手臂的組合。雖然粗糙,但是玩家操作一群士兵,還是有細(xì)膩的微操作空間。如果有兩個(gè)盾牌,敵人上岸了,為了最大化我們的輸出,最小化傷害,其中一個(gè)辦法就是在敵人登陸的位置,左邊放一個(gè)盾牌,右邊放一個(gè)盾牌。

Bad North特色

1、戰(zhàn)略規(guī)劃部署,有效防守

每個(gè)島嶼都風(fēng)格迷人并布局獨(dú)特,程序生成的美麗島嶼和可愛的士兵與殘酷戰(zhàn)爭形成強(qiáng)烈對比。你要從方方面面都做好戰(zhàn)略規(guī)劃,因?yàn)槟阒挥幸淮螜C(jī)會(huì)將他們從敵人入侵中拯救過來。

2、培養(yǎng)最杰出的軍隊(duì)

你掌控著戰(zhàn)役的大局,為你的士兵下達(dá)高級指令,更強(qiáng)大更聰明的防守會(huì)帶來更多的收獲,用這些把你的臣民從一群散漫民兵培養(yǎng)成經(jīng)驗(yàn)豐富的勇士。

3、實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù)Roguelike

維京海盜自由對策來威脅你的部署,隨機(jī)元素充滿挑戰(zhàn),選擇你的戰(zhàn)斗并認(rèn)真計(jì)劃撤退轉(zhuǎn)移!指揮官不能死而復(fù)生,失去一切,游戲結(jié)束!

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  • Bad North
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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.PlausibleConcept.BadNorthFull
  • 版本:2.00.19.1
  • MD5值:60e17f134a99345caea14ad09f0e7d4f
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