凹凸世界測試服1.2.8

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/9 18:16:24
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:上海朱庇特創意設計有限公司
- 來源:https://aotu.7doc.com.cn/
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超好玩的凹凸世界測試服游戲推薦給你們,這款游戲是屬于漫改的哦,更多的角色可以選擇,大量的玩法讓你進行體驗吧,不一樣的召喚玩法,上線大量的免費道具進行領取,這款凹凸世界測試服游戲中全新的戰斗玩法帶給你們
凹凸世界測試服游戲新手攻略
【基本名稱】
信號——體力,二測時體力前期奇缺,沖榜選手們請注意體力分配;
流量——抽卡池需要的資源,首次推圖、成就、日常任務等途徑可得;
凹凸幣——普通金幣。升人物、零件等級時大量消耗,內測時有一段時間會奇缺。
星石——氪金可得的石頭,困難模式開荒可得,但數量有限。前期不要無謂買禮包消耗,尤其是肝佬可能需要星石買體力以升級推圖。零氪玩家一定謹慎使用。【補充公測機制:參賽者到30級之后要準考證,需要星石買,看樣子零氪玩家全部星石最好留著買準考證】
天使——主人物
參賽者——卡池人物
界面介紹(只講一些可能被忽略或遺忘的地方)
右下角終端變紅時代表有郵件、朋友圈動態等等。
禮物是官方給我們發禮物的地方,不是給參賽者禮物的地方。但郵件在終端內領取
終端里包括以下
召喚池子
其他不說,只談一下免流召喚。免流召喚每天免費兩次,可以得到各種道具,歐皇甚至可以得到s人物,不要錯過機會;選擇道具的優先度推薦表暫時沒有,只能憑感覺,或者大佬可以自由討論下。
【參賽者相關】
1、資質——人物最高到SSS,所有人物均可以升階到SSS階,需要的升階物資為同一人物的碎片及信任徽章。因此,并非低階人物就都無用,容易抽的低階人物可能更易升階,但由于其技能與天賦限制,也會比高階人物發展上限更低;請自行選擇人物培養。
2、職業—主要分為突刺(黃色)、重擊(藍色)、利刃(紅色)、光法、暗法。彼此之間存在一定的克制關系。
請注意由于試煉之塔爬塔過程中會限制特定職業的參賽者的出場,盡量注意一下培養角色的職業搭配。
3、參賽者等級——只能用解構手冊升級,推圖不增加等級。等級上限與天使等級相關,同時也與當前資質等級相關;公測增加等級考核機制,準考證每天更新一個,或者是5星石購買。
4、元力技能——元力技能包括主動技能和被動技能。技能頁面的第一個技能就是戰斗時的紫色格子對應的技能。第二、三個技能是可以在戰斗中通過消耗元力主動釋放的。元力技能釋放時間在移動格子之前,請注意不要錯過了(多打幾把就熟悉了)。
提示:部分元力技能可以蓄力,即多次使用,比如凱莉的2元力技能等,可以有效提高輸出,越等級戰斗很好用。但蓄力會消耗大量元力,因此也考驗玩家合理分配元力的能力。(根據其他玩家的貼子,佩利技能已經被削弱了,蓄力只能提升吸血效果了);技能等級升級需要消耗技能引導單。主要來源是推圖、資源募集關卡。
5、皮膚——部分人物存在皮膚,更換處在對應參賽者界面
注意:目前尚無人物資源返還系統,養了就消耗了資源,全面發展愛好者請注意節制。
6、零件系統
基本就是凹凸的防具系統,零件的主要來源為零件卡池、凹凸大廳娃娃機、開零件盒子、新增資源募集關卡零件副本;零件主加基本屬性,公測時增加機制使橙色零件具有隨機屬性(待觀察)
關注形狀、花紋、和品質(顏色)。
形狀:每個參賽者的棋盤被分為特定形狀,只有對應形狀的才能夠填入,相似形狀的可能也存在有名稱的差別,請注意觀察。如果得到某一形狀的零件,卻發現特定的參賽者不能佩戴,不一定是bug,找一下別的參賽者可佩戴的零件看看有沒有。
花紋:即○、□、△、X。10個、20個、30個相同圖形有屬性加成,但屬性加成好像沒有公示了,待觀察。
品質:金色>紫色>藍色>綠色。金色零件有額外隨機屬性。金色消耗金星塵、紫色消耗紫星塵、藍色和綠色消耗綠星塵進階;各各色星塵在商店中可以按比例進行兌換,因此低階零件將更容易升級。注:星塵資源通過分解零件可以返還!
6、羈絆系統/好感度系統
解鎖羈絆可以得到頭像、資源、時裝等,可以看到參賽者的個人資料并開啟羈絆劇情。
初始好感度:凹凸各參賽者的初始好感度是根據其人設進行設定的,存在有初始好感度為負的情況(偷偷吐槽,考慮到凹凸大賽的殘忍性,參賽者對陌生人的好感為負,相!當!正!常!);但是各參賽者好感度1級到2級所需的好感相差無幾,不需要從-800直接到0才能升到2級好感度,請不要因為-800而望而生畏,也不用問為什么送了一個禮物直接扣掉了798的好感度。提高好感度辦法:送禮物、上陣參與戰斗、凹凸磚塊小游戲。
凹凸世界測試服游戲指南攻略
玩不動了,卸載了。
從開服到現在,我也是算比較肝的全勤玩家了,每天活躍必滿,黑洞基本都能前十,全角色收錄,羈絆全滿級。雖然也有過不去關卡而暴躁的時候,但大多數時候還是覺得挺好玩的。
游戲玩法很不錯,這種戰旗類的游戲我是第一次接觸,除了角色實力平衡做的稀爛之外總體感覺不錯,當然官方也在默默改進,值得表揚。
小游戲系統也不錯,以前年輕不懂流量珍貴的時候我抓了一晚上娃娃機,可惜后期要抽卡了,舍不得流量了。其他兩個小游戲沒怎么玩,聊勝于無吧。
角色羈絆來說,前期做的還算不錯,每個重要角色都有自己的小故事和語音包,某些角色一開始設置的好感度也很有意思(比如嘉德羅斯一開始就是負八百),很切合人設,隨著羈絆等級解鎖出來的設定也很好的鼓動玩家繼續肝。
但是后期就實在拉胯了,這也是我卸游的原因。
老角色的羈絆肝完了怎么辦?肝新角色,可是后期的新角色出羈絆速度是完全比不上出池速度的,而且官方也根本沒有出這些角色羈絆的意思。
老實說,支撐我一直玩凹凸的動力就是養羈絆。
我一直覺得這個游戲缺乏長期目標,要說的話可能只有培養羈絆和爬塔。
但是爬塔爬到后期的人都懂,角色培養度根本跟不上爬塔需要的練度。這也是我個人最討厭的一點,你拼死拼活練角色,沒用,對于爬塔需要的練度遠遠不夠。整個游戲就是高投入低收益模式,不斷讓你覺得把錢打了水漂,特別是抽卡,懂得都懂。
對于官方我也一直覺得挺好笑的,很多決策真的是很絕啊(笑)倒也不是要嘲諷官方,單純覺得你們很看不起玩家。
第一次游戲大規模diss官方是對于新舊新手禮包的爭執,早入坑的是77連抽,新入坑的人送三十連抽加一張自選s,乍一看好像沒毛病,是不是?
但是這也得建立在每個角色實力和粉絲廚力平等的情況下啊。
粉絲廚力就不說,沒出專武前的雷德祖瑪卡米爾就是垃圾,就是不行,就是比不上雷獅安迷修格瑞,這是事實,不然為什么大伙都很默契的上這些角色呢。所以你說77隨機出池和自選s還是一回事嗎?完全就是降維打擊了,后續的冷處理更是直接把巴掌打在老玩家的臉上了,就差沒把“我們不尊重玩家意見”打在臉上了。
最讓我生氣的一次策劃失誤是金的專屬武器被命名成“主角光環”
這種梗很好玩嗎?好玩,好就好在這變相把金做的所有努力都可以用主角光環來掩蓋掉了。我真是要奇了怪了,這不是你們家的親兒子嗎?怎么你們自己人開始否定金的努力和品質了呢?
凹凸世界測試服游戲背景講解
故事發生在遭遇黑化魔獸的凹凸大賽中,玩家將作為見習天使與參賽者并肩作戰,共同探索隱藏在大賽背后的真相。游戲以創新的核心玩法,將戰斗與行動結合,融合了眾多華麗炫彩的元力技能,不同難度的關卡設計讓游戲小白也可以輕松上手。同時游戲中集合了羈絆系統、自定義裝扮系統以及極高開放度的小劇場創作系統等豐富的休閑娛樂模塊,滿足各類游戲玩家的偏愛。同名動畫《凹凸世界》第三季正在熱播中,快來加入,成為這個世界的英雄!
凹凸世界測試服游戲更新說明
更新優化:
以下為本次更新優化的內容,最終更新內容請以游戲內為準
◆主要內容
◇新增參賽者「雷德」專屬UP卡池,卡池開放時間為:12月2日9:00-12月16日8:59。該卡池「雷德」出現率占S階參賽者出現率的50%,前50次搜索必定獲得「雷德」
◇新增“圣女祈禮”活動
12月2日維護結束后,累計購買一定數量的星石可至【主界面-活動-圣女祈禮】頁簽內領取「信物·安莉潔」、信任徽章等獎勵,可用于參賽者品階升級。本活動最高領取110個「信物·安莉潔」,可將該參賽者升至SS階
◆其它調整
◇「維德」、「安特」主界面交互動作實裝
◇修復了參賽者「拉比茲」專屬武器的[攻擊]加成未在其[人物屬性]面板顯示的問題
◇修復了【小劇場】中帕洛斯[掌握]動作表現異常的問題
- 廠商:上海朱庇特創意設計有限公司_https://aotu.7doc.com.cn/
- 包名:com.gaea.aotu.aligames
- 版本:1.2.8
- MD5值:c50f853e1c0d7abc47903910e5499b8a